Community Imperial: Assassin’s Creed Valhalla - Сообщество Империал




Риччи

Assassin’s Creed Valhalla

Ассасин в эпоху викингов
Theme created: 30 April 2020, 19:12 · Author: Риччи
Views:
 45 762

  • 31 Pages
  • « First
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Last »
 3 
 Риччи
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 April 2020, 19:12

Assassin’s Creed Valhalla


Imp


Компания Юбисофт анонсировала продолжение культовой серии Assassin’s Creed, проект получил название Valhalla, релиз намечен на Рождество 2020 года.

Imp

Сюжет затрагивает времена набегов и вторжений скандинавских дружин на Британские острова. Сыграйте за викинга по имени Эйвор, которого с самого детства готовили стать бесстрашным воином. Вам предстоит повести свой клан из безжизненной ледяной Норвегии, чтобы обрести новый дом на плодородных землях Англии IX века. Вы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле.

Imp

В те времена Англия представляет собой множество враждующих королевств. Земли, где царит настоящий хаос, ждут, когда их завоюет новый правитель. Возможно, им станете вы?
Проложите собственный путь по землям Англии благодаря детально проработанной механике RPG. Участвуйте в яростных сражениях, устраивайте набеги и выстраивайте стратегию, объединяясь с союзниками, чтобы побеждать. Каждый сделанный выбор, как в разговорах, так и в бою, - это еще один шаг на пути к величию.
Возглавляйте стремительные нападения на саксонские отряды и крепости. Забирайте ресурсы, добытые на вражеских землях, для своего клана и расширяйте влияние далеко за пределы вашего растущего селения.

Imp

Овладейте бескомпромиссной техникой боя викингов и сражайтесь, используя щит или сжимая в каждой руке по топору или мечу. Изрешетите противников стрелами, устраняйте их, пустив в ход скрытый клинок, или рубите головы в ближнем бою.
Новый дом вашего клана развивается вместе с историей вашего персонажа. Меняйте облик селения, возводя постройки, которые можно улучшать. Разблокируйте новые возможности и задания, построив казарму, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое.

Imp

Вам станут доступны викинги-наемники, внешний вид которых создан другими игроками. Также вы сможете создать собственного викинга и поделиться им с другими пользователями. Когда ваш персонаж будет сражаться в игровых сессиях ваших друзей, вы без каких-либо усилий сможете получать награды.
Переплывите Северное море, чтобы исследовать и завоевать разобщенные королевства Англии. Погрузитесь в игру, занимаясь охотой или выпивая, или поучаствуйте в традиционном скандинавском состязании – флютинге, когда оппоненты обмениваются колкостями, устраивая эдакий рэп-баттл.


     Tinder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 November 2020, 22:46

    Imp

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register
       Tinder
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 November 2020, 20:10

      Imp

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register
         Риччи
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 November 2020, 19:11

        Зайцев с Репетуром косплеят викингов:
           Риччи
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 November 2020, 22:43

          На территории Европы и Ближнего Востока игра станет доступна после 2:00 мск 10 ноября 2020. В странах азиатского региона и Австралии игра запустится уже второй половине дня по мск 9 ноября. При желании можно вооружиться впн, поставить Сиднейское время и айда набИгать и грабить кОрОваны.
             løgan
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 November 2020, 23:07

            Quote

            При желании можно вооружиться впн, поставить Сиднейское время и айда набИгать и грабить кОрОваны

            Там патчи будут баги ещё первый месяц править, спешить некуда.
               Риччи
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 November 2020, 05:59

              løgan
              На стримах я особо багов не заметил. Единственный момент - ютуберы жалуются, что в некоторых ситуациях с боевкой ГГ не стрейфит и не парирует. Но вроде как при низкой выносливости так и должно быть. Короче, непонятно - то ли баг, то ли стримеры ещё не приспособились к новому фехту.
                 Риччи
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 November 2020, 20:48

                NVIDIA выпустила совершенно новый драйвер для своих видеокарт. Согласно примечаниям к выпуску, WHQL-драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 457.30 обеспечивает оптимальную поддержку Call of Duty: Black Ops Cold War, Assassin’s Creed Valhalla и Godfall.
                Imp
                Также райвер решает проблему, которая может привести к падению производительности во время игры в Call of Duty Warzone с графическими процессорами серии RTX30. Он также решает проблему черного экрана с архитектурой NVIDIA Ampere.

                Вы можете скачать драйвер NVIDIA GeForce 457.30 WHQL To view the link Register.
                   løgan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 November 2020, 08:31

                  На ютюбе малость посмотрел, показалось что у ГГ голос почти такой же как у Тревиса Фиммела)
                     Tinder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 November 2020, 00:40

                    Релизный трейлер Assassin's Creed Valhalla

                    Imp

                    Ubisoft представила эффектный релизный трейлер экшена Assassin's Creed Valhalla. Игра уже доступна на всех платформах и обоих поколениях, кроме PS5. Оценки у игры получились на уровне прошлых частей.



                    В видео есть катсцены, геймплейные механики и что-то из скандинавской мифологии. На полное прохождение и закрытие всех активностей уйдет более 100 часов.


                    To view the link Register
                       Дед Пихто
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 November 2020, 16:58

                      Небезынтересный, как мне кажется, ролик Егора Клёнова об Assassin's Creed Valhalla.

                         Риччи
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 November 2020, 20:29

                        По истечении порядка 20 часов на прохождение можно сделать несколько выводов.
                        1) Вальхалла требует топового железа, а кроме того только для запуска нужна видеокарта с поддержкой DXT12. Минимум лагов можно поймать при посещении пещер, катакомб и прочих данженов. Когда выходишь на широкие просторы, фпс ощутимо проседает. Но стоит только подойти к относительно крупному населённому пункту - вот тут уже лаги начинают ходить по следу, а городов в игре много.
                        2) Пока только посетил Норвегию и Англию, словил сильнейший контраст восприятия. Родина викингов - просто ледяная пустыня из гор и фьордов, вообще непонятно как там жизнь теплится. Англия - где-то осенняя, а где-то летняя - буквально кипит оптимизмом, всё яркое и пестрое. Правда вот в самой игре эта разница ощущается только, когда ГГ полезет поплавать - на севере быстро начинает дубеть в ледяной водичке, в британских водах уже не скрипит зубами.
                        3) В игре можно выбирать пол ГГ, в том числе так, что сам анимус будет время от времени превращать бабу в мужика или наоборот. Разумеется, я послал эту "фичу" подальше, выбрал викинга мужского пола, и он голосом Всеволода Кузнецова ака Геральт из Ривии вполне брутально общается с НПС и комментирует происходящие вокруг события.
                        4) Квестовая система по-своему интересно разделена на составляющие основной сюжет, захват территорий и мировые события. Сюжет довольно таки линеен, есть выбор в репликах, но он меняет только ответные реплики других НПС, а действо идёт дальше по рельсам. Захват - тут разнообразия поболее, можно миссии проходить в произвольном порядке, сами они тоже линейные. Мировые события - новый аналог сайдов, причём сделаны очень короткими и без занесения в журнал. Из-за этого возникают трудности - не всегда понятно что от тебя хочет игра, и возникает подозрение что нарвался на баг.
                        5) С багами дела обстоят в целом неплохо - да, они есть, но очень мало. Ещё бы месячишко на контрольный бета-тест не помешал проекту.
                        6) Асасянство в игре тоже есть, и вроде как побольше, чем в предыдущей Одиссее. Но особо упоротые фоннаты по-прежнему льют слезы - почему ГГ не ассасин. Видимо, геймплей первых частей серии, где игрок только убивал, убивал, убивал, выслеживал и снова убивал (повторять до бесконечности) - это и есть "идеальный АС".
                        7) В игре есть чем заняться кроме квестов - налеты на вражеские поселения (в Норвегии и Англии) и монастыри (в Англии); рыбалка и охота, в том числе на очень крупных зверей; мини-игры вроде попойки, флютинга, орлога, беготни по крышам за листочками (как в первых играх серии); исследование всяких подземелий в стиле Индианы Джонса для добычи ценного лута; раскачка своего поселения в небольшой город вместе с появлением новых опций от построенных зданий; наконец просто бродилово пешком, на коне или драккаре по огромным просторам с обалденными видами - тут хороши и норвежские скалы-бухты и английские холмы-равнины с пасторальными пейзажами.
                        8) Боевая система - поначалу она кажется довольно примитивной, но постепенно открываются всё новые и новые опции, и вариантов действия становится очень много. Противники тоже попадаются разные - на каждого лучше выработать свой метод нейтрализации.
                        9) Мифология - по сюжету ГГ убежденный язычник, общается с колдуньями, в видениях ему являются Один, Фэнрир, норны. Кроме того по всей Англии (но как ни странно - не в Норвегии) попадаются языческие капища с алтарями, где он может приносить жертвы (рыбу, травы и т.п.). Про то, что в игре есть возможность посетить Асгард и Етунхейм - уже ни для кого не секрет.
                        10) Прокачка - не полноценная рпг-система как в классических ролевках, это просто способ усилить своего викинга для разных стилей боя.
                        11) Система лута - в чем-то наследница предыдущих частей серии. Есть ресурсы для поселения - на них ведётся строительство, они добываются в набегах. Есть ресурсы для прокачки своей аммуниции - раскиданы по всему миру, можно скупать оптом у торговцев. Есть довольно редкий лут в виде экипировки ГГ - оружие и броня, а также материалы для их прокачки. В предыдущих играх лут сыпался горами, теперь крайне экономно как, допустим, в Готике. Также есть море всякого копеечного барахла, которое можно сразу одной кнопкой продать торгашам.

                        Итого - прошёл игру дай Бог на 15%, пока что почти всё нравится кроме затыков с некоторыми мировыми событиями и хреновой оптимизации. Игра явно стала лучше после Одиссеи, Эпоха викингов воссоздана очень даже неплохо.
                           Dr.Schmeisser
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 15 November 2020, 20:44

                          Риччи

                          10) Прокачка - не полноценная рпг-система как в классических ролевках, это просто способ усилить своего викинга для разных стилей боя.

                          Ктоб сомневался. :0142: Ассасины всегда были экшеном в открытом мире, а не РПГ ролевкой.

                          В общем смотрю ничего не поменялось, все тот же Ассасин. Кстати что там с секторами и вышками?! Все также нужно сектора на карте зачищать от сайдквестов и скакать по вышкам?! :D

                          Риччи

                          Но особо упоротые фоннаты по-прежнему льют слезы - почему ГГ не ассасин. Видимо, геймплей первых частей серии, где игрок только убивал, убивал, убивал, выслеживал и снова убивал (повторять до бесконечности) - это и есть "идеальный АС".

                          Дело не в этом. А в том что игра называется Ассасинс Крид. А в последних играх играешь не ассасинами а обычными персонажами. И кстати не понятно почему они скачут в паркур. :0142:
                            • 31 Pages
                            • « First
                            • 17
                            • 18
                            • 19
                            • 20
                            • 21
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Экшены Assassin's Creed Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite