Community Imperial: Crysis: Remastered - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Crysis: Remastered

Crysis: Remastered - это переиздание первой части серии Crysis 2007 года выпуска.
Theme created: 31 October 2019, 03:44 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 10 079

  • 6 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 1 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 November 2020, 20:30

Crysis: Remastered


Imp


Crysis: Remastered - это переиздание первой части серии Crysis 2007 года выпуска. Помимо ряда графических улучшений игра получила поддержку многоядерных процессоров, поддержку технологии рейтрейсинга и много другое.

Сюжет первой части повествует о недалеком будущем, где отряд суперсовременных бойцов США в особых нанокостюмах сражается с войсками Кореи на отдаленном тропическом острове. Все меняется в тот момент, когда в глубине острова пробуждается древний корабль пришельцев. Они превращают тропический остров в ледяной ад, после чего протагонисту и его боевым товарищам остается только вести войну на выживание, пытаясь устранить инопланетную угрозу.

Скриншоты (Reveal)




Минимальные требования (Reveal)


Рекомендуемые требования (Reveal)




To view the link Register
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 September 2020, 23:25

    Новый трейлер Crysis Remastered в 8K-разрешении с демонстрацией изменений

    На официальном YouTube-канале Crysis опубликовали новый трейлер переиздания, посвященный технологической части игры. За 2 минуты разработчки показали, как сильно изменилась игра по сравнению с оригинальной версией 2007 года. Видео выпущено в разрешении 8k, которое позволяет детально рассмотреть, что в итоге получилось у разработчиков.

    До релиза игры осталось всего несколько дней - Crysis Remastered выйдет на PC, PS4 и Xbox One 18 сентября 2020 года. По словам разработчиков, в игре будут новые высококачественные текстуры с разрешением до 8k, глобальная подсветка (SVOGI), современная глубина резкости, новые настройки освещения, размытие движений, трассировка лучей и многое другое.


    To view the link Register
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 September 2020, 21:18

      Crysis Remastered: ядра RT обеспечивают прирост производительности на 5-9 мс, DLSS появится позже с обновлением
      Imp

      Разработчики Crysis Remastered — Штеффен Халбиг, руководитель проекта Crysis Remastered, и Теодор Мадера, технический директор CRYENGINE — в интервью порталу Wccftech поделились техническими подробностями ремастера.

      • Работа над Crysis Remastered началась летом 2019 года. Sabre Interactive выделила две студии
      • на проект. Инженеры CRYENGINE помогли реализовать визуальные улучшения.
      • У разработчиков нет планов по добавлению мультиплеера. Crysis Remastered содержит оригинальную кампанию.
      • Было улучшено множество текстур до 4K или 8K. Нанокостюм получит обновлённые 8K-текстуры
      • В отличие от трассировки лучей RTX / DXR, решение CRYENGINE по трассировке лучей полностью основано на программном обеспечении. Это означает, что она полностью реализована на стандартном языке шейдинга и может работать на любом современном графическом процессоре, не требуя специального оборудования для трассировки лучей.
      • Аппаратная трассировка лучей запланирована в следующей версии CRYENGINE и уже
      • доступна в версии Crysis Remastered для ПК.
      • Используется расширения Vulkan для включения аппаратной трассировки лучей на картах NVIDIA RTX.
      • Аппаратная поддержка дает повышение производительности от 5 до 9 мс при включенной трассировке лучей. В областях, где трассировка лучей отсутствует на 100%, например, на деревянном полу, вы не увидите большой разницы в производительности между программной и аппаратной трассировкой лучей, но на 95% в игре вы почувствуете повышение производительности.
      • В Crysis Remastered будут отражения с трассировкой лучей на ПК, Playstation 4 Pro и Xbox One X. Конфигурации трассировки лучей были настроены для каждой платформы индивидуально, чтобы получить наилучший баланс производительности и качества
      • для конкретной платформы.
      • В версиях для Xbox One X и PS4 Pro есть режим качества с 4K 30 FPS с динамическим разрешением и 1080p 60 FPS в режиме производительности. На обычных Xbox One и PS4 Crysis Remastered будет работать в разрешении 1080p с частотой 30 кадров в секунду.
      • В настоящее время разработчики добавляют технологию Nvidia Deep Learning Super Sampling в Crysis Remastered, которая станет доступна в следующем патче.
      • В ПК-версии предусмотрен бенчмарк для тестирования производительности.
      • Crysis Remastered будет поддерживать HDR для Xbox One, PS4 и ПК.
      • Функций DirectX 12 Ultimate не будут использоваться в Crysis Remastered.

      Crysis Remastered выйдет в уже в ближайшую пятницу, 18 сентября, для ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One.
      To view the link Register
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 September 2020, 21:29

        Crytek набирает людей для работы над высокобюджетной игрой - скорее всего, это шутер-песочница
        Imp

        Crytek прославилась благодаря серии Crysis — боевикам с технологичной графикой и обширными локациями. Неудивительно, что компания взялась за ещё один подобный проект. Во всяком случае, такой вывод можно сделать, изучив список вакансий на её сайте.

        Франкфуртский офис Crytek ищет девять специалистов для создания AAA-игры — в частности, команде нужны арт-директор, технический директор и директор разработки. Описание должностей позволяет узнать немного информации о грядущем развлечении:

        • В требованиях упомянута «страсть к играм, особенно к шутерам-песочницам с видом от первого лица» — вот вам и намёк на жанр.
        • Судя по всему, проект мультиплатформенный — Crytek требуются специалисты с опытом работы над PC- и консольными играми.
        • Новинка похвастает «крайне высоким качеством графики и бюджетом». Движок — CryEngine.

        Напомним, в январе 2019-го Crytek объявила, что совместно с компанией Improbable трудится над AAA-игрой, которая будет использовать облачную платформу SpatialOS. В новых вакансиях об «облаке» ничего не говорится — то ли немецкая компания готовит ещё один проект, то ли она отказалась от платформы Improbable и сменила концепцию игры.
        To view the link Register
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 September 2020, 22:04

          В Crysis Remastered будет классический режим нанокостюма из оригинальной версии для ПК



          Во время недавней трансляции Crytek подтвердила, что в Crysis Remastered будет реализован классический режим нанокостюма. В этом режиме реализованы оригинальные функции нанокостюма, которыми геймеры на ПК пользовались в оригинальной версии Crysis для ПК.

          По умолчанию игра будет использовать режим нанокостюма из версии для консолей X360 / PS3. Чтобы включить классический режим нанокостюма для ПК, вам необходимо включить эту опцию в меню параметров игры.

          Кроме того, Crytek раскрыла настройки графики игры. Как мы видим, будут настройки для трассировки лучей, текстур, физики, объемных эффектов и многого другого.
          Imp

          Crysis Remastered будет содержать высококачественные текстуры с разрешением до 8K, глобальное освещение (SVOGI), самую современную глубину резкости, новые настройки освещения, размытие движения, трассировку лучей и многое другое.

          Crysis Remastered выйдет уже в ближайшую пятницу, 18 сентября, для ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One.
          To view the link Register
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 September 2020, 21:51

            Первые 25 минут Crysis Remastered

            Портал IGN опубликовал видео, в котором продемонстрированы первые 25 минут геймплея ремастера Crysis. Игра выйдет 18 сентября текущего года для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

            Напомним, что оригинальная Crysis была разработана немецкой студией Crytek и издана американской компанией Electronic Arts. Игра вышла в 2007 году для PC, в 2011 году для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Проект был высоко оценён критиками и обычными игроками.


            To view the link Register
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 September 2020, 00:12

              Crysis Remastered страдает от проблем с однопотоком, как и оригинальная игра
              Imp

              Одна из причин, по которой большинство ПК-геймеров хотели ремастер или римейк первой Crysis, была связана с неспособностью игры использовать более одного / двух ядер ЦП. Еще в 2007 году Crytek предполагала, что будущие игры для ПК будут ориентированы на однопоточную производительность процессора. Таким образом, оригинальная Crysis сильно зависит от ЦП даже в современных системах. И, к сожалению, Crysis Remastered страдает теми же проблемами оптимизации процессора.

              Crysis Remastered использует API DX11 и расширение VKray для поддержки трассировки лучей с аппаратным ускорением. Однако похоже, что Crytek не внесла никаких улучшений в процессоры или оптимизацию игры.

              Для тестирования игры использовалься Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 на частоте 3600 МГц и NVIDIA RTX 2080Ti. Также использовалась 64-битная Windows 10 и последняя версию драйверов GeForce.

              Как вы можете видеть на следующем снимке экрана, при разрешении 1080p / Very High система запускала игру со скоростью 48 кадров в секунду. Использование графического процессора составляло 58%, а одно из ядер процессора было загружено на максимум. Вкратце, на следующем снимке экрана показаны проблемы оптимизации процессора в игре. Да, как и в оригинальной игре, Crysis Remastered не может использовать многоядерные процессоры.
              Imp

              В конечном итоге это означает, что нет ни одной современной системы, которая могла бы достигать постоянных 60 кадров в секунду в этой игре при использовании настроек 1080p / Very High. Если, конечно, вы не разгоните Intel i9 10900K до 6-7 ГГц. Чтобы получить скорость 60 кадров в секунду, пришлось уменьшить настройки до High. При настройках 1080p / High можно получить 63 кадра в секунду. Опять же, такая низкая производительность в основном связана с проблемами процессора игры.
              Imp

              Также имейте в виду, что эта первая миссия не самая процессорозависимая. В конце концов, есть и другие миссии, требующие большей мощности процессора, чем эта.
              To view the link Register
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 September 2020, 00:28

                Появилось видеосравнение Crysis и Crysis: Remastered

                Игровой Youtube-канал ElAnalistaDeBits, который посвящен изучению графики в играх, решил провести видеосравнение Crysis: Remastered с оригинальным Crysis 2007 года.

                При сравнении, в обоих случаях использовалась PC-версия: оригинал был запущен на максимальных настройках в 4К, а ремастер - на настройках "Can it run Crysis?" в аналогичном разрешении.



                В определенных моментах ремастеру удается быть красивее оригинала, но в основном это заметно лишь когда действие происходит внутри закрытых помещений. На открытых пространствах ремастер выглядит чересчур засвеченным и кислотным.

                Такого же мнения придерживается автор канала, который оставил ироничный комментарий:

                Can Crysis Remastered run Crysis?

                И большинство пользователей в комментариях, которые отмечают, что оригинал, даже спустя 13 лет, все равно выглядит более фотореалистичным и приятным за счет идеально подобранной палитры и отсутствия ненужных графических опций, которые лишь портят картинку ремастера.

                А какого мнения придерживаетесь вы, удалось ли разработчикам из Saber Interactive превзойти оригинал от Crytek?
                To view the link Register
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 September 2020, 21:04

                  Crytek прокомментировала создание Crysis 4 и ремастера Crysis: Warhead
                  Imp

                  Руководитель разработки Crysis Remastered Штеффен Халбиг в разговоре с изданием Gamingbolt прокомментировал возможное появление ремастера Crysis: Warhead и разработку Crysis 4.

                  «На момент выхода Crysis Warhead был самостоятельной игрой соответствующего масштаба. Crysis Remastered – приоритетная задача для нас, но мы знаем, что ремастер Warhead занимает высокое место в списке желаемого у игроков. Мы сообщим вам, как только примем решение», - сказал Халбиг, комментируя отсутствие Warhead в комплекте с Crysis Remastered.

                  «Хорошо, будем предельно откровенны: сейчас мы сосредоточены на Crysis Remastered», - заявил Штеффен Халбиг в ответ на вопрос о том, когда появится Crysis 4.


                  Crysis Remastered доступен на РС, PS4, Xbox One и Switch.
                  To view the link Register
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 September 2020, 02:18

                    Видео сравнения Crysis Remastered и мода Crysis Enhanced Edition

                    Digital Dreams поделился сравнительным видео между Crysis Remastered и последним графическим модом для оригинального Crysis, Crysis Enhanced Edition. Это сравнительное видео даст вам представление о графических различиях между ними.

                    Как мы можем ясно видеть, Crysis Remastered отличается улучшенной системой освещения благодаря SVOGI. С другой стороны, все интерьеры в Crysis Enhanced Edition чувствуются немного странными. То же можно сказать и о персонажах, и о нанокостюме. Т.е. все персонажи в официальном ремастере выглядят лучше, и опять же, в основном за счет более продвинутой и более реалистичной системы освещения.

                    Однако это, пожалуй, единственное, в чем Crysis Remastered выглядит лучше. Crysis Enhanced Edition работает быстрее в 4K, чем Crysis Remastered. Более того, общая физика и взаимодействие с окружающей средой НАМНОГО лучше в Crysis Enhanced Edition. Эффекты частиц также значительно лучше в бесплатном моде, как и тени. В ремастере отсутствуют тени от дульных вспышек, а в некоторых редких случаях некоторые тени от травы также отсутствуют. В целом, мод сохраняет стиль оригинальной игры.



                    Также стоит отметить, что этот мод поддерживает более качественные текстуры. Однако обратите внимание, что вам нужно быть участником Patreon, чтобы загрузить эти текстуры 4K/8K. В противном случае вам придется либо использовать другие пакеты текстур, либо придерживаться ванильных текстур. Так что да, поскольку за эти текстуры придется платить, это идет не в копилку "бесплатности" мода.

                    Кстати, Digital Dreams использовала настройки «Производительность» для трассировки лучей. Это объясняет его "не впечатляющие" результаты во время тестов на воду/отражение. На более низких настройках Crysis Remastered использует комбинацию трассировки лучей и отражений в экранном пространстве.

                    В заключение, Crysis Remastered предлагает значительно лучшую систему освещения благодаря SVOGI. Однако в Crysis Enhanced Edition лучше физика, частицы, тени и более верные джунгли. В идеале хотелось бы увидеть сочетание этих двух проектов. Если команде моддеров удастся перенести SVOGI в оригинальную игру, то этот мод потенциально может быть лучше Crysis Remastered во всех отношениях.
                    To view the link Register
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 September 2020, 02:56

                      Crysis Remastered - большая проблема для процессора, считают в Digital Foundry

                      Алекс Батталья из Digital Foundry подготовил получасовой видеоанализ PC-версии Crysis Remastered. Разработчики значительно улучшили игру, но и добавили и ряд проблем.

                      Автор отмечает, что шутер оказался крайне требовательным к процессору. Даже комплектующие вроде Ryzen 9 3900X, стоимостью в 450-500 долларов, не всегда способны справиться с проблемами с производительностью. Батталья указывает, что падение количества кадров в секунду возникает при увеличении разрешения. Однако игра должна нагружать видеокарту, а не процессор.

                      Также специалист указывает на недостаточную оптимизацию трассировки лучей. Автор рекомендует дождаться обновления перед покупкой PC-версии игры. Однако в начале материала он очень хвалит обновленную систему реалистичного освещения.


                      To view the link Register
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Шутеры Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite