Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 487 363

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 279
  • 280
  • 281
  • 282
  • 283
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Mady
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 June 2023, 23:09

      Edmond 18 June 2023, 20:34

      ...
      Да за ЗРИ тяжело но интересно лямку тянуть, единственное в итоге устаешь от бесконечных сражений :0142: Мне кстати выдали триумфом победу на 10 ходу за ЗРИ в последней кампании

      Чет не понял, как так? Победу "ТРИУМФ" за 10 ходов взял за ЗРИ? :035:

      ...а у ну в принципе в АВС (где у ВРИ не раскол) - со всеми военными союзниками надо вместе держать 21 Прову и все Пентархии - осуществимо. Ну все - прошел кампанию :)

      P.S. Условия побед новые под АВС-OD прописывал, вот в остальных сборках и вылазают ляпы можно сказать... пожалуй для Триумфа надо еще покоренные\уничтоженные фракции добавить в кол-ве 12...15
         Edmond
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 June 2023, 11:17

        vadim 18 June 2023, 22:24

        слайд_шоу продолжается на тактике?

        Повторно отыграл тот бой за Медиолан баг не словил, а более и не было сражений за города с высокими стенами
        -Добавлено-
        Кстати в основной версии мода так и не настроен балансный автобой? Вообще все бои не готов вручную отыгрывать, слишком уж их много)
           Mady
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 June 2023, 13:24

          Edmond 20 June 2023, 11:17

          ...
          Кстати в основной версии мода так и не настроен балансный автобой? Вообще все бои не готов вручную отыгрывать, слишком уж их много)

          С этого и началось разделение ВС на сборки :)
          Изначально, в АВС только и была разница - в расчете автобоя. Я тоже не готов - на "пустые" автобитвы время тратить, да и просто не интересно совсем. Поэтому и вышла сборка Аliud Вellum Сivile... потом уже обросло и другими отличиями... потом уже и АВС-OD, как вариант появился.
          Vadim, в свое время категорически отказался автобой менять - хозяин-барин :) Вот такой авторасчет и остался в сборке Base.

          Imp

          Хотя есть решения, которые проходят обкатку, полировку в АВС и входят уже и в сборку Base.

          *Под спойлером "Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки", в шапке данной темы - есть описания всех основных отличий сборок в моде.
          -Добавлено-
          UPD: Что самое бесячее, авторасчет убивает в первую голову - именно самые топовые юниты... причем в нуль, т.е. совсем. :026:
          Это не есть - тру - когда ты полным стеком, за недобитком гоняешься, по 10% в 5 юнитах, а ИИ умудряется у тебя элиту снести напрочь :D
          Ну идешь ты в ручной бой - выносишь всех без потерь - зачем на это время тратить? Отбивает вообще желание кампанию идти после 2-3 таких битв, сохраняешься и оставляешь на потом :017:
          -Добавлено-

          Edmond 20 June 2023, 11:17

          vadim 18 June 2023, 22:24

          слайд_шоу продолжается на тактике?

          Повторно отыграл тот бой за Медиолан баг не словил, а более и не было сражений за города с высокими стенами
          ...

          Значит к Константинополю - добавляется и Медиолан?
          Еще какой-то третий город такой есть. Не все-же с большими стенами тормозят? :035: Может по культурной принадлежности какой-то баг... хз, надо искать. В ваниле все норм?
          В Царь-граде именно начиная с 3-го уровня Города просадки-тормоза начинаются.
             Edmond
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 June 2023, 13:25

            Mady 20 June 2023, 13:24

            Edmond 20 June 2023, 11:17

            ...
            Кстати в основной версии мода так и не настроен балансный автобой? Вообще все бои не готов вручную отыгрывать, слишком уж их много)

            С этого и началось разделение ВС на сборки :)
            Изначально, в АВС только и была разница - в расчете автобоя. Я тоже не готов - на "пустые" автобитвы время тратить, да и просто не интересно совсем. Поэтому и вышла сборка Аliud Вellum Сivile... потом уже обросло и другими отличиями... потом уже и АВС-OD, как вариант появился.
            Vadim, в свое время категорически отказался автобой менять - хозяин-барин :) Вот такой авторасчет и остался в сборке Base.

            Imp

            Хотя есть решения, которые проходят обкатку, полировку в АВС и входят уже и в сборку Base.

            *Под спойлером "Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки", в шапке данной темы - есть описания всех основных отличий сборок в моде.

            [-Добавлено к сообщению-]

            UPD: Что самое бесячее, авторасчет убивает в первую голову - именно самые топовые юниты... причем в нуль, т.е. совсем. :026:
            Это не есть - тру - когда ты полным стеком, за недобитком гоняешься, по 10% в 5 юнитах, а ИИ умудряется у тебя элиту снести напрочь :D
            Ну идешь ты в ручной бой - выносишь всех без потерь - зачем на это время тратить? Отбивает вообще желание кампанию идти после 2-3 таких битв, сохраняешься и оставляешь на потом :017:

            [-Добавлено к сообщению-]

            Edmond 20 June 2023, 11:17

            vadim 18 June 2023, 22:24

            слайд_шоу продолжается на тактике?

            Повторно отыграл тот бой за Медиолан баг не словил, а более и не было сражений за города с высокими стенами
            ...

            Значит к Константинополю - добавляется и Медиолан?
            Еще какой-то третий город такой есть. Не все-же с большими стенами тормозят? :035: Может по культурной принадлежности какой-то баг... хз, надо искать. В ваниле все норм?
            В Царь-граде именно начиная с 3-го уровня Города просадки-тормоза начинаются.

            Я в ванилу очень давно не играл, но в теме багов писали что даже в риме 2 этот баг был
               Mady
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 June 2023, 13:41

              Edmond 20 June 2023, 13:25

              ...
              Я в ванилу очень давно не играл, но в теме багов писали что даже в риме 2 этот баг был

              Ну молодцы тогда СА - пронесли наследие Великого города по всей серии.
                 Edmond
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 June 2023, 11:32

                Поиграл за Британию все странности дипломатии видимо связаны с зашкаливающим империем ЗРИ, у Британии дипломатия работает как описывал ранее Mady и войти в империю вполне себе сработало на Константине.
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 June 2023, 16:07

                  Edmond 21 June 2023, 11:32

                  Поиграл за Британию все странности дипломатии видимо связаны с зашкаливающим империем ЗРИ, у Британии дипломатия работает как описывал ранее Mady и войти в империю вполне себе сработало на Константине.

                  Я тестю сейчас некоторые решения по дипломатию. Главное чтобы она сильно не разнилась. Ато по факту так: в начале кампании все фракции ИИ отзывчивые более-менее, а к ходу 120 ооочень трудно кого-то на что-то подписать - и тут никакие "зеленые" +500 очки не помогают
                     Mady
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 July 2023, 20:47

                    Imp
                       THURIN 90
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 July 2023, 22:35

                      Надеюсь увидеть в будущем новые возможности для Римской Экспедиции, очень уж эта фракция мне по душе)
                         Mady
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 July 2023, 23:29

                        THURIN 90 16 July 2023, 22:35

                        Надеюсь увидеть в будущем новые возможности для Римской Экспедиции, очень уж эта фракция мне по душе)

                        Сам периодически ее гоняю)) Сейчас вот телепортировал ее в скандинавию - посмотреть как там ей повыживать :)

                        Из ближайших перспектив - Экспедиции, надо жестко запретить оседать до выполнения условий малой Победы.
                        И главное - дать возможность возвращать Регионы в лоно ВРИ. Вообще, Ромейская Экспедиция со смыслом таким - "частная военная фракция" - чтобы помогать ВРИ с восстаниями... ну а там, как Игрок решит - "напередаёт" слегка территорий, а потом сам все в свои руки захапает ;)
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 279
                          • 280
                          • 281
                          • 282
                          • 283
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x