Community Imperial: Новости Divide and Conquer - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Новости Divide and Conquer

Информационная лента глобальной модификации Divide and Conquer
Theme created: 06 December 2020, 17:06 · Author: Alexander_NSK
Views:
 108 498

  • 29 Pages
  • « First
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
 2 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 December 2020, 17:06

Imp


Здравствуйте дорогие форумчане! :046:

Данная тема предназначена для публикации официальных новостей посвящённых глобальной модификации Divide and Conquer. Перед публикацией новости просьба оставлять ссылку на источник! :046:

To view the link Register
     Alexander_NSK
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 April 2021, 19:04

    Здравствуйте уважаемые форумчане, :046: рад вам сообщить, что разработчиками Divide & Conquer совсем недавно была выпущена промежуточная версия 4.6, :0112: предназначенная объединить все вышедшие в течении года хот-фиксы для версии 4.

    Divide and Conquer v4.6

    Список изменений:

    • Исправлена критическая ошибка, связанная со штурмом поселения на глобальной карте армией компьютера или игрока

    • Исправлена система найма "Маяк Надежды" у Дунэдайн Севера (обратите внимание, что отряды Кханда, Харада, Ар-Адунаим, и Руна теперь снова доступны для найма в казармах)

    • Исправлена ошибка, связанная с появлением военачальников Высших Эльфов посреди океана без отряда телохранителей

    • Исправлена критическая ошибка, связанная с выдачей наград за выполнение некоторых миссий

    • Исправлена критическая ошибка, связанная с работой триггеров для спутника "Преследуемый умертвиями", при голодании в осаде армии носящего его военачальника с условием I_BattnemyArmyNumberOfAttribute

    • Теперь, после уничтожения Единого Кольца и гибели Мордора, все военачальники-назгулы автоматически исчезают из игры. Это было введено для исправления критической ошибки, связанной с воскрешением назгулов после их гибели в бою

    • Удалены триггеры, относящиеся к несуществующим постройкам в descr_faction_standing (cathedral, huge_cathedral и т.д.)

    • Отряд Dalian Woodsmen (больше не присутствует в моде) заменён на Лучников северян в триггерах гильдий

    • Изменена скорость пополнения для отряда Лок-Скьён Рим с 0.8 до 0.08

    • Исправлена ошибка, связанная с AOR-ограничениями на наем Следопытов Атала. В коде игры они использовали строку 'and' вместо 'or' из-за чего их невозможно было нанять в некоторых регионах

    • Добавлена отсутствовавшая запись normans для отряда Мастера меча Дунэдайн в bmdb

    • Исправлены несколько ошибок, связанных с условием появления Единого Кольца в Хоббитоне

    • Добавлены отсутствующие иллюстрации для казарм в Шире

    • Исправлен список доступных для найма наёмников в descr_mercenaries, так как в некоторых регионах, один отряд был прописан несколько раз, что приводило к серьёзным ошибкам в работе игры.
       Беламон
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 September 2025, 12:15

      А че новости так редко постятся(
         Bahamutto
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 September 2025, 18:04

        Беламон 29 September 2025, 12:15

        А че...

        Оффтоп (контент вне темы)
           AnlinTindilinmi
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 October 2025, 21:42

          Беламон 29 September 2025, 12:15

          А че новости так редко постятся(

          Оффтоп (контент вне темы)
             mrnokiapro
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 February 2026, 12:05

            Иззарк 11 May 2025, 14:11

            ferwexx 28 January 2025, 15:14

            Понравился Мод Expanded Unit Roster на Divide and Conquer v5. Русского перевода там правда нет, переводчики ждут версию 2.0. )

            Играется он по моим ощущения поприятнее чистого Divide and Conquer v5. ИИшник более злой и шевелится получше.

            Учитывая что сам ДАК это сабмод к моду Тхёрд Эйдж. Получается сабмод к сабмоду. Ну и каша.

            [-Добавлено к сообщению-]

            Cerber 04 January 2025, 14:29

            To view the link Register



            Dol Guldur Lowline

            ДАК уже давно не сабмод к Third Age, уже несколько версий как это полностью самостоятельный мод. Та и в целом многие моды начинали свой путь как сабмоды к другим модам, та же Булатка. В ДАК уже почти ничего не осталось от оригинального TA.
            Imp


            То, что решили сделать хоть одной орочьей фракции новые модельки, это хорошо. (Дол-Гулдур ему показался ужасным, а Гоблины Мории значит ок? Ну-ну)
            То, что дают возможность Дейлу заключить союз с Истерлинагами и стать злой фракцией, ахинея лютая. Хз что они там курят.
               LUCIFER01
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 February 2026, 15:17

              Беламон 29 September 2025, 12:15

              А че новости так редко постятся(

              To view the link Register
              Чейнджлог изменений в DaC6
                 Armolitskiy
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 February 2026, 18:43

                Беламон 29 September 2025, 12:15

                А че новости так редко постятся(

                Интересно, почему? Ну наверное потому, что разработчики DaC'a заняты доделыванием AGO. А, ну и ещё то, что разработчикам никто не платит, это не их работа, на которой необходимо сидеть по 8 часов в день, и они занимаются этим всем в своё свободное время, которого нынче у всех мало. Наверное, ПОЭТОМУ?
                   Беламон
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 February 2026, 22:14

                  Armolitskiy 02 February 2026, 18:43

                  Беламон 29 September 2025, 12:15

                  А че новости так редко постятся(

                  Интересно, почему? Ну наверное потому, что разработчики DaC'a заняты доделыванием AGO. А, ну и ещё то, что разработчикам никто не платит, это не их работа, на которой необходимо сидеть по 8 часов в день, и они занимаются этим всем в своё свободное время, которого нынче у всех мало. Наверное, ПОЭТОМУ?

                  Уау. Я знаю что такое моддинг если что. А что касается моего вопроса, то ему предшествовало то, что примерно за год до написанного мною коммента, и прежде, новости о проекте постились раз в 3 месяца минимум. И известно было, что разработчики работают над следующей версией, и так как я большой поклонник этого мода и заходил сюда чуть ли не каждый день периодически, на тот момент, то и задал этот вопрос, ни кого ни к чему не принуждая. По сути просто поинтересовался. И я не знал что разрабы оригинального дака работают над аго, вот и все.
                     mrnokiapro
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 May 2026, 23:20

                    Попросил проанализировать чейнджлог Гемини, но что бы он пропускал именно фиксы а только новое расписал -

                    Анализ чейнджлога Divide and Conquer V6 впечатляет: это не просто обновление, а настоящий технологический прыжок для движка Medieval II, во многом благодаря глубокой интеграции с EOP (Engine Overhaul Project) и Lua.

                    Ниже приведен разбор самых значимых нововведений, разделенный по категориям.

                    Технологический прорыв (EOP и Lua)
                    Это «мозги» шестой версии, которые снимают ограничения двадцатилетней давности:

                    Снятие лимитов: Больше нет жесткого ограничения на количество юнитов (EDU limit) и зданий. Теперь разработчики могут добавлять контент почти бесконечно.

                    Революция ИИ: Полностью переписанный ИИ кампании (на уровне движка). Исправлены морские вторжения, которые в ваниле практически не работали.

                    Система скриптов: Переход на Lua позволил сделать игру стабильнее и сложнее. Например, Spoils of War (трофеи) теперь динамически рассчитывают золото в зависимости от состава армий.

                    Минорные поселения: Реализована механика небольших поселений через EOP (первое — Гузул рядом с Эребором).

                    ⚔️ Новые игровые механики и Hardmode
                    Для тех, кому обычная кампания кажется прогулкой по Ширу, добавили Hardmode с настраиваемыми скриптами:

                    Bodyguard Regen: Регенерация телохранителей теперь зависит от наличия зданий целителей.

                    Epic Siege Battle Stacks: При осаде ключевых городов ИИ будет спавнить тематические стеки защитников.

                    Revenge Stacks: При потере поселения ИИ получает карательную армию в столице.

                    Штрафы за отсутствие губернатора: В поселениях без лидера растет уровень беспорядка.

                    Defeat Traits: 82 уникальные черты, которые ваш генерал получает за победу над конкретным легендарным вражеским полководцем.

                    ️ Глобальное обновление религий и гильдий
                    Религия: Проведена полная ревизия. У Дорвиниона теперь своя вера — Авари (Avarin). Дунланд может принять Гватуирим (Gwathuirim) при предательстве Сарумана. Кханд теперь изначально кочевой.

                    Гильдии: Полностью переписаны на Lua. Теперь они логичнее, а статус отношений с гильдией в конкретном городе можно проверить нажатием одной кнопки в интерфейсе поселения.

                    Масштабное обновление фракций
                    Дейл (Главная звезда V6)
                    Фракция получила почти полный ремейк:

                    Новый скрипт: Сюжетная линия вокруг возвращения украденных сокровищ Мастера.

                    Ростер: Полностью обновленные модели и юниты (включая Barding Abjurers, новую кавалерию и кастомных генералов).

                    Система реформ: Уникальные ветки развития дворца, открывающие доступ к разным типам элитных войск и телохранителей.

                    Ангмар
                    Скрипт «Помощь Саурона»: За захват исторических арнорских поселений Саурон присылает подкрепления в виде кастомных генералов и элитных войск.

                    Оскверненные курганы: Уникальное здание для найма Умертвий (Barrow Wights).

                    Северные Дунедайн / Арнор / Воссоединенное Королевство
                    Визуальное разделение: у каждой стадии (ND, Arnor, RK) теперь свои уникальные флаги, цвета, символы дипломатии и интерфейс.

                    Новая черта «Дом Тельконтара» для Арагорна и Эльдариона после объединения.

                    Визуал и Атмосфера
                    Новые модели: Полностью обновленный ростер Рохана, новые модели Истари (Гэндальф, Саруман, Радагаст) и Галадриэль.

                    Семейные древа: Расширены древа Эребора (линия Торина), Рохана и эльфийских фракций.

                    Интерфейс: Уникальные UI для Ангмара, Бри, Гондора и Мордора. Враг больше не будет «серым пятном» — у всех культур теперь свои иконки объявления войны.

                    Звук: Новые рога для разных рас и музыка из сериала «Кольца Власти» для расширения саундтрека.

                    Карта и объекты
                    Добавлены десятки новых достопримечательностей (Landmarks): от Домов Мертвых в Минас-Тирите до Могилы Торина II в Эреборе и рынков в Хараде.

                    V6 выглядит как «финальная форма» мода, где технические костыли заменяются профессиональными решениями на уровне кода. Если раньше DaC был ограничен рамками игры 2006 года, то теперь он сам диктует правила движку.
                       mrnokiapro
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 May 2026, 20:48

                      Очень разочаруюсь от обновления V6 если не завезут возможность воссоздать за Гондор именно воссоединенное королевство и не реализуют призыв Арагорна, как это сделано в AGO, в чейнджлоге за это ничего нету, только то что они визуал ВК обновят и трейт добавят Арагорну его Дома.
                         Назирджон_Ашуров
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 May 2026, 09:55

                        Добрый день всем!
                        Не подскажите где можно скачать рабочий мод Divide and Conquer v. 6 чтобы поиграть?
                          • 29 Pages
                          • « First
                          • 26
                          • 27
                          • 28
                          • 29
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite