Community Imperial: TrueGeneral Alpha: Aimless Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

TrueGeneral Alpha: Aimless Steel

162 килобайта, способные изменить мир
Theme created: 11 May 2020, 04:16 · Author: bitterhowl
Views:
 35 085

  • 30 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Last »
 4 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 May 2020, 04:16

Imp

Первый вариант моего долгостроя, мини-мода на тактику, добавляющего разные формации ИИ в зависимости от типа боестолкновения (атака/оборона) и состава армии игрока (анти-кавалерия/анти-пехота). Плюс пробный вариант одной формации для отдельной фракции (byzantium). Мод создан на основе 15 лет модостроения, которым занимались до меня. Я здесь ничего нового не придумал, просто соединил разные компоненты, которые существовали до меня.

Aimless в названии намекает на то, что версия тестовая и часто ИИ делает глупости и бесцельно бродит по полю. Но не всегда.

Для запуска мода требуется отключить скрипт Германикуса и подобные ему (переименовать файл export_descr_advice.txt в папке data вашего мода например в export_descr_advice1.txt).
Ссылка на Яндекс
To view the link Register

Ссылка на Гугл
To view the link Register

Установка путем копирования с заменой файлов из архива в папку data вашего мода. Файл descr_pathfindind.db вашего мода нужно будет удалить, движок пересоздаст его заново. Свои исходные файлы лучше предварительно где-нибудь сохранить, вдруг TrueGeneral Alpha: Aimless Steel не изменит ваш мир к лучшему. Because AI is dumb and full of errors.

Причина, по которой я публикую это - нужны многочисленные тесты, чтобы понять в какую сторону дальше улучшать, и работает ли это вообще. Если это все-таки работает, то будет следующая версия, с большим числом формаций и полноценным списком благодарностей.
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2020, 04:59

    Обобщая первые отзывы - надо тестировать на среднем размере отрядов для корректной работы штурмов.

    Еще моя ошибка в описании - отдельная формация назначена не Византии, а Папе.


    Прошу админа закрепить.
       Constantinopolis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 June 2020, 18:29

      Тёмные крылья.

      Constantinopolis 15 June 2020, 18:38

      Соре за тупой вопрос, но...
      без германикуса и с Вашим модом или без всего?

      bitterhowl 15 June 2020, 18:57

      Без всего. Чтобы было понятно что такое ванильный тактческий ИИ изначально, от чего мы пляшем.


      Как-то так
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 June 2020, 18:58

        Понял, спасибо. Есть вариант, что конфиги того мода это часть XAI 4.0, ИИ Xeryx, потому что изначальный мод на Вестерос на них. Но возможно их меняли в процессе, я его давно не ставил.

        Можете совсем удалить конфиги и заиграет ванила.

        Про лучников - коннолуки высажены на коня, движок их видит иначе, это раз. Второе - у них отдельные параметры стрел. Думаю что дело в чем-то из этого.
           Constantinopolis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 June 2020, 20:23

          Пробовать на ванильном вестеросе или что-то другое потестить?
             stevietheconquer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 June 2020, 21:22

            новая версия?извините за плохие русские слова лол(sorry for mine bad russian words lol)
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 June 2020, 05:47

              Ставьте уже TrueGeneral куда-нибудь для тестов. Думаю, базовый уровень ИИ с прежними конфигами выяснен.

              Для новой версии будет новая тема, пока что еще версия не менялась.
                 Constantinopolis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 June 2020, 10:55

                bitterhowl 28 June 2020, 05:47

                Ставьте уже TrueGeneral куда-нибудь для тестов. Думаю, базовый уровень ИИ с прежними конфигами выяснен.

                Для новой версии будет новая тема, пока что еще версия не менялась.

                Окей, продолжу в 215. Ну и классический вопрос - тестить что-то конкретное или так, в общем?
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 June 2020, 13:51

                  Классический ответ - полевые битвы и

                  bitterhowl 04 June 2020, 09:43

                  Обратить внимание - есть ли разница в поведении и построении ИИ в зависимости от состава армии игрока (конкретно - от количества стрелков и кавалерии).
                     Constantinopolis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 September 2020, 14:18

                    Что-то давно не форуме не был, думал, тут активные обсуждения идут.
                    Что всё затихло-то? Как разработка?
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 September 2020, 17:12

                      В отсутствие тестов от пользователей переключился на другое направление.
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 September 2020, 07:17

                        Оффтоп (контент вне темы)
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                          • 22
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite