Community Imperial: Assassin’s Creed Valhalla - Сообщество Империал




Риччи

Assassin’s Creed Valhalla

Ассасин в эпоху викингов
Theme created: 30 April 2020, 19:12 · Author: Риччи
Views:
 45 719

  • 31 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Last »
 3 
 Риччи
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 April 2020, 19:12

Assassin’s Creed Valhalla


Imp


Компания Юбисофт анонсировала продолжение культовой серии Assassin’s Creed, проект получил название Valhalla, релиз намечен на Рождество 2020 года.

Imp

Сюжет затрагивает времена набегов и вторжений скандинавских дружин на Британские острова. Сыграйте за викинга по имени Эйвор, которого с самого детства готовили стать бесстрашным воином. Вам предстоит повести свой клан из безжизненной ледяной Норвегии, чтобы обрести новый дом на плодородных землях Англии IX века. Вы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле.

Imp

В те времена Англия представляет собой множество враждующих королевств. Земли, где царит настоящий хаос, ждут, когда их завоюет новый правитель. Возможно, им станете вы?
Проложите собственный путь по землям Англии благодаря детально проработанной механике RPG. Участвуйте в яростных сражениях, устраивайте набеги и выстраивайте стратегию, объединяясь с союзниками, чтобы побеждать. Каждый сделанный выбор, как в разговорах, так и в бою, - это еще один шаг на пути к величию.
Возглавляйте стремительные нападения на саксонские отряды и крепости. Забирайте ресурсы, добытые на вражеских землях, для своего клана и расширяйте влияние далеко за пределы вашего растущего селения.

Imp

Овладейте бескомпромиссной техникой боя викингов и сражайтесь, используя щит или сжимая в каждой руке по топору или мечу. Изрешетите противников стрелами, устраняйте их, пустив в ход скрытый клинок, или рубите головы в ближнем бою.
Новый дом вашего клана развивается вместе с историей вашего персонажа. Меняйте облик селения, возводя постройки, которые можно улучшать. Разблокируйте новые возможности и задания, построив казарму, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое.

Imp

Вам станут доступны викинги-наемники, внешний вид которых создан другими игроками. Также вы сможете создать собственного викинга и поделиться им с другими пользователями. Когда ваш персонаж будет сражаться в игровых сессиях ваших друзей, вы без каких-либо усилий сможете получать награды.
Переплывите Северное море, чтобы исследовать и завоевать разобщенные королевства Англии. Погрузитесь в игру, занимаясь охотой или выпивая, или поучаствуйте в традиционном скандинавском состязании – флютинге, когда оппоненты обмениваются колкостями, устраивая эдакий рэп-баттл.


     Tinder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 November 2020, 22:46

    Imp

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register
       Tinder
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 November 2020, 20:10

      Imp

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register
         løgan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 November 2020, 21:56

        Quote

        Кстати что там с секторами и вышками?!

        Это общеюбисофтовская фича.

        Quote

        И кстати не понятно почему они скачут в паркур

        Тренировки жи.


        Риччи, а есть общий скрин карты?
           Риччи
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 November 2020, 22:45

          Dr.Schmeisser
          Вышки - это чисто способ открыть побольше карту, она и без них неплохо открывается, пока гуляешь по территориям. Часто их никто и не охраняет, но где-то рядом частенько лежит ценный лут.
          Аванпосты разделились на заставы, просто лагеря, монастыри и полноценные, сложно фортифицированные крепости. Крепости как правило предстоит брать штурмом в ходе спецквестов на захват территории. Лагеря и монастыри обычно содержат материалы для постройки зданий в своём поселении. В остальных тоже есть какой-то разной ценности лут. Обязалова все аванпосты выносить - нет, сюжет проходится и без них. Крепости опять же штурмуются в ходе квеста, когда игрок получит подмогу от других викингов или союзных саксов. Гринда как такового нет, выполняй квестовую линию - дойдёшь до финала. Ну а тем любителям ММО, кто хочет гриндить - им даны все возможности.
          Насчёт недовольства фанатов - их драконит, что ассасинства мало. Оне хочУт Ассасина, а им подают викинга, но с названием АС. Сложно людям понять, что Ассасин это просто убийца, а вот в игру с викингом можно гораздо больше активностей включить.
          Ну и удивляться таким вещам как паркур - а всякие яблоки Эдема, посохи Гермеса, волшебные копья Леонида - это всё нормалёк, серая обыденность? Уже завязкой на многотысячелетнее противоборство ассасинов и тамплиеров на разных континентах в разные эпохи - уже этим разрабы прочно встали на путь фэнтези, сказав "Мы делаем игру про эльфов с гномами!" После этого искать какие-то несуразности в серии относительно нереалистичности происходящего - а что вы собсна хотите от игр про эльфов с гномами?

          -Добавлено-

          løgan
          Сейчас на работе, завтра выложу скрин, только не уверен что в одном вся Англия поместится.
          Кстати, "общеюбисофтовская фича" - она нормальная, когда нет принудилова их штурмовать. В Вальхалле я туда пробираюсь обычно с целью узнать, чего припасено в сундуках. Всех убивать никто не заставляет.
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 November 2020, 22:55

            Риччи А что, теперь не сам бегаешь? отряд какой то есть? Штурм крепостей?

            -Добавлено-

            løgan

            а есть общий скрин карты?

            Отмотай пару страниц в теме.

            -Добавлено-

            løgan

            Тренировки жи.

            В Египте, Греции и Скандинавии навряд ли кто то в паркур бегал. :0142:

            -Добавлено-

            løgan

            Это общеюбисофтовская фича.

            От которой блевать уже охота. :091:
               Риччи
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 November 2020, 22:55

              Dr.Schmeisser
              На прибрежные поселения и лагеря можно набежать со своей бандой на драккаре. Состав банды после постройки казарм в своём городе можно изменять - нанять йомсвикингов, вооружить их своей бронёй и оружием. Я уже проверял - ватага с датскими двуручными топорами просто всё сметает и без игрока. По квесту штурмуешь крепость со своей бандой + присоединившиеся союзники. Если скачешь на коне по разным ебенево и там вдруг наткнулся на аванпост - помоги не будет, можно пробраться к сундукам по стелсу, можно закосплеить терминатора, можно пройти мимо.
                 Denissk@
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 November 2020, 16:23

                От ассасинов, к сожалению, давно уже оставили одно название. Зря они пошли по этому пути. Главная концепция утеряна. Проще было бы заявить, что на серии они ставят крест, и начать новую. Еще вся эта рпг-система, привязка к уровням, прокачка, имбовые способности... Хрень какая-то. И нельзя сказать, что последние игры совсем уж плохие вышли, но не то уже :002: По крайней мере, точно не Assassin’s Creed
                   Риччи
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 November 2020, 19:06

                  Denissk@

                  От ассасинов, к сожалению, давно уже оставили одно название. Зря они пошли по этому пути.
                  Насчет зря - сомнительное утверждение. Когда серия шла по рельсам асасянства - она неуклонно скатывалась в овраг, Синдикат просто провалился. Просто потому что на фигуру ассасина не повесишь кучу активностей, которые и приманивают самую разнообразную аудиторию. Начиная с Истоков, серия продается всё лучше и лучше - народу такая концепция заходит, деньги текут рекой в копилку Юбисофт. Ну а плачущие по старому доброму АС - они могут всласть перепроходить старые игры: Юнити, Третью часть, тот же Синдикат. Там всё по канонам - убивай, убивай, убивай, лови флажки, опять убивай, убивай, еще убивай, опять убивай... Какого интересного ассасина мы потеряли, да.
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 November 2020, 19:44

                    Denissk@

                    Хрень какая-то.
                    По мне наоборот, истоки и тем более одиссея играются в разы лучше чем первые части. Правда все равно они все слишком длинные и однообразные чтобы доиграть, но одиссеи хватило на дольше чем любой другой части.
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 November 2020, 20:01

                      Witch Hunter

                      Правда все равно они все слишком длинные и однообразные чтобы доиграть

                      Главная проблема всех песочниц Убейсофта. Это их непомерная растянутость искусственная. Тратить 150-300 часов чтоб пройти их игры жалко от слова совсем. Я из за этого все последние Фар Краи так и не до проходил до конца. Игра успевает конкретно наскучить своей однообразность, чем ты ее успеешь пройти до конца или даже до середины. :084:

                      Желание шифтделить после начальных пары часов ихние игры у меня началось еще начиная с Ассанина-3 и Фар Край-4. Фар Краи периодический все устанавливаю после выхода всех ДЛЦ, и удаляю их через часов 5-6 прохождения начальной стадии. Ассасины после АС-3 вообще перестал устанавливать. Хотя нет, египетский Ориджинс все таки установил был. Удалил его через час после прохождения пролога. :041:

                      Заметил одну особенность, в играх Убейсофта интересно проходить только пролог и эпилог, то есть там где тебя за ручку водят по коридорному геймплею. А как только бросают в "открытый мир" в основной части игры, так сразу и появляется желание ALT+F4 а потом SHIFT+DEL. :071:

                      Видать приелась эта Убейсофтовская однообразная концепция. Раньше помню во времена Ассасинс-1 и Фар Край-2, мне такой подход нравился. Но после выхода Фар Край-3 и Ассасина-2 уже понял, что Юбики начинают паразитировать и деградировать выпуская сплошной конвейер. А потом жутко стало бесить когда у Юбиков появились подражатели концепции. Такие игры как Хоумфронт-2, Мэд Мэкс, Тени Мордора/Тени Войны и так далее... С тех пор я Юбиков ненавижу откровенно. :091:
                         Witch Hunter
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 November 2020, 20:03

                        Мордор я таки допрошел. Наверно единственную из игр убисофта. Но в принципе даже в таком виде 50-100 часов геймплея они дают. А то что сюжетка до конца не проходится - не страшно.
                           Dr.Schmeisser
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 16 November 2020, 20:05

                          Witch Hunter

                          Мордор я таки допрошел.

                          Я тоже. Он не затянутый просто был. :D А вот Тени Войны таки забросил. Там говнина полная, на 1000+ часов. Пшли они на**р. :003:
                            • 31 Pages
                            • « First
                            • 18
                            • 19
                            • 20
                            • 21
                            • 22
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Экшены Assassin's Creed Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite