![Imp]()
Отпишусь о ретро впечатлениях.
Тактика. Что я понял первым делом, так это то, что механику первого Меда забыл напрочь

Процесс вспоминания был длительным и мучительным. Я помню, когда вышел Рим, мне было сложно привыкнуть к камере и управлению в тактических боях. Теперича я не понимаю, как я мог комфортно играть в тактике до улучшений Рима, это полнейший мазохизм

неудобно все! Нельзя обвести мышкой несколько полков, а при растяжки формации одного отряда, если задеваешь область другого, сразу переключаешься на другой...я долго и не литературно бранился и плевался. Но мышечная память помнит..привык заново

куда мы денемся. Второе, что вспомнилось, это повышенное внимание к звездам гены, даже если ты значительно и качественно превосходишь противника а звезд у тебя нема, а у него есть и не одна, то твое войско разбежится как стадо баранов от первого же соприкосновения с врагом. Так что особое внимание штабу армии

Еще приятно удивили штурмы, я про них совсем забыл, про эту "тонкую красную линию", если замок более менее развит, потери будут катастрофические. Так что морем голодом и без особой нужды не лезем. Еще, что заметно бросилось в глаза, это архитектура на тактике. Она ничем не уступает Имперской, а может даже и лучше

, во всяком случае смотрится органичней.
![Imp]()
Далее несколько слов о стратегическом режиме. Инфо картинки, особенно войск

вот это самый кайф первого Меда. Будет время, выложу скрины, я их много нащелкал, немного попарюсь, залью, они стоят этого! Смотришь на изображение юнита и на тактике его так и представляешь, так тогда и играли, виртуально

А изображения строений, это целый мир гравюр, портреты генералов и агентов Третьяковская галерея

Ну и музыка, погружение 100%! Без фантазии тогда было сложно играть, многие вещи додумываешь сам, но вот с атмосферой здесь был и до сих пор есть полный порядок!
Правление и большая стройка. Изучение пров в свитке информации полезная штука. Есть торговые регионы, есть сырьевые, а есть что ни того не другого нет

соответственно их делаем военными, остальные развиваем в первую очередь экономически. А это порты, шахты и фактории. Я долго ковырялся, что бы понять, что в первую очередь строить для получения элитных юнитов. Опять же упираемся в непродуманный, упрощенный интерфейс. Древо строительство нет. Все познается в процессе. Очень много микроменеджмента, если держава крупная, ходы длятся очень долго. Да, есть список проф, там можно отслеживать лояльность, полезная штука, но на этом все, больше он не нужен. Титулы раздаем в ручную, важно подобрать способного кандидата, это существенно поднимает доход провы. Налоги юзаем сами, отдельно для каждой области. Войска набираем/пополняем/апгрейдем броню тоже ручками. А еще не дай Бог через твои земли пройдут крестоносцы. Они сволочи отьедают где-то треть от каждого отряда, потом приходится войска рассылать по нужным провам и пополнять. Короче, гимора хватает, 10-15 ходов в день реально много, устаешь, добровольно уходишь из игры восстанавливаться, т.с. попить пивка после тяжелого рабочего дня правителя

Геймлей. Напоминает Римский2. Если ты силен, к тебе мало кто лезет. Если ты лезешь сам, заклюют со всех сторон. Воевать нужно осторожно. Есть такая фишка, как во втором Меде, там провоцируешь войну строительством порта, его часто без повода блокировали(видимо баг), тут тоже, строишь барку и галеру и союзник практически наверняка ее атакует, тем самым развязывая войну, руша прочие твои политические союзы, т.к. многие разрывают с тобой союзы, хз почему, но вот так

В лубом ТВ есть приколы.
Стратегия. Играя за СРИ(я всегда играю СРИ, это болезнь

), я экспансию вел двумя способами: война против неверных, вел крестоносцев в земли Балтии и Палестины. Или ждал гражданки/мятежа у соседа, а потом отьедал провы бунтовщиков. Бывало и меня атаковали, но я старался принуждать к миру: отбился, ввел войска на территорию противника, звонок от Папы, следующим ходом вывел. Тут либо отлучение соседа, либо холодная война

Главное самому не стать изгоем Европы, а шанс присоединить новые земли всегда будет, т.к. часто бунтуют соседи.
Агенты. Дипломатия практически отсутствует, в том виде, к которому мы привыкли, в МТВ она проще некуда. Послы больше подходят на роль шпионов чем реальных дипломатов, как и принцессы. Убийц и шпионов, а так же инквизиторов еще мало не юзал. Священники поднимают родную религию, здесь все как обычно. Принцесс выгодно женить на своих подданных.
Стабильность. А вот тут есть косячокс

Хотя игра и адаптированна к восьмерке, разрешение там подтянули и все такое, но...вылеты к сожалению есть. Игра работает стабильно, сам вылет происходит при переходе из одного режима в другой, с стратегического в тактический или просто в меню. Не очень напрягает, если вылет не после битвы, таких случаев у меня пока не было, чаще выкидывает перед боем или вовремя сохранения.
Советы. Постоянно сохранятся при переходе в меню или в битву, а лучше нажать Ctrl+s.
Если поставили русик, при сохранение измените имя с кериллицы на латиницу или просто поставьте цифры, иначе не сохранить.
Ну в общем пока все, как и обещал, с меня скрины.