Community Imperial: Fleur de Lis: Normans - Сообщество Империал




Jukoman

Fleur de Lis: Normans

Мод, посвященный 11 веку, нормандцам и ко!
Theme created: 03 November 2019, 20:51 · Author: Jukoman
Views:
 529 403

  • 344 Pages
  • « First
  • 333
  • 334
  • 335
  • 336
  • 337
  • Last »
 Jukoman
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 November 2019, 20:51

Fleur de Lis: Normans

Imp

В этой теме будет обсуждаться все, что касается разработки мода - Fleur de Lis: Normans.

Скачать с Яндекс-Диска To view the link Register

To view the link Register

Что это такое: это первая часть крупного и амбициозного проекта по созданию достоверного и детализированного отображения игры Medieval 2 Total War.
Мод посвящен Европе первой половине 11го века - это единственный мод, который когда-либо освящал эту эпоху на карте всей Европы для Medieval 2 Total War.
Мод стартует в 1000 году н.э. и завершается в 1050 году.
Охватывает глобальную карту всей Европы, севера Африки и Ближнего Востока.
Фракции мода:
Spoiler (expand)


Игровые особенности мода:
1. Редко затрагиваемый модами период истории.
2. Мод работает по принципу 1 год = 12 ходов.
3. Фракции будут возрождается.
4. Будет работать гарнизонный скрипт против игрока. Скрипт будет создавать серьезное напряжение при штурме.
5. В моде будет около 100 видов рыцарей, которых ИИ или Игрок сможет нанимать в своих исторических провинциях. Никакого национального рыцарства в игре не будет. За исключением обедневших, странствующих рыцарей и королевских рыцарей. Для Руси будут разные дружины.
6. Найм будет работать по принципу регионального найма. Если вы ступили на чуждые земли (чуждые по истории)- не ждите там найма родной знати - нанимайте или местных князьков, или ополчение-сержантов.
7. Охрана полководцев некоторых фракций будет пешей.
8. Исторические персонажи будут регулярно появляться.
9. Будут скрипты исторических событий, решение игрока в которых может иметь далеко идущие последствия.
10. Рыцари и гвардия будут стоит очень дорого и наниматься не часто, поэтому либо держите их в поселениях, либо ведите в бой. Цены вообще будут кусаться. Начало вообще будет не всегда легким.
11. Католические фракции смогут объявлять крестовый поход на Русь и Византию!
12. Разрабатывается уникальная тактическая архитектура для всех фракций, включая Русь.

Название мода не должно вводить в заблуждение - нормандцы не главные персонажи. Все фракции будут детализированы в равной степени, просто как-то надо было проект назвать.

В данный момент официальный статус мода - поздняя бета версия. Мод практически готов к игре. Идет постоянное добавление новых моделей юнитов.

Мод всегда делал и делает один человек! И делает для себя!


Внимание! Изменилась политика авторских прав: если кто-то желает использовать у себя какую-то модель (из имеющихся в моде) или ее компонент, то необходимо согласовать с автором мода. Я всегда давал права на свои модели, но в этот раз буду обсуждать права на каждую конкретно. Мне они слишком дорого стоят.
Модели, которые выпущены до мода Fleur de Lis: Normans и не используемые в этом моде или в Fleur de Lis: Maximilian сохраняют права открытого доступа.
     Jukoman
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 April 2021, 09:14

    Уважаемые друзья, игроки и форумчане!
    Как некоторые из вас знают, я никогда не просил за свои моды, модели или работу деньги. И до сих пор я не просил даже донатов - в моей теме нет этого пункта, хотя многие коллеги уже давно пишут реквизиты карт для благодарности.
    Но, к сожалению, времена меняются. И для простых людей не в лучшую сторону. Не так давно я несколько месяцев отсутствовал на форуме. Это было вызвано необходимостью работать, как и всем.
    И вот вернувшись в моддинг (а вернулся я потому что люблю эту игру и хочу чтобы в мире было еще несколько прекрасных модов, украшающих ее) я понял, что для работы над модами мне придется забирать время у моей работы в жизни. А моддинг требует очень много времени.
    Поэтому, я решил по примеру коллег тоже в этой теме дать реквизиты для тех, кому интересен этот проект, кто его полюбил, кто хочет чтобы он развивался - одним словом кто хочет отблагодарить разработчика.
    Не сочтите это меркантильностью, но мне будет приятно если в мой мод будут не только играть, но и кто-то оценит его финансово.

    Для тех кто хочет отблагодарить разработчика - номер карты 4276 1300 2346 4260

    Спасибо за ваш интерес к моим проектам! Приятной игры!

       Jukoman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 July 2022, 18:47

      Теперь мод на moddb
      To view the link Register
      Ура!!!
      Зеленый свет модам Империала! Пусть о них узнают все! :089:

      Спасибо :006:
         Jukoman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 December 2022, 21:00

        Новая версия мода - 6.5 Мадьяры или ...
        Imp


        To view the link Register

        To view the link Register

        Изменения: Новая версия посвящена в основном фракции Венгрия. Добавлены многочисленные юниты этой фракции, найм сделан так, что игрок сможет сделать выбор между двумя линейками юнитов, кроме того добавлены новые модели короля, принца, капитана и генерала для Венгрии, а также изменения баланса и скриптов, которые касаются ИИ любой фракции.

        Всем приятной игры!

        Помните, что мод делает один человек, а значит работа еще продолжается!!!


        !!!ps Понимаю, что сейчас этот релиз никто не скачает - так что оставим его на 2023 год. Надеюсь, что в 2023 году война будет только в игре!
           Selibur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 August 2023, 08:26

          Установил мод,для пробы поиграл в кастом битве. Юнит "рыкари"(боевой клич нельзя активировать),при начальной установке юнитов на поле битвы по одному отряду не располагаются,только если два объединить,тогда можна установить. Некоторым отрядам нельзя включить бег,потом он активируется и т.д.Подскажите, это механика боя в моде?играть можно,но нажимая бег ждешь ускорения. Или это баги кастома?А в самой игре все норм?
             Jukoman
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 August 2023, 11:51

            Selibur
            Боевой клич эффекты дает, но анимации на него нет (надо посмотреть, есть ли она в еб, если есть, то добавлю). Поэтому юниты не реагируют.

            Остальное описанное - это включенный германикус (работает только в кастоме). Отключать его я не буду (но вроде можно както отключить через советника).
            Мод настраивается только под кампанию - в кампании все перечисленное не встречается.
               Selibur
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 August 2023, 18:59

              Спасибо,ясно и понятно.
                 Квентин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 August 2023, 09:46

                Классные новые юниты, особенно тяжеловооружённые хускарлы понравились! :006:
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 August 2023, 23:54

                  К некоторому сожалению, мой ноут, на котором последние годы я трудился помирает (проблемы с диском). Это вносит некоторый дискомфорт, но всеже я рад, что успел большую часть файлов (по моддингу все) перенести на носители и второй ноут. Помаленьку буду переходить на него. Работа по замку не прекращается даже в таких условиях.
                     Jukoman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 September 2023, 12:47

                    Была идея создать в моде вместо Пизы княжество Салерно. Эта идея мне нравится, но нужна помощь. Дело в том, что мод это 1000-1050 гг, а значит Салерно было лангобардским еще, а не нормандским. Я могу туда добавить несколько нормандских наемников, но вот какие юниты дать самой фракции - вопрос. Отличались ли они от ссевероитальянских? В общем, нужна помощь по созданию концепции фракции.

                    Из юнитов особенно важны:
                    1. Рыцари (тут думаю проще всего)
                    2. ополчение
                    3. проф пехота
                       amra8
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 September 2023, 16:45

                      игра открывается в окне Папки в которой это можно исправить нет Што делать ?
                         Jukoman
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 September 2023, 17:24

                        amra8

                        игра открывается в окне Папки в которой это можно исправить нет Што делать ?

                        файл default.cfg открыть блокнотом и строку windowed=true заменить на windowed=false
                           rustik4009
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 18 September 2023, 19:19

                          Jukoman

                          ыла идея создать в моде вместо Пизы княжество Салерно. Эта идея мне нравится, но нужна помощь. Дело в том, что мод это 1000-1050 гг, а значит Салерно было лангобардским еще, а не нормандским. Я могу туда добавить несколько нормандских наемников, но вот какие юниты дать самой фракции - вопрос. Отличались ли они от ссевероитальянских?


                          На юге Италии фракция конечно нужна, на севере и так итальянский король есть, но вот Салерно... с другой стороны, а кого ещё. Трудно сказать чем они от северных лангобардов отличались в вооружении, может кто другой знает. Можно какое-нибудь греческое ополчение им придумать, я когда одну хронику читал на середину 11 века, встречал много греческих имён, наподобие Платон, Птолемей, я до этого думал, что к тому времени такие имена давно устарели. Лангобардам можно дать щиты на византийский лад, и немецких наёмников (тяжёлая пехота), которых они бы могли нанимать сразу, но не часто, я когда Салернскую хронику читал, герцогам приходилось переть на север и нанимать германцев. Линейка юнитов конечно бедная выходит. Я ещё точно не знаю использовали ли лангобарды греков, но точно знаю, что они воевали с ними. Можно всяких городских ополченцев придумать, которые в Салернской хронике упоминаются, только какой в этом смысл, они же должны чем то выделятся, а не просто, чтоб было: ополчение Капуи, ополчение Беневенто и т.д.
                             Jukoman
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 21 September 2023, 11:08

                            rustik4009ну ломбардские войска я придумаю. Сделаю уникальными в плане внешнего вида, а состав будет таким же как у Северной Италии, только добавлю других наемников и региональные компоненты -арабы, византийцы и норманны.
                              • 344 Pages
                              • « First
                              • 333
                              • 334
                              • 335
                              • 336
                              • 337
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite