Community Imperial: The Elder Scrolls: Total War - 2.0 [RUS, ENG] - Сообщество Империал




DaedraWarrior

The Elder Scrolls: Total War - 2.0 [RUS, ENG]

Крупнейший апдейт мода
Theme created: 11 November 2019, 20:00 · Author: DaedraWarrior
Views:
 177 270

  • 52 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 6 
 DaedraWarrior
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 November 2019, 20:00

Дата релиза версии 2.0 - 11.11.2019

Imp

The Elder Scrolls: Total War 2.0



Фракции
Spoiler (expand)

Страткарта
Spoiler (expand)

Скриншоты страткарты
Spoiler (expand)

Скриншоты юнитов
Spoiler (expand)

Скриншоты архитектуры
Spoiler (expand)






Установка
Spoiler (expand)



Что нового в 2.0
Spoiler (expand)

Известные проблемы
Spoiler (expand)

Прочее
Spoiler (expand)

Ссылки

Обзор Мода (Reveal)


ВНИМАНИЕ:
Баги и ошибки обсуждаются To view the link Register
     DaedraWarrior
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 December 2019, 20:36

    Патч 2.0.1. Скачиваем, закидываем в папку мода файлы с заменой. НОВУЮ КАМПАНИЮ НАЧИНАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО. Изменения не коснутся старых кампаний.
    СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:
    - Все изменения из неофициального фикса от Gigantius. Чейнджлог на английском под спойлером
    Spoiler (expand)

    - Фикс Туллия
    - Исправлены перепутанные местами карты Вайтрана и Маркарта
    - Исправлено отсутствие текстур у некоторых отрядов
    - Исправлен скрипт Часового города
    - Исправлено отсутствие озвучки у Дома Садрас
    - Мораль некоторых юнитов босмеров повышена
    - Добавлен ресурс "Силт Страйдеры" на карту кампании
    - Пофиксен скрипт Предельцев
    - Многочисленные фиксы скриптов
    - Исправлены ошибки моделей у некоторых юнитов и генералов (Мартин Септим и Защитник Сиродила)
    - Исправлена модель Галмара
    - Многочисленные мелкие исправления
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 February 2020, 21:31

         NikitaBlack
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 November 2019, 15:40

        На каком ходу появится защитник Сиродила?
           FRIN_DOVahKiiN
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 November 2019, 19:22

          А сохранения предыдущей версии работать будут?
             Kenst XV
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 November 2019, 19:30

            FRIN_DOVahKiiN 20 November 2019, 19:22

            А сохранения предыдущей версии работать будут?
            Нет, нужно начинать новую кампанию.
               ddv
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 November 2019, 11:44

              Распаковал наконец и установил мод. Посмотрел пару фракций и появилось несколько вопросов.
              1)почему у босмеров (Валенвуд) самые дешёвые пешие юниты имеют высокий боевой дух, а все остальные вообще никакого не имеют? Хотя юниты с теми же названиями и близкими статами, но верхом, имеют аж превосходный боевой дух. Как это понимать?
              2)судя по описанию, всё деревянное для босмеров должно быть значительно дороже. Но корабли почему-то дешевле, чем у Братьев Бури, к примеру. Да, статы тоже ниже - но я про стоимость спрашиваю, а не про боевые качества. Это так и должно быть? И ещё: разве дромон и галера - это ЛОРные названия в TES?
              3)кавалерия - отдельная хохма. Я не знаток ЛОРа TES, но КОТница у босмеров выглядит чужеродно. И это не единственная странность: из всего ассортимента кавалеристов единственный тип с увеличенной выносливостью - олени, а не лошади почему-то. Хотя именно у лошадей сердце пропорционально крупнее, чем у любых рогатых тягловых либо ездовых видов.
              4)Ошибок в текстах на удивление мало, хотя есть. В этом плане авторы мода приятно порадовали. Однако неужели так трудно один раз взять и внимательно прочитать тексты? Или грамотных не нашлось в коллективе? Если что, могу с этим помочь, но на взаимной основе :)
              Пока хватит. На эти вопросы ответов бы получить.
                 ddv
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 November 2019, 12:36

                Вдогонку. Почему у босмеров озвучка талморцев? Они же союзники, но не альтмеры. Да и весьма вероятно, могут оказаться врагами довольно скоро - Доминион подтянет войска и сам атакует Валенвуд с южной стороны.
                   Starackbar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 November 2019, 13:59

                  ddv
                  1)Потому как в параметрах юнитов творится изряднейший беспорядок. Мы с ДарМутом несколько дней гадали, кто там циферки ставил, и что он при этом курил(надеюсь он не обидится. если я кратко просуммирую его мнение).
                  2)С стоимостью кораблей та же песня. От себя замечу, впрочем, что стало значительно лучше, чем прежние орды каракк. UESP считает, что галеры в TES встречаются, у редгардов(и имперцев). Насчет дромонов неизвестно, но Тамриэльские флоты есть изрядная терра инкогнита(что такое "лебединый корабль"?). Учитывая древнегреческие отсылки у альдмеров/айлейдов, почему бы и нет. Вот To view the link Register изначальная идея по кораблям. Насколько я могу судить, она так и ушла в 2.0, без каких-либо доработок.
                  3)А в чем проблема? Насколько я помню описания ESO-шных сенчей, некоторые из них живут в лесах, тем более, что граница между Валенвудом и Эльсвейром - вещь не постоянная. Хотя в целом, у босмеров многовато всадников.
                  4)Уже наотсылал им опечаток, какие нашел. Еще некоторые описания надо бы переделывать с нуля.
                  5)По той же причине, что и имперская у бретонов и редгардов - никто не отсмотрел звуковые файлы и не выдрал соответствующих фраз.
                     ddv
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 November 2019, 14:18

                    Quote

                    UESP считает, что галеры в TES встречаются, у редгардов(и имперцев). Насчет дромонов неизвестно, но Тамриэльские флоты есть изрядная терра инкогнита(что такое "лебединый корабль"?).
                    Почему в таком случае не написать, к примеру, босмерам просто "малый корабль" и "большой корабль" с адекватно нейтральными описаниями? Мол, универсальные посудины - у одной гребцов мало и парус всего один, но и стоит подешевле, а другая побольше и экипаж многочисленнее, как-то так. А для лебединого корабля можно просто подобрать картинку эльфийского какого-нибудь, наподобие птицы - всё равно морских боёв в M2TW нет.
                    По № 3 - просто трудно понять, как охотники умудрились приручить таких громадных котов. Ладно бы каджиты - вот им КОТница в самый раз :)
                    По № 5 - тогда зачем выкладывать откровенно сырой мод? Фракций не ахти сколько же - что за проблема на фоне уже выполненного громадного объёма работы довести до ума, исправив обнаруженные ляпы?
                       Starackbar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 November 2019, 16:01

                      ddv 21 November 2019, 14:18

                      Quote

                      UESP считает, что галеры в TES встречаются, у редгардов(и имперцев). Насчет дромонов неизвестно, но Тамриэльские флоты есть изрядная терра инкогнита(что такое "лебединый корабль"?).
                      Почему в таком случае не написать, к примеру, босмерам просто "малый корабль" и "большой корабль" с адекватно нейтральными описаниями? Мол, универсальные посудины - у одной гребцов мало и парус всего один, но и стоит подешевле, а другая побольше и экипаж многочисленнее, как-то так. А для лебединого корабля можно просто подобрать картинку эльфийского какого-нибудь, наподобие птицы - всё равно морских боёв в M2TW нет.

                      Как говорят наши зарубежные коллеги - "immersion matters". "Малый корабль" и "большой корабль" будет звучать примерно так же, как "плохие лучники", "сносные лучники", и "топовые лучники" в названии юнитов у тех же босмеров(поскольку о босмерских отрядах нам известно еще меньше, чем о Тамриэльских флотах). А дромон, кстати, альтмерский.

                      Quote

                      По № 3 - просто трудно понять, как охотники умудрились приручить таких громадных котов. Ладно бы каджиты - вот им КОТница в самый раз :)

                      Напоминаю, что граница Валенвуда и Эльсвейра - вещь расплывчатая, сказать что "тут живут коты, а тут - охотники и они никогда не встречаются" нельзя. У котов той котницы и так в достатке.

                      Quote

                      По № 5 - тогда зачем выкладывать откровенно сырой мод? Фракций не ахти сколько же - что за проблема на фоне уже выполненного громадного объёма работы довести до ума, исправив обнаруженные ляпы?

                      "откровенно сырой мод" - это си-иильно сказано. Кампании проходимы, баги/вылеты/скриптовые ошибки редки, баланс, правда, прихрамывает, но баланс - дело тонкое. А мелкие ляпы куда быстрее отлавливаются и изгоняются коллективным разумом игроков, чем коллективом в 2,5 разработчика(фикс-пак Гигантуса передает привет).
                      И, для справки, в Third Age:TW уникальная озвучка у некоторых культур появилась только в сабмодах...
                         ddv
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 November 2019, 16:12

                        Quote

                        У котов той котницы и так в достатке.
                        Так я же не о том, что её не существует - а о том, что она босмерам имхо ни к чему. Лучше бы абилки и названия кавалерии адекватно раздали - а то свита полководца "конные стрелки" без единой лошадки :) Тогда уж стрелки-всадники хотя бы.

                        Quote

                        "откровенно сырой мод" - это си-иильно сказано.
                        кому как. Лично для меня минимум багов и проходимость кампаний - еще не признак высокой степени готовности мода такой почтенной игры, как M2TW. И это далеко не перфекционизм ещё.
                        P.S.Вырубить озвучку и поиграть без неё ещё кое-как можно, если бы проблема была только в этом - всё равно надоела бы через 2-3 дня. Но как играть в долгую без топовых юнитов фракции, потому что они трусливые? Хз почему так придумано. Даже если наймёшь - так они поразбегаются в бою :(
                        P.S.А можно узнать, кто в этом моде может колья ставить? А то посмотрел прохождения ранних версий - там колья есть, а у босмеров вообще чего-то не вижу эту абилку ни у кого, расставляя войска перед боем.
                           Tempest
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 21 November 2019, 16:26

                          Starackbar

                          5)По той же причине, что и имперская у бретонов и редгардов - никто не отсмотрел звуковые файлы и не выдрал соответствующих фраз.
                          А я предлагал идею надёргать кучу классных фраз из TES Legends :029:

                          Starackbar

                          Напоминаю, что граница Валенвуда и Эльсвейра - вещь расплывчатая, сказать что "тут живут коты, а тут - охотники и они никогда не встречаются" нельзя. У котов той котницы и так в достатке.
                          Хаджиты ездят на тех сенчах, которые подвид хаджитов. А эти сенчи не дадут на себе кататься никому, кроме других хаджитов.
                          Те же сенчи, которые тигры и львы, в мире игры представленных как кто-то, на ком можно кататься, я ни разу не встречал. Маунты игроков - это другое дело, потому что это просто ещё одна возможность для продажи кастомизации в сундуках

                          -Добавлено-

                          Starackbar

                          Как говорят наши зарубежные коллеги - "immersion matters".
                          Какой-то левый дромон наоборот сильнее бьёт по погружению, чем генерик нейтральное название
                            • 52 Pages
                            • « First
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite