Community Imperial: Old World - Сообщество Империал




Cerber

Old World

Историческая стратегия о античном мире
Theme created: 14 April 2020, 23:42 · Author: Cerber
Views:
 28 205

  • 11 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
 4 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 April 2020, 23:42

Imp

Завоёвывайте античный мир в исторической эпичной стратегии от Сорена Джонсона, ведущего дизайнера таких игр, как Civilization IV и Offworld Trading Company. Каждый ход в игре — это год жизни правителя, но все правители смертны, и какую династию вы оставите после себя, решать вам....

Разработчик: Mohawk Games
Издатель: Mohawk Games
Доступность: Лето 2020 году
Теги: Стратегия, Пошаговая, 4X

Приказы
Приказы — это ресурс, с помощью которого можно отдавать команды своей нации. Вместо того чтобы каждый ход перемещать юнитов по отдельности, как в традиционных играх жанра 4X, здесь это можно делать сколько угодно раз, до тех пор пока у игрока не кончатся приказы. Этот ресурс можно тратить по-разному: во время боя, при строительстве, в событиях, дипломатическими способами и не только.

Легитимность
Каждый правитель должен доказать, что достоин своего трона. Как только вы реализуете свои амбиции, достроите чудеса света и обретёте известность (станете мудрецом, мстителем или миротворцем), ваша легитимность повысится — с каждым годом вы сможете отдавать всё больше приказов и улучшать своё положение в обществе.

Престолонаследие
Каждый ход в игре Old World — это год жизни правителя. И каждый год на счету, ведь все правители смертны. Нужно успеть обзавестись семьёй и воспитать преемника, чтобы тот унаследовал престол. А когда правитель покинет этот мир, вступивший на трон наследник выберет новую амбицию, чтобы заявить о себе.

События
Old World обладает обширной динамической системой событий, которая генерирует процедурный сюжет для вашей нации на основе ваших решений, достижений и персонажей. В игре представлено более 1000 уникальных событий, многие из которых созданы в духе исторических событий той эпохи. Эти события наделяют персонажей различными воспоминаниями, чертами и отношениями, что может привести к последующим событиям, поэтому тщательно обдумывайте свои решения.

Амбиции
Ваша династия одержит победу, если реализует 10 амбиций — одна сложнее другой. Они динамически генерируются в событиях игры и соответствуют желаниям персонажей. При этом каждая игра будет не похожа на другую, и лишь мудрый правитель знает, когда сменить курс.

Территории
Города образуются из связующих блоков территории — тут и городской центр, и деревенская местность. На каждое улучшение требуется отдельная плитка, в том числе на чудеса света и городские постройки, такие как усыпальницы, амфитеатры и гарнизоны. Территория расширяется, смотря в каком месте карты игрок строит улучшения и тренирует специалистов.

Рекомендованные системные требования:
  • ОС: Microsoft Windows 10 (64-разрядная)
  • Процессор: Intel Core i5 4-го поколения 2,5 ГГц / AMD FX8350 4,0 ГГц
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • Место на диске: 10 ГБ
  • Видеокарта: 4 ГБ видеопамяти / Nvidia 770 / AMD 7970

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
     Терон
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 June 2022, 18:15

    Такой вопрос к тем кто хотя бы наиграл 50-70 часов, что там по юнитам там они у всех в основном одинаковые с редкими уникальными или у каждой фракции есть целые линейки уникальных юнитов? К концу партии армии у всех не одинаковые или не совсем?
       Valerius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 June 2022, 08:08

      Пощупал сие творение, игра безусловно интересная, в духе цивилизации и со своими плюсами, но вот война и понравилась и тут же немножко разочаровала, ИИ активно защищает города и города хорошо защищены, хитпоинтов у городов намного больше чем в Циве и сразу с ходу не возьмешь и это плюс а вот минус это чрезмерная живучесть лучников которые живут на уровне пехоты ближнего боя, ну т.е лучников можно поставить в два ряда и гасить всех, нужды в войсках ближнего боя вообще нет, кстати ИИ эту фишку тоже рубит и я поначалу собрав армию из ближников и поддержки нехило огреб и был вынужден сидеть в обороне пока клепаются подкрепления, в той же Циве лучник в первых рядах сразу же огребает а тут он мало того что атакует на 2 клетки так еще и живучий как какой нибудь копейщик, что в корне лишает смысла набирать подобные войска.
         Cerber
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 July 2022, 12:07

        Imp

        To view the link Register
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 July 2022, 16:26

          Вопрос: насколько я понимаю, если отбросить всю внешнюю шелуху это, по сути, клон Цивилизации?
             Solovei90
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 July 2022, 09:14

            Thanatis 07 July 2022, 16:26

            Вопрос: насколько я понимаю, если отбросить всю внешнюю шелуху это, по сути, клон Цивилизации?

            Скорее приёмный сын Цивилизации и Крестоносцев. Из бедной семьи. По общей концепции да - цивилоклон, только во времена античности. Но с большим влиянием характеристик персонажей, всякими дилеммами. Персонажи мрут, развиваются, взаимодействуют. Умер твой правитель и не оставил наследника - всё, конец игры.
            Сам сейчас начинаю осваивать - ждал полноценного русского языка.
               Cerber
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 January 2023, 21:38

              Imp

              To view the link Register
                 Cerber
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 January 2023, 22:02

                Imp

                To view the link Register

                   SpanishHighlight
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 February 2023, 20:01

                  Solovei90 08 July 2022, 09:14

                  Thanatis 07 July 2022, 16:26

                  Вопрос: насколько я понимаю, если отбросить всю внешнюю шелуху это, по сути, клон Цивилизации?

                  Скорее приёмный сын Цивилизации и Крестоносцев. Из бедной семьи. По общей концепции да - цивилоклон, только во времена античности. Но с большим влиянием характеристик персонажей, всякими дилеммами. Персонажи мрут, развиваются, взаимодействуют. Умер твой правитель и не оставил наследника - всё, конец игры.
                  Сам сейчас начинаю осваивать - ждал полноценного русского языка.

                  Не подскажите, как проект выглядит сейчас? Достоин внимания?
                     snake777
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 February 2023, 07:16

                    Quote

                    Не подскажите, как проект выглядит сейчас? Достоин внимания?

                    Лично мне очень понравился. Проигрываю уже вторую кампанию, и отнюдь не на самом сложном уровне. Всегда любил в Циве ранние ("допороховые") периоды и не любил поздние. Здесь именно для меня.
                    ИМХО, приходится больше думать и планировать, сложнее воевать, ситуацию "копейщик против танка" не встретишь. Добавляют интереса и элементы из "Crusader Kings". Удивлён, что проект не пользуется вниманием.
                       Solovei90
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 February 2023, 10:45

                      SpanishHighlight 09 February 2023, 20:01

                      Solovei90 08 July 2022, 09:14

                      Thanatis 07 July 2022, 16:26

                      Вопрос: насколько я понимаю, если отбросить всю внешнюю шелуху это, по сути, клон Цивилизации?

                      Скорее приёмный сын Цивилизации и Крестоносцев. Из бедной семьи. По общей концепции да - цивилоклон, только во времена античности. Но с большим влиянием характеристик персонажей, всякими дилеммами. Персонажи мрут, развиваются, взаимодействуют. Умер твой правитель и не оставил наследника - всё, конец игры.
                      Сам сейчас начинаю осваивать - ждал полноценного русского языка.

                      Не подскажите, как проект выглядит сейчас? Достоин внимания?

                      Вполне достоин внимания,но мне не зашел. В основном из-за ограниченности периодом античности,не думал что так критично для меня это будет. Вообще многие,если не все глобальные стратежки у меня постигает одна болезнь-удаляю и возвращаюсь в TW. Слишком привык и слишком влюблен в игры Креативов,поэтому многие хорошие проекты-Oriental Empires,Old World,AoW Planetfall (сейчас пытаюсь играть,но прям заставляю себя) незаслуженно удаляются с моего компа.
                      По САБЖу-ничего не поменялось,игра по-прежнему симбиоз Цивы и Крестов в эпохе древности.
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite