Community Imperial: [XIX] 1800 - Сообщество Империал




The Marlboro Man

[XIX] 1800

[XIX] 1800
Theme created: 13 December 2019, 17:06 · Author: The Marlboro Man
Views:
 15 294

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 4 
 The Marlboro Man
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 December 2019, 17:06

Imp

ОПИСАНИЕ

Это - мод по наполеонике для Empire: Total War. Естественное продолжение оригинальной игры, в котором Empire и Total War - не просто выражения. Включает новые юниты, военные и социальные технологии и идеи начала XIX века, а также развитую систему найма. Америка, Африка, Азия и Европа ждут своих завоевателей!

ВИДЕО


ИЗОБРАЖЕНИЯ

Spoiler (expand)

ЯЗЫКИ

Английский

СКАЧАТЬ


УСТАНОВКА

Spoiler (expand)

РЕСУРС


АВТОРЫ

Spoiler (expand)

ВЕРСИЯ

1800 BETA II
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 January 2020, 01:36

       Dan28
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 July 2020, 09:35

      Надеюсь, его доведут до ума, потому что очень странно, что за 10 лет так никто и не сделал мод по 19 веке или Наполеону, но с мировой картой, это же вроде очевидно. Тем более, что задача облегчается тем, что уже есть Наполеон, откуда можно брать огромное количество юнитов, текстур, механику и т.д.
        [ahmadhan]

        Remote user

        Date: 11 February 2021, 14:34

        карлосва 10 July 2020, 23:46

        Mihail_Rusich 09 July 2020, 22:26

        Бред в итоге. Я то думал начинаться будет с 1700 и пошло поехало. А тут тупо с 1800 и Пётр 1 правитель, приехали называется.

        мод в предразработке видно же, много требуешь)

        Нормально так требует если делать то надо так что бы было похоже на работу а не пропустили через задний проход.Вы так наз.мододелы тупо преиначиваете значения и копируете чужие наработки при этом кастрируя саму игру.Типа токо 5 юнитов . якобы так было . А ты видел или знаешь почему так было .?Я понимаю что если линкор то это долго и очень дорого (так бы и сделали линкор -8 ходов и 20 000 и клепай хоть сотню если сможешь .Лучше бы сделали что то новое но не через зад как вы обычно делаете.Например сделать 1 звание -капитан может командовать в стеке до 4 подразделений .учится 2 года стоит тоже прилично его обучение .набирает опыт 5000 (еще опыт сделать как в атиле . ) и становится МАЙОР --уже в стеке 9 подразделений и так далее .до бригадного генерала . Полевой маршал уже может вызывать подкрепления хоть у него и полный стек .Потом сделать тогровцев как в Медиевал 2 и как в морских районах тоже кружки с товарами .Ну в общем игру можно разнообразить и сделать интереснее. А если тупо изменить значения у юнитов и кас трировать игру (потом вылеты) и считать себя мододелом при этом обижаться на правильную критику .
           electromagic
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 March 2021, 09:26

          ahmadhan 11 February 2021, 14:34

          карлосва 10 July 2020, 23:46

          Mihail_Rusich 09 July 2020, 22:26

          Бред в итоге. Я то думал начинаться будет с 1700 и пошло поехало. А тут тупо с 1800 и Пётр 1 правитель, приехали называется.

          мод в предразработке видно же, много требуешь)

          Нормально так требует если делать то надо так что бы было похоже на работу а не пропустили через задний проход.Вы так наз.мододелы тупо преиначиваете значения и копируете чужие наработки при этом кастрируя саму игру.Типа токо 5 юнитов . якобы так было . А ты видел или знаешь почему так было .?Я понимаю что если линкор то это долго и очень дорого (так бы и сделали линкор -8 ходов и 20 000 и клепай хоть сотню если сможешь .Лучше бы сделали что то новое но не через зад как вы обычно делаете.Например сделать 1 звание -капитан может командовать в стеке до 4 подразделений .учится 2 года стоит тоже прилично его обучение .набирает опыт 5000 (еще опыт сделать как в атиле . ) и становится МАЙОР --уже в стеке 9 подразделений и так далее .до бригадного генерала . Полевой маршал уже может вызывать подкрепления хоть у него и полный стек .Потом сделать тогровцев как в Медиевал 2 и как в морских районах тоже кружки с товарами .Ну в общем игру можно разнообразить и сделать интереснее. А если тупо изменить значения у юнитов и кас трировать игру (потом вылеты) и считать себя мододелом при этом обижаться на правильную критику .

          Полностью поддерживаю оратора. Нужно делать именно так. А от себя добавлю только то, что нужны еще эльфы.И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи.
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 May 2022, 16:55

            Мод перезалит на Облако Майл

            Новая ссылка
            To view the link Register
            Бета-версия
               Renat
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 July 2023, 09:29

              руссишь есть ?
                 Александр Попов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 November 2025, 23:48

                Mihail_Rusich 09 July 2020, 22:26

                Бред в итоге. Я то думал начинаться будет с 1700 и пошло поехало. А тут тупо с 1800 и Пётр 1 правитель, приехали называется.

                Мод ещё до сих пор сырой ?
                   Darkysuk
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 March 2026, 22:53

                  Выглядит очень вкусно
                    • 2 Pages
                    • « First
                    • 1
                    • 2
                     
                    Translate a Page
                    Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Глобальные Моды ETW Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite