Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 488 548

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 272
  • 273
  • 274
  • 275
  • 276
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Mady
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 May 2023, 12:18

      рыжик 27 May 2023, 11:55

      vadim

      Да есть это всё, с кодом выхода на Энциклопедию ковыряешься - делаешь изменения с направлением на новый блок инфы и вуа ля - пишешь и вставляешь /с картинками/ про новых юнитов. Хулиганил когда то с этим

      Эта вся эта Гадкая энциклопедия что ввели в Сегун 2. Лучше бы как еще в Рим 1 Империи, медь 2 инфокарточки. Интересно было их читать, можно там было прописать от историчской справки, до перков умений юнитов.


      У меня пиратка и энциклопедия в Аттиле не открывается.

      Да, в Рим 1 были классные информативные карочки - быстро всплывали и атмосферно выглядели. А в энциклопедию даже, как-то не тянет :mellow:
         vadim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 May 2023, 13:17

        Так в Риме_1 эта инфа была в вся в date, она не висела в сети, а на поздних движках это всё в сеть запулили
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 May 2023, 14:19

          Mady

          рыжик (27 мая 2023, 11:55):

          vadim

          Да есть это всё, с кодом выхода на Энциклопедию ковыряешься - делаешь изменения с направлением на новый блок инфы и вуа ля - пишешь и вставляешь /с картинками/ про новых юнитов. Хулиганил когда то с этим

          Эта вся эта Гадкая энциклопедия что ввели в Сегун 2. Лучше бы как еще в Рим 1 Империи, медь 2 инфокарточки. Интересно было их читать, можно там было прописать от историчской справки, до перков умений юнитов.


          У меня пиратка и энциклопедия в Аттиле не открывается.

          Да, в Рим 1 были классные информативные карочки - быстро всплывали и атмосферно выглядели. А в энциклопедию даже, как-то не тянет

          В Империи и Медь 2 тоже.
             Avetis Kalustyan
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 May 2023, 14:49

            vadim 27 May 2023, 13:17

            Так в Риме_1 эта инфа была в вся в date, она не висела в сети, а на поздних движках это всё в сеть запулили


            причём, не понятно зачем
            как будто, инфа по лимитатам обновляется регулярно, и нужно держать игроков в курсе :030:
               Dmitrij
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 May 2023, 15:18

              Во втором Риме разрабы сами потом ее убрали.
                 рыжик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 May 2023, 15:44

                Avetis Kalustyan

                vadim (27 мая 2023, 13:17):

                Так в Риме_1 эта инфа была в вся в date, она не висела в сети, а на поздних движках это всё в сеть запулили


                причём, не понятно зачем
                как будто, инфа по лимитатам обновляется регулярно, и нужно держать игроков в курсе
                Avetis Kalustyan: 53 мин. назад

                А я думаю это просто от лени. Создали эту псевдоэнциклопедию и забили на нее. А тут нужно было каждую карточку прописывать вручную, более муторно на 300-400 юнитов и столько же зданий и технологий.
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 May 2023, 16:29

                  Да не, ну в энциклопедии-же тоже все прописано. Просто модно это наверное на тот момент было - педии всякие инетовские в игры впихивать. Но крайне неудачно это в ТВ реализовали.
                  Вот помниться локальная педия в Циве-3 - реальная вещь. Там и инфа вся и сортировано все удобно. И причем, если меняешь какие-то показатели, то Игра подхватывает из твоих локальных данных и значения подставляет.
                  А тут в ТВ играешь в мод с измененными хар-кми юнитов, билдингов и пр. А инфа с сервера ванильные данные грузит - хрень :)
                     vadim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 May 2023, 19:09

                    Офтоп.
                    Теперь я понял праведный сарказм по поводу
                    платного мода этого Судьи Рекса - думал там мелочь - а там за мод то 900 рублёв просят - Однако блин
                       рыжик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 May 2023, 21:11

                      vadim

                      Офтоп.
                      Теперь я понял праведный сарказм по поводу
                      платного мода этого Судьи Рекса - думал там мелочь - а там за мод то 900 рублёв просят - Однако блин

                      Работа там качественная и энциклопедия отличная(жалко в инфокарточки как раньше не впихнешь), хотя говорят много и чужих моделей, но все же мод на игру которую ты не делал. Короче как бы мы не привыкли как на Западе.
                      Кстати в Рекс платном еще потрудились, а вот я видел сборку бесплатных модов на Баннерлорд 2. Парень их якобы потестил на совместимость и сделал 2-3 перевода, хотя в сборке модов 25. И попросил за эти деньги. Вот эта наглость. К тому же я проверил потом сборку, треть модов якобы совместимых приводили к вылету. Вот это жлобство полное.
                         Mady
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 May 2023, 21:29

                        рыжик 27 May 2023, 21:11

                        ...
                        Работа там качественная и энциклопедия отличная(жалко в инфокарточки как раньше не впихнешь), хотя говорят много и чужих моделей, но все же мод на игру которую ты не делал. Короче как бы мы не привыкли как на Западе.
                        ...

                        Ну вообще-то, если перефразировать "Все профессии нужны, все профессии важны", то: каждая работа, есть работа. Даже. если просто кто-то взял, например и сделал локализацию на РУС какого-то мода. ИМХО - можно и деньги требовать. Ну не хочешь не покупай. Да, игру СА сделало. Да, мод кто-то наваял. Но чел трудился и сделал локализацию качественную - тут считаю право его - альтруистничать и получать какое-то свое удовлетворение работой и результатом, либо монетизировать. А дальше социум пусть сам решает - покупать или банить и хейтить :D
                        -Добавлено-
                        UPD: как пример, некоторые блогеры - гаджет какой-то распакуют, протрещат мин на 10. Могут не только монетизацию от подписчиков получить, но и от производителя бонусы хапнуть.
                        ...правда от СА не дождешься премии - спасибо, что инструмент хоть для моддеров выпускать стали ;)
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 272
                          • 273
                          • 274
                          • 275
                          • 276
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x