Community Imperial: Broken Arrow - Сообщество Империал




Cerber

Broken Arrow

Командуйте передовыми армиями мира!
Theme created: 26 December 2019, 19:31 · Author: Cerber
Views:
 29 173

  • 10 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
 4 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 December 2019, 19:31

Imp


Broken Arrow это новый амбициозный рывок в жанре Wargame в современном, псевдо-реалистичном сеттинге и с живой, агрессивной игровой атмосферой.

Broken Arrow предложит игроку полное погружение в режиме одиночных кампаний или спецопераций и бросит суровый вызов в масштабных сетевых сражениях.


Об игре:
Spoiler (expand)


Скриншоты игры
Spoiler (expand)


Видео игры
Spoiler (expand)


To view the link Register
To view the link Register
     Venc
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 June 2025, 13:06

    Картинки в шапке поставьте пож-та
       sich447
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 July 2025, 17:51

      И это "убийца" WARNO? Я большего разочарования в игре давненько не испытывал. Зачем спрашивается вводить современные артиллерию, ПВО, стратегическую авиацию если все это воюет в упор как в ВМВ. Да еще и позиционировать игру как варгейм (тысячелетия, ога), хотя на деле это аркадная РТС-ка с отсутствием даже намека на реалистичность.
         AriX
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 July 2025, 20:33

        sich447

        Зачем спрашивается вводить современные артиллерию, ПВО, стратегическую авиацию если все это воюет в упор как в ВМВ.

        А как вьІ хотели реализация етого в игре ?

        sich447

        Да еще и позиционировать игру как варгейм (тысячелетия, ога), хотя на деле это аркадная РТС-ка с отсутствием даже намека на реалистичность.

        ППц, не знал.
           sich447
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 July 2025, 21:59

          AriX 26 July 2025, 20:33

          sich447

          Зачем спрашивается вводить современные артиллерию, ПВО, стратегическую авиацию если все это воюет в упор как в ВМВ.

          А как вьІ хотели реализация етого в игре ?

          sich447

          Да еще и позиционировать игру как варгейм (тысячелетия, ога), хотя на деле это аркадная РТС-ка с отсутствием даже намека на реалистичность.

          ППц, не знал.

          Когда артиллерия ИРЛ бьет на ~30 км, то и в игре она должна накрывать всю карту вдоль и поперек, а не на 5 км. Удары стратегической авиации крылатыми ракетами можно реализовать как удары по координатам из-за карты (особенно учитывая, что у них дальнобойность в несколько сотен км). ПВО дальнего радиуса типа С-300 и пэтриот можно так же реализовать, с их работой по воздушным целям из-за пределов карты.
          Если бы игра изначально позиционировалась именно как РТС типа world in conflict, вопросов бы не было - игровые условности, все дела. Но если уж разрабы замахнулись на жанр варгейм - надо соответствовать.
             AriX
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 July 2025, 22:03

            sich447

            Когда артиллерия ИРЛ бьет на ~30 км, то и в игре она должна накрывать всю карту вдоль и поперек, а не на 5 км.

            Верно, но тогда легче из-за картьІ арту заказивать.

            sich447

            . ПВО дальнего радиуса типа С-300 и пэтриот можно так же реализовать, с их работой по воздушным целям из-за пределов карты.

            Тоже самое.
            Имхо, хочу на РедДрегом реализм запилить по дальностям и т.д., но руки не доходят.
               sich447
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 July 2025, 22:23

              AriX

              Верно, но тогда легче из-за картьІ арту заказивать.

              Артиллерия на карте как раз должна быть, для возможности контрбатарейной борьбы.
                 Привратник
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 July 2025, 11:20

                И арте добавить фичу как в варно когда она на авто может вести эту самую контрбатарейную борьбу или просто огонь по вражеским юнитам в зоне поражения. Удобная штука.
                   WOO DOO
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 July 2025, 22:02

                  sich447

                  И это "убийца" WARNO? Я большего разочарования в игре давненько не испытывал. Зачем спрашивается вводить современные артиллерию, ПВО, стратегическую авиацию если все это воюет в упор как в ВМВ. Да еще и позиционировать игру как варгейм (тысячелетия, ога), хотя на деле это аркадная РТС-ка с отсутствием даже намека на реалистичность.
                  Я так понимаю, что это, как сейчас модно, сыроватая бета.
                  На англофорумах игру благодарят уже за сам факт выхода, потому что разрабы WARNO слегка засуетились и чего-там зделали из того, что их давно просили. Типа почувствовали конкуренцию.
                     sich447
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 July 2025, 15:27

                    [/quote]Я так понимаю, что это, как сейчас модно, сыроватая бета.
                    На англофорумах игру благодарят уже за сам факт выхода, потому что разрабы WARNO слегка засуетились и чего-там зделали из того, что их давно просили. Типа почувствовали конкуренцию.
                    [/quote]
                    Если это стало пинком мотивации для разрабов WARNO (справедливости ради, там тоже есть что исправлять и улучшать) это конечно круто, но имхо для фанатов жанра она все-равно пока вне конкуренции.
                       WOO DOO
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 July 2025, 15:32

                      sich447
                      Ну, она вне конкуренции ввиду отсутствия таковой. Се ля ви.
                      Там, например, не хватает режима, позволяющего играть как в Red Dragon матчи Bluefor vs Redfor без разделения по дивизиям. Я читал полно отзывов, что люди продолжают в Red Dragon играть из-за этого.
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Matrix Games / Slitherine / AGEod Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite