Community Imperial: New Teuton 7.2 - Сообщество Империал




blad398

New Teuton 7.2

Глобальный проект посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Северной Африки, Малой Азии и Ближнего востока
Theme created: 08 November 2020, 12:10 · Author: blad398
Views:
 142 265

  • 79 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 7 
 blad398
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 November 2020, 12:10

Imp

NEW TEUTON 7.2 (Глобальный проект посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Северной Африки, Малой Азии и Ближнего востока)

Скриншоты юнитов:
Скриншоты юнитов №2 :
Скриншоты юнитов №3

Скриншоты юнитов №4 (Фландрия)

Скриншоты юнитов №5 (Англия)

Скриншоты юнитов №6 (наемники)

Список фракций в моде
Spoiler (expand)


Список нововведений и изменений по сравнению с версией 4.5 и 5.2 и 6.3.3 (Reveal)
Над модом работали: blad398, Woodcutter, DenStark, Gercog, Jagdtiger, Кнут, alchen
Огромная благодарность создателям 80% моделей юнитов, камрадам Jukoman и komatozz
Огромная благодарность в тестировании и помощи по работе над модом камраду Perun74
Так-же огромное спасибо всем камрадам , кто выкладывал полезную информацию для мода, скриншоты и ссылки в теме мода :006:

Основная информация по скриптам(выбор скриптов в моде появлятся при запуске кампании):
Spoiler (expand)

Инструкция по обучению генерала(члена семьи), достигшего совершеннолетия:
Spoiler (expand)

Еще инструкции из ДЛВ, вполне подойдут и к этому моду:
Spoiler (expand)

Еще информация по очкам строительства:
Spoiler (expand)

ЕСЛИ ПРОБЛЕМЫ С ВЫЛЕТАМИ НА ПЕРЕХОДЕ ХОДА
Spoiler (expand)


ЕСЛИ ПРОБЛЕМЫ С РАБОТОЙ СКРИПТОВ
Spoiler (expand)


To view the link Register
To view the link Register
Разрешение на использование контента, моделей юнитов и иконок из данного мода в других проектах согласовывается только через личную переписку с камрадом - blad398
П.С. С момента выхода новой версиии мода,в него можно только играть, а брать от туда контент и модели для публичного использования нельзя ни кому, это касается всех без исключения.


Cсылка на патченный эксешник To view the link Register

Инструкция по установке мода:
Скачать архив в какую нибудь папку, распаковать его в этой же папке и потом папку с названием мода перенести в папку mods игры. Адрес самой игры должен быть прописан полностью на английском языке, то-есть латинскими буквами. В противном случае мод не запустится, а если и запустится то будут серьезные проблемы со стабильностью во время игры.
Эксешник распаковать и закинуть в корневую паку игры. Делать это обязательно, дабы избежать возможных вылетов во время игры.



Для тех у кого steam:
1) папку NEW_TEUTON поместить в папку mods и переименовать в один из модов kingdoms, например, teutonic.
2) Патченный экзешник не просто поместить в корневую папку MTW2, а удалить мтвшный экзешник и переименовать патченный в medieval2.exe


P.S Кому нужны маркеры на отрядах, в файле NEW_TEWTON.cfg заменить в строке disable_arrow_markers = 1 единицу на ноль.

Если надо вернуть постройку фортов обратно
Spoiler (expand)

Если возникли вопросы по тактическому балансу
Spoiler (expand)


Если возникли вопросы по трейту- "Оскорбивший знать"
Spoiler (expand)


Если возникли вопросы по увеличению или уменьшению мини-карты в моде"
Spoiler (expand)
     sin1add
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 November 2020, 10:13

    доброе утро! уважаемый автор,возможно в моде улучшать дороги сразу,как только замок "оденется " в камень?) спс
       blad398
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 November 2020, 18:20

      sin1add 20 November 2020, 10:13

      доброе утро! уважаемый автор,возможно в моде улучшать дороги сразу,как только замок "оденется " в камень?) спс


      Здесь все по постройке дорог должно быть так-же как и в остальной Меди 2.
         Danya82
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 November 2020, 18:11

        Камрад Blad, ваши юниты превосходят по качеству, если я не ошибаюсь, любые другие юниты для серии Total War.
           blad398
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 December 2020, 22:18

          Ребята из ВК скинули. Сори за мат, это не я :0142: . Похвалили за модели Грузии сами Грузины. Я искренне рад, что получилось :D . Потом скину все иллюстрации на основе которых юниты делал :008:
          Оффтоп (контент вне темы)
             blad398
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 December 2020, 22:35

            Иллюстрации воинов Грузии, которые были предоставлены мне для работы одним из камрадов, которому в свою очередь предоставил данные иллюстрации Грузин. Я по максимуму постарался сделать что-то похожее (скидываю для информации и может быть кому нибудь пригодится для работы с моделями):
            Spoiler (expand)
               blad398
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 December 2020, 06:09

              Работа над модом продолжается. Решил немного заняться итальянскими юнитами. Полностью переделал первый апгрейд генуэзского стрелкового ополчения. Для инфорамации- в моде было три вида генуэских арабелтчиков, одну из моделей, не соответствующую эпохе удалил, освободив место в ЕДУ под нового юнита (Это был юнит-наемник). Теперь наемниками стали генуэзские арбалетчики, так же они нанимаются и Миланом везде.
              И еще есть модель стрелкового генуэского полочения, которую я переделал. Ее нанимает только милан в городах. Решил дать ей большую павезу и теперь в ближнем бою этот юнит может держать его в руке. Так будет намного лучше.(Прекрасно знаю, что щит этот ставили на землю для прикрытия во время стерльбы,но в моде будет в руке). Эта форма щита исторически появилась позже, но в виде исключения решил все таки ее сделать первому апгрейду, думаю картину не испортит. Заново перетекстурил модель и щиты, выдал арбалетчика фальшионы с гардой. Хочу с данным щитом еще какую нибудь модельку сделать. Скорее всего или коммунальную милицию и Милана,или тяжелых пвезьеров-копейщиков, в общем пока думаю :038: :

              Imp
              Imp
              Imp
              У кого есть картинки итальянских воинов 12-13 веков, кидайте в тему :008:
                 Перс
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 December 2020, 09:01

                Spoiler (expand)
                   blad398
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 December 2020, 09:47

                  Перс 22 December 2020, 09:01

                  Spoiler (expand)


                  Это все уже есть,но в любом случае спасибо за оперативность. Если что новое еще есть скидывайте!!! :006:
                     Baron_Aceton
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 December 2020, 12:13

                    Imp
                    Джакопо ди Кавалли (на коне, изображает типичного венецианского рыцаря), около 1380 г.; венецианская пехотинец (под рыцарем) и трубач на службе у семейства Кавалли (слева), конец XIV века.
                    Imp
                    итальянский тяжелый пехотинец, около 1320 г.; североитальянский арбалетчик, около 1330 г.; венецианский рыцарь из семейства Коллалто, около 1340 г.

                    Правда это 14 век
                       recard
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 December 2020, 14:50

                      Добрый день или вечер или ночь камрады. Хотел бы поблагодарить автора мода "blad398" эта модификация мне очень понравилась (во всяком случае данная версия куда стабильнее предыдущих, не помню точную версию данного мода, но она была жутка лагнутой и вылетала при каждом переходе, это отбивало все желание играть) из плюсов могу выделить такие пункты как 1. Разнообразные юниты красивые модели, рассматривая их можно понять что автор делал их с любовью) 2. Отличное музыкальное сопровождение (надеюсь в следующих версиях композиций будет куда больше) в данный момент играю за Новгород, очень приятно послушать эти песни) 3. Большая карта с большим количеством городов (так же было бы неплохо добавить новые модельки для городов и крепостей). Так же был исправлен недочет с наймом у ИИ, теперь в армии ИИ более разнообразные юниты. Вылеты присутствуют но они минимальны (во всяком случае у меня). Я хочу задать ряд вопросов 1. Когда можно строить кузницы 4 уровня 2. В некоторых замках встречал такой баг аля фича с постройкой кузницы только 1 уровня (мне интересно из-за чего именно так) 3. Обязательно ли у престола должна быть только одна линия которая была с самого начала игры. В общем, если говорить вкратце то это все что я хотел спросить.
                        • 79 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite