Community Imperial: Gothic Remake - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Gothic Remake

Ремейк Gothic планируют выпустить на ПК и консолях следующего поколения (каких именно, не уточняется).
Theme created: 18 December 2019, 00:23 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 81 825

  • 97 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 5 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 August 2022, 00:24




Imp







Imp

Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Alkimia Interactive
Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 5 июня 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp


Возвращение легенды!


Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!

Imp


Добро пожаловать в колонию!


Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.

Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…

Imp


Настоящая ролевая игра


Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.

Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.

Imp


Особенности игры

  • Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
  • Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
  • Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
  • Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
  • Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
  • Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.

Imp


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk




ImpImpImp
Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 August 2025, 00:33

    Imp

    Создание Gothic Remake. Документальный фильм

    Spoiler (expand)
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 June 2026, 04:22


      Моды на шрифты:


      To view the link Register

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на оригинальную стилизацию латинского шрифта. Так как и задумывалась изначально игра художниками.
      Spoiler (expand)

      To view the link Register

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на авторский.
      Spoiler (expand)

      To view the link Register

      Добавлен перевод на 3600+ строк отсутствующего текста.
      Моды на разные улучшения, графику и интерфейс:

      To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
      To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 August 2024, 10:58

        Gothic Remake - Подробнейший Разбор Геймплейного Трейлера


        В этом видео мы подробнейшим образом разберем свежий геймплейный трейлер Gothic Remake и посмотрим все нюансы и особенности того, что нам предоставил трейлер Gothic Remake. Новый геймплейный трейлер Gothic Remake показал, что разработчики остались верными стилю и атмосфере оригинала, но при этом в некоторых аспектах они все же привнесли немало своего собственного видения. И не всегда эта отсебятина идет проекту в плюс. Также мы посмотрим на текущее состояние проекта. Приятного просмотра!
           Просто Тень
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 August 2024, 13:28

          Трейлер новый вроде ничего так. Атмосферно.
             Риччи
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 August 2024, 14:12

            Dr.Schmeisser

            Будет ли в игре полная русская локализация (озвучка + текст)? Будут ли привлечены к озвучке оригинальные актеры дубляжа?

            Да, будет полная локализация. Мы также постараемся вернуть оригинальных актеров дубляжа не только для русской озвучки, но и для немецкой и польской.
            Очевидно разрабы мониторят рынок, и в курсе, что фанатов Готики больше всего живет в Германии, Польше и странах СНГ. Но посмотрим, чего они там напереводят, скорее всего подключат 1С. Если не ошибаюсь, это единственная наша гейм-контора, связанная с Готикой, которая осталась на плаву в индустрии с 00-х годов.
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 August 2024, 16:32

              Мнение про Gothic Remake Showcase 2024 Trailer | DAMIANoNE

                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 August 2024, 16:48

                Ты НЕ ЗАМЕТИЛ это в Тизере Gothic Remake (кликбайтное название)
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 August 2024, 17:13

                  Gothic Remake vs Original Early Graphics Comparison
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 August 2024, 12:46

                    ImpImpImp

                    Spoiler (expand)
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 August 2024, 13:01

                      Ответы Кая Розенкранца:

                      ImpImp
                      To view the link Register
                         Dr.Schmeisser
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 August 2024, 17:32

                        Переобуваюсь по поводу знамён Старого Лагеря в Тизере
                           Dr.Schmeisser
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 13 August 2024, 21:06



                          Новые подробности о ремейке «Готики»: создатели ответили на вопросы фанатов



                          Imp



                          «M.GAME» уже расспрашивал команду Gothic 1 Remake о сюжете, геймплее, саундтреке и локализации долгожданного ремейка. Но создатели продолжают радовать геймеров новыми подробностями об игре. На Q&A-сессии с фанатами композитор Кай Розенкранц и комьюнити-менеджер Тимур «T-Moor» Ходырев раскрыли ряд новых деталей, а мы рассказываем о них вам.

                          О трейлере


                          Кай, как вам реакция на трейлер?
                          Кай. Мы очень рады, что трейлер был принят хорошо.



                          В трейлере представлен еще не финальный результат игры?
                          Кай. Сейчас игра выглядит так. У нас есть списки того, что надо улучшить. Не только из показанного в трейлере, а вообще. Мы отслеживаем эти вещи, расставляем приоритеты и просто надеемся, что времени на разработку хватит, чтобы успеть исправить как можно больше. Мне кажется, что разработка — это постоянные итерации и улучшения, пока кто-то не крикнет: «Стоп!» — и текущая рабочая сборка не будет выложена в Steam как финальная игра.

                          Как вам орки? Многим фанатам они в трейлере не понравились.
                          Кай. Орки часто упоминались в отзывах о трейлере, так что это определенно будет на повестке дня, когда мы начнем обсуждать требуемые изменения. Возможно, это даже будет пункт №1.

                          Мне показалось, что главный герой выглядел по-разному на разных кадрах. Он еще не готов или у вас есть несколько его вариаций?
                          Кай. Это, наверное, зависит от освещения. Насколько я знаю, моделька везде одинаковая.

                          Видели ли вы реакцию стримера Asmongold на трейлер?
                          Кай. Я смотрел, да. Похоже, что «Готика» ему понравилась. Так круто!



                          О геймплее


                          Геймплей будет показан публике или премьера состоится за закрытыми дверями на Gamescom (выставка пройдет 21−25 августа в Кельне — прим. ред.)?
                          T-Moor. Каждый желающий сможет поиграть в демку, снимать на видео и стримить ее.

                          Будет ли возможность скачать это демо?
                          T-Moor. Это открытый вопрос, пока не знаем. Если что, мы обязательно сделаем анонс.

                          Вы собираетесь переделать все кат-сцены на движке игры? Мне очень хочется увидеть вступительную сцену по-новому.
                          T-Moor. Да, так и есть.

                          Будут ли в игре микротранзакции?
                          T-Moor. Никаких!

                          Можно ли будет изучить скилл акробатики?
                          T-Moor. Да, конечно. Как и в оригинале, ему нужно будет обучаться у учителя.

                          Будет ли скилл акробатики изменен по сравнению с оригиналом?
                          T-Moor. Да. В оригинале он выглядел очень забавно и неестественно.

                          Можно ли будет побрить голову после присоединения к Болотному Лагерю? Или сделать тату?
                          T-Moor. Нет, к сожалению, нельзя.

                          Появятся ли в игре ножны для оружия? В «Готике 1» и «Готике 2» мечи просто болтались на спине игрока. Или лучше ремни, в которые можно засунуть оружие? Звучит как придирка, но, может, это слишком сложно для команды аниматоров?
                          T-Moor. Колчан для лука был добавлен спустя какое-то время, так что это возможно, но я не могу ничего обещать. Кроме того, если у вас будут ножны, вы не сможете увидеть всю красоту меча!

                          Останется ли летающая руна во время заклинаний?
                          T-Moor. На самом деле многим это понравилось. Посмотрим. Обязательно обсудим это внутри команды.
                          Кай. Мне сначала это показалось странным, но потом я привык. Это добавляет динамики бою.

                          Безымянный сможет играть на музыкальных инструментах в игре?
                          Кай. Да, конечно.

                          О моддинге


                          Насколько легко будет модифицировать игру?
                          Кай. Мы прекрасно понимаем важность поддержки модов. Мы бы сейчас не делали этот ремейк без сообщества моддеров. Однако UE5 не очень-то подходит для моддинга. Так что нам придется подойти к этому вопросу с умом, вниманием и уделить этому больше времени. Учитывая вышеупомянутый фокус на завершении игры, я скрещиваю пальцы, чтобы нам было что предложить моддерам как можно скорее.

                          Легко ли делать моды для Unreal Engine?
                          Кай. Нет, UE нелегко модифицировать и в базовой форме, но особенно сложно — в том виде, в котором мы используем его. Мы уже сделали все возможное, чтобы заложить основу для модификации части контента. Но вам придется пересобирать/компилировать игру именно с той версией UE5, в которой находятся все средства разработки, и это огромная проблема. Все, что я могу сказать сейчас: это сложно, и мы еще не нашли хорошего решения.

                          Будет ли поддержка модов? «Архолос» и «Мрачные тайны» доказали, что моды могут быть очень популярными.
                          T-Moor. Повторюсь: мы понимаем важность и роль модов в сообществе и постараемся предоставить игрокам такую возможность.

                          О саундтреке


                          Появится ли цифровая версия саундтрека?
                          T-Moor. Для ремейка — да, обязательно.

                          Кай, можно ли как-то купить официально твою музыку?
                          Кай. Нет, к сожалению, сейчас нет возможности официально купить (или даже послушать) мою музыку на стримингах. Права на музыку принадлежат THQ Nordic, но я постараюсь добиться цифрового релиза.

                          Какая сейчас готовность у музыки в ремейке?
                          Кай. Я бы сказал, что она готова на 60%. Что-то все еще нуждается в изменениях (например, музыка для боя или ночи), а также есть несколько пустых мест на музыкальной карте.

                          Насколько вариативна будет музыка? Будет ли она зависеть от погоды, например?
                          Кай. Да, вариативность будет. Например, есть треки для дневного времени. Правда, на погоду музыка пока не реагирует. Добавить еще одно «измерение» означает умножить все задачи на два. Я не уверен, что смогу со всем этим справиться.

                          Будет ли новый звук смерти для Безымянного героя? Или оставите оригинальный?
                          Кай. Я думаю, что будет. Я еще ничего не написал, и это, конечно, не будет так мелодраматично, как в Gothic 3. Но небольшой джингл кажется уместным для смерти Безымянного.

                          Будут ли вокальные партии в музыке для Болотного лагеря, как в оригинале?
                          Кай. Да, будут.

                          У Заснеженного места будет свой саундтрек, верно?
                          Кай. Да, конечно.

                          Будет ли концерт в игре, как это было в оригинале с In Extremo?
                          T-Moor. Да, но кто там будет выступать — пока секрет. В трейлере Старого лагеря вы могли видеть пламя, как и во время концерта In Extremo в оригинале игры.



                          Кай, какую музыку ты слушаешь?
                          Кай. Помимо саундтреков мне очень нравится Джейкоб Кольер. Но в основном я слушаю саундтреки.

                          О разработке и релизе


                          В команде до сих пор около 50 человек?
                          T-Moor. Да, плюс-минус.

                          Вы довольны результатом, которого добились на данный момент?
                          Кай. Я не думаю, что когда-либо был разработчик, который был бы на 100% доволен конечным результатом. Всегда есть вещи, которые хочется улучшить. По крайней мере, я так считаю, и это причина, по которой я постоянно редактирую написанное ранее.

                          Какая атмосфера в команде после выхода трейлера? Вы рады? Есть давление со стороны издателя?
                          Кай. Я нахожусь в Германии, в то время как большинство членов команды — в Барселоне. Поэтому я могу судить об этом только по видеозвонкам и групповым чатам. Возможно, Тимур сможет поделиться впечатлениями из первых рук. По моим ощущениям, настроение отличное и командный дух на высоте.
                          T-Moor. Подтверждаю, у нас все супер. Команда сильно мотивирована после такой теплой реакции.

                          Когда дата релиза?
                          Кай. Мы не фокусируемся на дате релиза, и это кажется мне очень обнадеживающим. Все участники процесса (включая маркетинг и продажи) будут думать о качестве релиза, а не о дате — мы потратим на создание игры столько времени, сколько понадобится, чтобы сделать ее хорошо.


                            • 97 Pages
                            • « First
                            • 12
                            • 13
                            • 14
                            • 15
                            • 16
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite