Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 488 568

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 337
  • 338
  • 339
  • 340
  • 341
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Mady
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 April 2026, 07:41

      ANRI57 04 April 2026, 04:21

      А предметы будут передаваться, или это будут адресные вещи, типа ты добыл, сам используй.

      Такие-же предметы, как и ванильные. Можно снять и они попадают в "общий склад", далее можно одеть кому угодно.
      Ну соответственно одел и работать он начнет только следующим ходом, опять-же как ванильные вещи\персонажи.

      Единственно, что пока в тестовом режиме: срок службы предметов 90-100 ходов, у ванильных 30-50... хотя "время жизни" может и останется. Для некоторых предметов, за некоторые фракции очень трудно соблюсти все условия для получения - жалко их терять через 30 ходов, когда 25 ходов шел к его получению. Это после внутреннего теста - такое мнение пока что ;)
         Mady
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 April 2026, 12:24

        Господа, Товарищи!
        Было запланировано одновременно с выпуском обновления мода, начать выкладывать гайд-кампанию на основе голосования на странице мода.
        Сборка: АВС Orthodox Divide, Фракция: Ромейская Экспедиция.
        Но времени в реале катастрофически мало, не готова до конца даже первая серия (из запланированных 3-5)...
        поэтому ловите пока шортс - как работает в крайнем обновлении, свойство solid armour (сплошная броня) у доспехов, с данным эффектом против стрелкового оружия.

        To view the link Register

        P.S. кстати, возможно эффект и понерфить придется, после более продолжительного тестирования. Хотя во фланг и тыл броня уже не так сильно эффективна... как впрочем и у современных танков :)
           GyJIeBeP
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 April 2026, 14:08

          Mady 04 April 2026, 12:24

          Господа, Товарищи!
          Было запланировано одновременно с выпуском обновления мода, начать выкладывать гайд-кампанию на основе голосования на странице мода.
          Сборка: АВС Orthodox Divide, Фракция: Ромейская Экспедиция.
          Но времени в реале катастрофически мало, не готова до конца даже первая серия (из запланированных 3-5)...
          поэтому ловите пока шортс - как работает в крайнем обновлении, свойство solid armour (сплошная броня) у доспехов, с данным эффектом против стрелкового оружия.

          To view the link Register

          P.S. кстати, возможно эффект и понерфить придется, после более продолжительного тестирования. Хотя во фланг и тыл броня уже не так сильно эффективна... как впрочем и у современных танков :)



          Это конечно интересно, но бот тупой и будет их фокусить.
          Как и онагры на стене, все стрелы тратит и копья.
          Как то можно запретить ИИ в пехоту в формации? Уже
             Mady
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 April 2026, 15:58

            GyJIeBeP 04 April 2026, 14:08

            Это конечно интересно, но бот тупой и будет их фокусить.
            Как и онагры на стене, все стрелы тратит и копья.
            ...

            Ну во-первых, ИИ бьет не по самому бронированному, а по самому "мощному" с его точки зрения. И да, частенько - самый "мощный" - это один из самых бронированных в стеке.

            Во-вторых, на то и расчет - маневрировать, подставляясь под обстрел - выманивать у бота боезапас. Хотя у римско-ромейских фракций (и тех кто имеет возможность нанимать юнитов с формацией "черепаха"), с этим легче - встал в черепаху и принимаешь удар.
            НО! в третьих, все это в идеале для обороняющегося - в видосе показан пример "1 на 1". В реальном бою такого не будет. И вообщем-то 3-4 конелука гунских проредят любую черепаху в поле.

            GyJIeBeP 04 April 2026, 14:08

            Как то можно запретить ИИ в пехоту в формации? Уже

            Пусть стреляет по формации - должны и у Игрока какие-то лайфхаки быть :) Ну и повторюсь, ИИ бьет ближайшего самого опасного и попробуй еще встань так в разгар боя черепахой, что-бы все стрелы на щиты принимать.
            А вот заставить ИИ самого защитную формацию грамотно использовать под обстрелом - это задача насущная. Сейчас бот просто рассредотачивает строй и щиты приподнимает. Но это поведение надо смотреть, менять и не перемудрить. Насколько я понимаю ИИ переходит в черепаху например, только когда кава рядом угрожает, а сам он не на чардже.
               GyJIeBeP
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 April 2026, 17:07

              Дим, а ты не знаешь как запретить ИИ стрелять в формации или изменить приоритет цели? Я для себя.
                 Кот
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 April 2026, 19:00

                А подскажите пожалуйста ABellumCivile.pack должен стоять выше или ниже основных паков?
                   ANRI57
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 April 2026, 19:07

                  Выше, он должен запускаться первым.
                     Кот
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 April 2026, 19:11

                    ANRI57 04 April 2026, 19:07

                    Выше, он должен запускаться первым.

                    Спасибочки. Сделал, вроде всё пошло.
                    Ну, поехали... :017:
                       ANRI57
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 April 2026, 19:43

                      Запустил сейчас мод с обновлением. После Фараона, ощущение , что на моей 40...60 игра прям летит. Ходы ИИ делает молниеносно. И очень важно, нет больше косяка с боевой либурной.
                         Кот
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 April 2026, 22:07

                        Как же приятно вырезать под ноль Саксов...
                        Следующие Англы :0182:
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 337
                          • 338
                          • 339
                          • 340
                          • 341
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite