Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 488 598

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • 228
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       рыжик
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 August 2022, 11:33

      Mady

      рыжик (16 августа 2022, 01:31):

      Играю за ВРИ. Захватил у римских мятежников городок Эдессу в Месопотамии и там нельзя перестроить главное здание и здание вообще без гарнизона. Т.е. нельзя даже ассимилированное построить здание, ни дефолтное.

      Спасибо за звоночек, поправим в обнове. Сейв пришли - поправлю тебе. BellumCivile@yandex.ru

      UPD: проверил файлы, все должно строиться в Эдессе, как в Ромейских Землях
      Mady: 16 августа 2022, 23:10


      Вот сейв за ВРИ, городок Эдесса

      To view the link Register

      Кстати, а не смогли вы бы добавить передачу региона в дипломатии как в моде 1212М про средневековье на Аттилу.
      Вот например мне нужен один городок в тылусвоей державы и собрать полную провинцию, а своего союзника на границу как федерата отправить. Пускай даже бесплатная передача и только союзникам и протекторатам/марионеткам. Но нужная штука.
         BagirA
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 August 2022, 22:09

        а можно откл выбор смены стен на варварские?
        напрягает обилие варварских построек за рим.=(
        еще бы был бы благодарен, если кто нить скажет в какой таблицу осадный парк менять.
        за 1 хрд строит 4 лестницы.. 2-3 ходы = 12, куда такой спам то?? на 2 штуки надо менять..
        (2 хода 2 башни) или (за 1 ход 2 лестницы) или (4 за 2 хода) , (против 2 башен за 2 хода). сбалансировано.
        НО не как не 8 лестниц за 2 хрда
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 August 2022, 23:54

          BagirA

          за 1 хрд строит 4 лестницы.. 2-3 ходы = 12

          1 ход - 3 месяца /в игре 4 хода - год/
            [GYJLEBEP]

            Remote user

            Date: 25 August 2022, 10:41

            Вадим, да хоть 1 ход 10 лет. На перВом месте геймплей должен быть а не историчность.
            Карта городов маленькая в аттиле, в риме 2 на много больше. Тут спам лестниц портит атмосферу и выглядит бредово.
            Вы сами то верите, что за год в осаде, армия наклепает столько лестниц, что можно окружить пол города? Вы где нить такое видели ?
            А вот в моде у вас это есть. За 4 хода=16 лестниц
            Это весь город окружить можно. Был ли в истории прецедент, что окружали весь город лестницами, за год?
            Да даже и если и было что то, это единичный случай, а не практика, как в моде. Хозяин барин..
            это значит историчность такая, параллельная..

            Скажите пожалуйста в какой табл это, я себе поправлю. Спасибо. И если знаете, то где эскалацию стен и башен убрать.
            1-2 хода осады варварского города, в бою нет 3-4 вышек, это именно те осады которые ждал народ после рима 2. Нет.
               vadim
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 August 2022, 22:53

              мод и делался для геймплея.
              То что устаивает одних - бывает бесит других.
              Всё оборон,осадные и прочие средства балансились и проверялись - и кстати одним из важнейших параметров являлось как этим пользуется Комп против Игрока.
                 BagirA
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 August 2022, 22:59

                vadim 25 August 2022, 22:53

                мод и делался для геймплея.
                То что устаивает одних - бывает бесит других.
                Всё оборон,осадные и прочие средства балансились и проверялись - и кстати одним из важнейших параметров являлось как этим пользуется Комп против Игрока.

                хорошо, но по сети не баланс.
                Не вспомните где правки парка осадного и эскалация?
                   BagirA
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 August 2022, 18:11

                  А вы убрали фишку с рандомным стартом?
                  Который раз делаю новую игру, и у берберов, сасанидов и зри одни и теже трейты.
                  Один и тот же политический расклад. То, что бы фишкой аттилы, убрали что ли?
                     рыжик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 September 2022, 13:31

                    Я сейв на кампанию выше скинул, надеюсь исправят Эдессу.
                       Mady
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 September 2022, 17:18

                      рыжик 02 September 2022, 13:31

                      Я сейв на кампанию выше скинул, надеюсь исправят Эдессу.

                      слушай, я его Эдессу вроде смотрел - со старта она норм прописана, там лазейка есть для ИИ - как в "неправильный" город перестроить. Вроде правили, видать не до конца

                      -Добавлено-

                      тебе сейв поправить? или сейв уже не актуален?
                         рыжик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 September 2022, 13:22

                        Сейв актуальный.

                        Это после восстания провинций ВРИ я оттяпал у Фракции Восток-мяжников городок и они походу его испоганили редиски.
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 224
                          • 225
                          • 226
                          • 227
                          • 228
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite