Community Imperial: Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том I - Сообщество Империал




Haktar

Моддинг и тюннинг для Rome Total War. Том I

Общая тема по моддингу Rome Total War
Theme created: 20 November 2005, 21:09 · Author: Haktar
Views:
 238 613

  • 160 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 November 2005, 21:09






Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register

     Haktar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 December 2005, 22:42

    VIR

    Quote

    Если не затруднит поясни, что значит at line 250, column 2 и как по этой и подобной ей записи ореинтироваться в descr_start.tx? Как найти эти ошибки?

    В Блокноте включи: "Формат" и сними галочку с "Перенос по словам".
    Потом "Вид" и поставь галочку на "Строка состояния"
    line 250 - это вертикальные строки
    column 2 - горизонтальные отступы.

    P.S. Не рекомендую править текстовики RTW в крутых редакторах типа Ворда, здесь чем проще редактор, тем лучше Imp
       WizarDSaNa
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 December 2005, 04:08

      To VIR:
      Ты собрался делать компания за славян! Или что то не так понял!

      To Anyan:
      Что за альфа канал? И что с ним делать?
         WizarDSaNa
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 December 2005, 05:24

        И еще такая вещь:

        soldier roman_crew, 24, 2, 0.8

        Это относительно катапульт и прочего что с этим связано

        так вот меняю на:

        soldier roman_crew, 24, 4 или 6, 0.8

        А игра вылетает! Что это такое может быть?
           Haktar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 December 2005, 05:40

          WizarDSaNa

          Quote

          soldier roman_crew, 24, 2, 0.8

          Это относительно катапульт и прочего что с этим связано

          так вот меняю на:

          soldier roman_crew, 24, 4 или 6, 0.8

          А игра вылетает! Что это такое может быть?


          Тут получается крастность-некратность, нужно чтоб артилеристы равнодостаточно делились на орудия.
             WizarDSaNa
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 December 2005, 01:50

            Haktar

            Quote

            Тут получается крастность-некратность, нужно чтоб артилеристы равнодостаточно делились на орудия.

            Если у скорпиона 1 человек на орудие то можно ввести 24 орудия?
               Haktar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 December 2005, 02:28

              WizarDSaNa

              Quote

              Если у скорпиона 1 человек на орудие то можно ввести 24 орудия?

              Не знаю что будет, но по логике должен быть вылет. Так что не советую ставить так много орудий.
                 DVV
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 December 2005, 16:37

                Здрасте, ВСЕМ!!!!
                Если не трудно подскажите как в Фотошопе копировать фрагмент из одной текстуры и вставлять в другую.
                Если можно по-подробнее для чайников.
                   Haktar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 December 2005, 00:21

                  DVV

                  Quote

                  Здрасте, ВСЕМ!!!!

                  А тебе Добро Пожаловать на Империал!

                  DVV

                  Quote

                  Если не трудно подскажите как в Фотошопе копировать фрагмент из одной текстуры и вставлять в другую.

                  Это не сложно. Открываешь файл TGA (или DDS), выбираешь в Фотошопе инструмент "Лассо" или "Волшебная палочка" (у каждого инструмента свой алгоритм работы), используешь их. И выделенную область копируешь, и затем вставляешь в нужный тебе участок текстуры. Когда будешь сохранять файл, то приставку "копирование" убирай.
                  Я понимаю что с этим описанием особо не поработаешь, но тогда ты более детально опиши твои проблемы в Фотошопе.
                     Xanthippos
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 December 2005, 19:11

                    Кто что знает про механизм взаимодействия скелетонов и анимации? В descr_skeleton.txt под именем скелетона расписаны файлы анимации, к которым он обращается. А если я хочу добавить к стандартному набору скелетонов еще один (не описанный в descr_skeleton.txt), то как узнать, к какой анимации он будет обращаться?
                       WizarDSaNa
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 December 2005, 03:05

                      Haktar

                      Quote

                      Не знаю что будет, но по логике должен быть вылет

                      6 скорпионов получилось! А 4 онагра нет! Что я не так понял! А людей везде по 24!
                        • 160 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite