Community Imperial: [TW:W-2] The Twisted & The Twilight - Сообщество Империал




Cerber

[TW:W-2] The Twisted & The Twilight

Легендарные лорды
Theme created: 19 November 2020, 23:49 · Author: Cerber
Views:
 41 753

  • 13 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 3 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 November 2020, 23:49

Imp

В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER II представлены два новых легендарных лорда скавенов и лесных эльфов. Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.

Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия.

Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня...


ЖАНР: Экшены, Стратегии
РАЗРАБОТЧИК: CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
ИЗДАТЕЛЬ: Sega
СЕРИЯ ИГР: Total War, Warhammer
ДАТА ВЫХОДА: 3 декабря 2020

Об игре:
Spoiler (expand)

Рекомендованные системные требования:
  • ОС: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 60 GB

Языки:
  • русский
  • английский
  • французский
  • итальянский
  • немецкий

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
     Carus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2020, 22:18

    Imp

    Шестой тип героев для крыс, FLC

    Imp

    Imp
       løgan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 November 2020, 07:09

      Imp
      В лабе ещё эта вкладка интересная, скидки на юниты плюс прокачка вероятности того, что из котла взращивания будут вылезать уже мутировавшие монстры. Кастомизация зверья выглядит даже бодрее чем мастерская Икита.

      Однозначно первая фракция, за которую я буду гонять, когда мне снова разнадоест тв.
         bad_manner
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 November 2020, 09:42

        На реддите была инфа, что Третчу дадут возможность вернуться в краесветные горы в свою родную провинцию
           Markus Krid
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 November 2020, 10:39

          комрады, а тему окупации вудам так ничего и не поменяли? аванпосты вместо поселений?
             ___marine___
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 November 2020, 11:59

            Carus 26 November 2020, 22:18

            Шестой тип героев для крыс

            а у кого-то 2 типа :038:

            Markus Krid 27 November 2020, 10:39

            1. комрады, а тему окупации вудам так ничего и не поменяли? 2. аванпосты вместо поселений?

            1. Что-то поменяли, вместо полезных бонусов на все войска - бесполезные + к общественному порядку в регионе и т.п.
            2. Да.
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 November 2020, 12:00

              Markus Krid 25 November 2020, 13:10

              я правильно понимаю, из отрядов эльфам накинули 1 пехоту и 1 монстру по типу шаготов, и всё? ну не считая 3-х РоР-ов еще...Это теперь называется платное DLC?
              СА так делает еще со времен Фолькмара. Но со второй части хотя бы интересные конверсии механик начали завозить. Так и тут - шкурок мало, но стиль игры за леснюков изменится очень сильно. Духам дали механику усиления по типу орков, пехотной линейке добавили танки для прорыва и блейдсингеров с пробоем, кавалерию сделали полноценной линейкой, теперь ее аж 8 видов и есть маг теней - можно ни в чем себе не отказывать, магам - еще плюс 3 ШМ (высшая, темная, теней) и бабочку как локальную имбу.
              И мякотка.
              У мага благословение Лоэка это просто скилл с откатом, бесплатный, как у Скарсника. А это значит смертоносные атаки стелс-кавалерии с передовым развертыванием. Стеки из мегаоленей, усиленные капитаном (который дает аж +25% к чарджу в лесу и +10 к защите в радиусе), должны в лейте сметать все живое, как дикие всадники - в миде.
              У блейдсингеров с зоатами суперсинергия, зоаты антикава, блейды антипех, зоаты раздают -22% к маг резисту, у блейдов маг атаки, а в поле это значит +28% урона и блейдам, и зоатам. У блейдов есть переключалка, дающая вместо 36 урона с пробоем 51 урона со сниженным пробоем, у зоатов кулачок на +60 армора, а это значит, что такая связка будет без труда вырезать как топ-дамагеров типа плеточниц, так и топ-тяж типа палачей и избранных.
              Стрелки получают хороший буст со стороны героев - +15% перезаряда от скаута и +25% аммуниции от капитана в лесу, плюс преимущества от переделки леса. Героев переместили из т3 в т2, совместили второстепенные домики, тем самым, например, выходить в чащобников с фейерверками гораздо проще.
              Добавили целую кучу бонусов от оздоровления лесов и полностью поменяли стиль игры за лесников (вместо убей всех или симулятора прокрутки ходов теперь цели вполне осмысленные).
              Ну и, конечно, сестрички, я их джва года жду.

              В общем, аддон своих денег вполне стоит
              Spoiler (expand)
                 Kemono
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 November 2020, 12:13

                Радует, что СА не пошли на поводу у перекрашивателей карт и сохранили уникальный игровой стиль лэльфов, добавив ему осмысленности. Заставы теперь нужны только вокруг деревьев, всё остальное захватывать смысла нет, поэтому и с охраной проблем не будет (плюс там гарнизоны теперь у всех зданий). Игра строится вокруг обороны лесов, но зато их много по всему миру, так что даже сидя в них придётся повоевать против самых разных врагов. Плюс постоянные эвенты, так что даже если никто лезть не будет, сражаться будет с кем.
                Хотя больше всего мне нравится, что разрабы наконец-то сделали самый никчёмный отряд в игре - ястребиных наездников - полезным, за счёт их новой способности. Собственно сестрички мне не интересны, а вот поиграть за Ориона теперь появилось желание.
                Интересно, насколько сложно будет за него сдерживать Хаос легендарного уровня?

                Хотя дополнение я всё равно куплю, скавены получились крутыми с этой их механикой азартных игр.
                   bad_manner
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 November 2020, 12:39

                  А что там накрутили наездникам?
                     VictorCaesar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 November 2020, 12:59

                    bad_manner 27 November 2020, 12:39

                    А что там накрутили наездникам?

                    Ястребиные наездники получили способность - "Стрелы Курнуса". Они этими стрелами Курнуса просто выкашивают пехоту и стрелков врага.
                       The88
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 November 2020, 15:57

                      Kemono 27 November 2020, 12:13

                      Радует, что СА не пошли на поводу у перекрашивателей карт и сохранили уникальный игровой стиль лэльфов, добавив ему осмысленности. Заставы теперь нужны только вокруг деревьев, всё остальное захватывать смысла нет, поэтому и с охраной проблем не будет (плюс там гарнизоны теперь у всех зданий). Игра строится вокруг обороны лесов, но зато их много по всему миру, так что даже сидя в них придётся повоевать против самых разных врагов. Плюс постоянные эвенты, так что даже если никто лезть не будет, сражаться будет с кем.
                      Хотя больше всего мне нравится, что разрабы наконец-то сделали самый никчёмный отряд в игре - ястребиных наездников - полезным, за счёт их новой способности. Собственно сестрички мне не интересны, а вот поиграть за Ориона теперь появилось желание.
                      Интересно, насколько сложно будет за него сдерживать Хаос легендарного уровня?

                      Хотя дополнение я всё равно куплю, скавены получились крутыми с этой их механикой азартных игр.

                      С одной стороны да, но с другой стороны лейтгейм за них будет ужасным, что-то на уровне Норски, а может и хуже. Территории удерживать стало ещё сложнее и бессмысленнее, так аванпостам порезали бонусы к доходу и армиям, плюс порезали техи на дипломатию, так что война с Империей часто будет начинаться довольно рано. Единственное можно поставить максимальное вторжение Хаоса что бы они хоть как-то сдерживали Империю.
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer DLC и Патчи Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite