Community Imperial: Bug report мода Bellum Civile - Сообщество Империал




vadim

Bug report мода Bellum Civile

Тема для отчётов об ошибках выявленных в данном моде
Theme created: 30 December 2019, 18:23 · Author: vadim
Views:
 54 176

  • 42 Pages
  • « First
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • Last »
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 June 2023, 19:30

Edmond

А город то уже перестроен

Перестройка города ни как не влияет на тактические тормоза.
Конечно если ты сам ни чего не правил Камрад.
     Edmond
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 June 2023, 19:39

    vadim 17 June 2023, 19:30

    Edmond

    А город то уже перестроен

    Перестройка города ни как не влияет на тактические тормоза.
    Конечно если ты сам ни чего не правил Камрад.

    Не я там про другое, город перестроен а здание нельзя построить. Пришлось разрушить 1 уровень после этого возможность перестройки появилась
       Eger2506
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 June 2023, 19:41

      Edmond 17 June 2023, 19:39

      vadim 17 June 2023, 19:30

      Edmond

      А город то уже перестроен

      Перестройка города ни как не влияет на тактические тормоза.
      Конечно если ты сам ни чего не правил Камрад.

      Не я там про другое, город перестроен а здание нельзя построить. Пришлось разрушить 1 уровень после этого возможность перестройки появилась

      Так оно сломано. Сначала ремонт, а потом перестройка будет
         vadim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 June 2023, 19:47

        Кстати по поводу ремонтера та бывает иногда и такое/ну забыл /
           Edmond
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 June 2023, 19:49

          Eger2506 17 June 2023, 19:41

          Edmond 17 June 2023, 19:39

          vadim 17 June 2023, 19:30

          Edmond

          А город то уже перестроен

          Перестройка города ни как не влияет на тактические тормоза.
          Конечно если ты сам ни чего не правил Камрад.

          Не я там про другое, город перестроен а здание нельзя построить. Пришлось разрушить 1 уровень после этого возможность перестройки появилась

          Так оно сломано. Сначала ремонт, а потом перестройка будет

          Ага видимо в этом дело
             Mady
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 June 2023, 20:06

            Eger2506 17 June 2023, 17:35

            ЗРИ, второй ход в кампании: в главе "Триумф" задание - сохранить власть над 21 или более провинций включая следующие: Фракия (стоит галочка, что эта провинция под контролем), Египет, Сирия, Италия, Палестина. Для ЗРИ ничего не перепутано?

            Нет, не перепутано :)
            Всем римско-Ромейским фракциям фракциям задания на ТРИУМФ одни и те-же. Захватить 21 Прову (это 63 Региона) включая все 5 Пров - где есть ветка строений Пентархия.
            *Т.е. по сути Регионов для Триумфа не так уж и много (по сравнению с ванилой), но надо иметь именно все Провы с Христианскими главными соборами - Пентархиями.

            Фракия отмечена галочкой (как выполненная часть задания), потому что она находиться под властью Военного (не оборонного!) союзника.
            -Добавлено-

            Edmond 11 June 2023, 21:46

            У кого нить еще был баг - слайдшоу при защите поселения с высокими стенами? Начинаются они примерно с середины боя притом резко, до этого все ровно играется. Что интересно камера мышка двигаются без проблем, а вот все остальное висит

            Замечено в Константинополе (с 3-го уровня Города) - тормоза будут в 95% битв. И да ни мышка, ни скролл не тормозят. Еще какой-то такой город был. Но таких 2-3, будем как-то искать баг.
            ....я поэтому владея Константинополем - выше 2-го уровня пока не строю ;) ...отбивать замучаешься, если что
            -Добавлено-

            Edmond 17 June 2023, 12:59

            Не знаю баг ли это но опишу:
            Что то странное творится с дипломатией. Марионетки и союзники наотрез отказываются участвовать в моих войнах даже с отношением 400+, войти в империю вообще похоже бесполезной строкой стало - ни при каких условиях не соглашается никто, марионетками готовы все страны с нормальными отношениями стать и сами насылаются даже денег пихают. Кнопка взаимодействие на войне тоже игнорируется специально выжидал пойдет ли фракция захватывать соседнее поселение - так и не захватили.

            Выложи сейв - подробней посмотреть. Много очень факторов влияющих на дипломатию. Да, и в сборках АВС (АВС-OD) дипломатия немного другая, по сравнению со сборкой Base.

            А заочно: для ИИ пониженно входить в Империю, становится марионеткой. Повышенно желание торговать, заключать "право прохода" и дип. браки. Но в связи с этим, немного уменьшено желание давать денег (иначе при заключении торгового соглашения и т.д. у ИИ можно было нарыть солидов по максимуму).

            Ну а вообще есть два значимых фактора влияющих на дипломатию. У сильной фракции Игрока (уровень империя, рейтинг) - траблы с переговорами: все завидуют и куксятся. На начальной стадии кампании - наоборот: на слабую фракцию не обращают особо внимания и так-же игнорят в переговорах.
               Edmond
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 June 2023, 21:04

              Mady 17 June 2023, 20:06

              Eger2506 17 June 2023, 17:35

              ЗРИ, второй ход в кампании: в главе "Триумф" задание - сохранить власть над 21 или более провинций включая следующие: Фракия (стоит галочка, что эта провинция под контролем), Египет, Сирия, Италия, Палестина. Для ЗРИ ничего не перепутано?

              Нет, не перепутано :)
              Всем римско-Ромейским фракциям фракциям задания на ТРИУМФ одни и те-же. Захватить 21 Прову (это 63 Региона) включая все 5 Пров - где есть ветка строений Пентархия.
              *Т.е. по сути Регионов для Триумфа не так уж и много (по сравнению с ванилой), но надо иметь именно все Провы с Христианскими главными соборами - Пентархиями.

              Фракия отмечена галочкой (как выполненная часть задания), потому что она находиться под властью Военного (не оборонного!) союзника.

              [-Добавлено к сообщению-]

              Edmond 11 June 2023, 21:46

              У кого нить еще был баг - слайдшоу при защите поселения с высокими стенами? Начинаются они примерно с середины боя притом резко, до этого все ровно играется. Что интересно камера мышка двигаются без проблем, а вот все остальное висит

              Замечено в Константинополе (с 3-го уровня Города) - тормоза будут в 95% битв. И да ни мышка, ни скролл не тормозят. Еще какой-то такой город был. Но таких 2-3, будем как-то искать баг.
              ....я поэтому владея Константинополем - выше 2-го уровня пока не строю ;) ...отбивать замучаешься, если что

              [-Добавлено к сообщению-]

              Edmond 17 June 2023, 12:59

              Не знаю баг ли это но опишу:
              Что то странное творится с дипломатией. Марионетки и союзники наотрез отказываются участвовать в моих войнах даже с отношением 400+, войти в империю вообще похоже бесполезной строкой стало - ни при каких условиях не соглашается никто, марионетками готовы все страны с нормальными отношениями стать и сами насылаются даже денег пихают. Кнопка взаимодействие на войне тоже игнорируется специально выжидал пойдет ли фракция захватывать соседнее поселение - так и не захватили.

              Выложи сейв - подробней посмотреть. Много очень факторов влияющих на дипломатию. Да, и в сборках АВС (АВС-OD) дипломатия немного другая, по сравнению со сборкой Base.

              А заочно: для ИИ пониженно входить в Империю, становится марионеткой. Повышенно желание торговать, заключать "право прохода" и дип. браки. Но в связи с этим, немного уменьшено желание давать денег (иначе при заключении торгового соглашения и т.д. у ИИ можно было нарыть солидов по максимуму).

              Ну а вообще есть два значимых фактора влияющих на дипломатию. У сильной фракции Игрока (уровень империя, рейтинг) - траблы с переговорами: все завидуют и куксятся. На начальной стадии кампании - наоборот: на слабую фракцию не обращают особо внимания и так-же игнорят в переговорах.

              Браки они хотят только девок тырить, сами не отдают даже если отношения 500+, марионетками без проблем все становятся стоит только чуток отношения выше 0. Механика войти в империю вообще не работает, даже находясь на грани гибели не вступают, обычно в таких ситуациях ии сговорчивее
                 Mady
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 June 2023, 22:08

                Edmond 17 June 2023, 21:04

                ...
                Браки они хотят только девок тырить, сами не отдают даже если отношения 500+, марионетками без проблем все становятся стоит только чуток отношения выше 0. Механика войти в империю вообще не работает, даже находясь на грани гибели не вступают, обычно в таких ситуациях ии сговорчивее

                Браки любые любят. Чет ты наверное давеча гонял Аттилу (или не Аттилу) с какой-то мягкой дипломатией...
                Не стоит так категорично ориентироваться на очки отношения. Как я писал выше, есть еще два важных фактора - рейтинг твоей фракции и уровень империя. Если отношения "+стопицот" - не значит, что фракция ИИ будет жо калиги целовать. :)
                Опять-же, если ты просишь атаковать союзника какую-либо 3-ью фракцию (в том числе автоматом - через союз или отношения сюзерен-вассал), надо учесть и отношения всех 3-ех фракций. Может фракция кого просишь - больше любит не тебя, а твоего врага))
                *Кстати, в сборках АВС\АВС-OD, есть возможность не звать марионеток на каждую свою войну - выбор за Игроком. Так как при отказе вассала идти на войну сюзерена - он (вассал) автоматом объявляет войну своему сеньору.

                Еще имеет значение время в хороших отношениях (кол-во ходов) и не предавал-ли.

                имхо, более логичная и не такая прямолинейная дипломатия стала, не все напрямую и стопудово от очков отношений зависит.

                Еще вот только отбалансить ухудшение отношений связанное с развитием фракции Игрока. Тут да, есть проблемка - на ходу +120 и при хорошем развитии Игрока - ИИ даже при хороших отношениях туго идет на переговоры (надо выжидать ходы в хороших отношениях). Но если совсем убрать этот негатив-эффект (кстати ванильный), то после условной середины кампании все более-менее дружественные фракции будут соглашаться на любые предложения от Игрока.
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 June 2023, 13:00

                  Edmond, тут прикинул ... к носу.
                  Можно как вариант, закинуть тебе мини-пак - попробовать без штрафов к дипломатии погонять, т.е. совсем.
                  Убрать и ванильные штрафы привязанные к уровню Империя. Заодним проверить - не слишком-ли легко будет на разных стадиях кампании дипломатию вести: в дебюте, миттельшпиле ну и эндшпиле :)
                     Edmond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 June 2023, 20:30

                    Mady 18 June 2023, 13:00

                    Edmond, тут прикинул ... к носу.
                    Можно как вариант, закинуть тебе мини-пак - попробовать без штрафов к дипломатии погонять, т.е. совсем.
                    Убрать и ванильные штрафы привязанные к уровню Империя. Заодним проверить - не слишком-ли легко будет на разных стадиях кампании дипломатию вести: в дебюте, миттельшпиле ну и эндшпиле :)

                    Ок
                      • 42 Pages
                      • « First
                      • 37
                      • 38
                      • 39
                      • 40
                      • 41
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite