Community Imperial: Table Top Caps - Сообщество Империал




Татарин

Table Top Caps

Еще один геймплейный мод вводящий в игру лимиты найма юнитов
Theme created: 16 February 2021, 06:39 · Author: Татарин
Views:
 3 778

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 February 2021, 06:39


Table Top Caps

Imp


Этот мод добавляет в игру систему лимитированного найма юнитов, реализованную через Lua-скрипт.

Всем юнитам в игре присваивается категория (основанная на системе классификации настольного "Warhammer: Core, Special, Rare" - если вы знакомы с армибуками, вы не сложно будет догадаться, какие подразделения ограничены и насколько сильно) и стоимость в очках от 1 до 3. Эта стоимость отображается в виде специального индикатора на панели набора отрядов. (Примечание: юниты из других модов можно добавлять через API мода. Многие популярные мододелы, такие как Cataph, например, делают это, и если вы заинтересованы в добавлении юнитов вашего мода, то автор рекомендует использовать мод Sea Patrol в качестве шаблона).

Каждая армия имеет лимит до 5 очков Редких юнитов и до 10 очков Специальных юнитов. Базовые отряды не ограничены.

Технически мод ограничивает игроков тем, что он препятствует набору новых рекрутов, блокируя возможность найма лимитированных отрядов, когда ваша армия исчерпала кол-во очков спецнайма. Другие подобные моды налагают штрафы на игрока, когда он нарушает правила, но этот мод просто не даст вам нарушить их, и не имеет никаких других последствий для геймплея, кроме жесткого ограничения в найме определенных отрядов (т. е. никаких изменений в стоимости набора, содержании, перемещении армии или чем-либо еще).

Изменения одинаково влияют как на ИИ, так и на игрока.

Некоторые лорды могут иметь специальные правила, дающие им исключения для общих правил найма. Например, в моде сохранено особое правило Владыки Скролка из настолки, и он может нанимать в свою армию Чумных монахов в качестве основных отрядов, а не специальных.

Этот мод несколько усложняет игру, потому что вы больше не сможете набирать думстеки, состоящие из 10 демигрифов и 8 паровых танков. ИИ должен будет следовать этим же правилам, и в качестве побочного эффекта вы столкнетесь с более сбалансированными и разнообразными вражескими армиями (больше никаких "думстеков о 19 драконах" и тому подобного треша). В целом же мод заставляет и игрока, и ИИ использовать более сбалансированные армейские составы и обеспечивает более реалистичный и захватывающий опыт в качестве командира.

Совместимость:
Этот мод реализован в чистом скрипте и не содержит никаких таблиц.
Поэтому кроме модов, добавляющих новые юниты (они не вызовут критических проблем, просто мод будет рассматривать любой новый юнит как базовый, доступный к найму без каких-либо ограничений), он совместим практически с чем угодно.

Скриншоты (Reveal)


To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 February 2021, 14:32

    фу, какие все серьезные.
    :032:

    пойду, накормлю мясом гномов-зануд свой моностек заапгрейженных крысоогров
       Legio_Astartes
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 February 2021, 15:32

      Да каие там серьезные. Пара человек бомбит и срет в темах с модами на лимит, приводя как пример: вы не умеете играть, вам сложно и т.п. гениальные речи.
         Tryggvi
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 February 2021, 15:56

        Татарин

        думстеки из 19 драконов/мамонтов/некрофлексов это рак серии ТWW

        Слушайте, откуда все эту телегу про 19 мамонтов тащат? Ледженда-ов-тоталвор (пёс бы его драл) все обсмотрелись, что ли?
        На в/х такой стек угробит экономику что Норске, что лизардам. Не знаю, может, у ВЭ там какие-то абьюзы с ценой драконов, но это не повод ломать всю игру.
        Вот, например, мои стандартные "дум-стеки" с монстрой:
        Imp
        Imp
        Imp
        Как видите, не только 19 мамонтов нет, а вообще стеки по 12-13 юнитов.
        За Хаос с шагготами такое же проворачивать можно. Просто там смысла особенного нет экономить на стеке.
        На практике "думовость" таких стеков вовсе не в монстре, а в магии и артефактах. Чему лимитирование не поможет никак.

        OlegDo

        Сделали царям гробниц механику которая всем нравится и подошла бы всем расам в том или ином виде.

        У вас статистика, что ли, есть? "Всем", блин. Нет, своё очарование в системе томбов есть, но, во-первых, эта система жёстко завязана на безденежной экономике. Во-вторых, прелесть именно в необычности и в том, что потом можно вернуться к нормальному геймплею за другие расы.

        OlegDo

        Проблема еще в том что игрок и комп в ваниле проходит этапы юнитов. Сначала все клепают - начальные - средние - хай левел. И в каждом периоде тебе не нужен прошлый.

        Эта проблема касается только рас типа гномов со скудным или однотипным ростером. За остальных свободно можно водить смешанные стеки хоть в энд-гейме, потому что суть обычно в функциональности юнитов, а не их тире.
        Не, ну если вам нужно, чтоб все водили ополчение т1 на 150 ходу, то тут уже спорить смысла нет, это уже что-то такое, что лежит за гранью интересного геймплея.

        -Добавлено-

        Legio_Astartes

        Пара человек бомбит и срет в темах

        Угу, а хамить почему-то начинает противоположная сторона...
           OlegDo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 February 2021, 16:48

          Tryggvi 16 February 2021, 15:56

          Татарин

          думстеки из 19 драконов/мамонтов/некрофлексов это рак серии ТWW

          Слушайте, откуда все эту телегу про 19 мамонтов тащат? Ледженда-ов-тоталвор (пёс бы его драл) все обсмотрелись, что ли?
          На в/х такой стек угробит экономику что Норске, что лизардам. Не знаю, может, у ВЭ там какие-то абьюзы с ценой драконов, но это не повод ломать всю игру.
          Вот, например, мои стандартные "дум-стеки" с монстрой:
          Imp
          Imp
          Imp
          Как видите, не только 19 мамонтов нет, а вообще стеки по 12-13 юнитов.
          За Хаос с шагготами такое же проворачивать можно. Просто там смысла особенного нет экономить на стеке.
          На практике "думовость" таких стеков вовсе не в монстре, а в магии и артефактах. Чему лимитирование не поможет никак.

          OlegDo

          Сделали царям гробниц механику которая всем нравится и подошла бы всем расам в том или ином виде.

          У вас статистика, что ли, есть? "Всем", блин. Нет, своё очарование в системе томбов есть, но, во-первых, эта система жёстко завязана на безденежной экономике. Во-вторых, прелесть именно в необычности и в том, что потом можно вернуться к нормальному геймплею за другие расы.

          OlegDo

          Проблема еще в том что игрок и комп в ваниле проходит этапы юнитов. Сначала все клепают - начальные - средние - хай левел. И в каждом периоде тебе не нужен прошлый.

          Эта проблема касается только рас типа гномов со скудным или однотипным ростером. За остальных свободно можно водить смешанные стеки хоть в энд-гейме, потому что суть обычно в функциональности юнитов, а не их тире.
          Не, ну если вам нужно, чтоб все водили ополчение т1 на 150 ходу, то тут уже спорить смысла нет, это уже что-то такое, что лежит за гранью интересного геймплея.

          -Добавлено-

          Legio_Astartes

          Пара человек бомбит и срет в темах

          Угу, а хамить почему-то начинает противоположная сторона...

          Не знаю не знаю насчет экономики, я играю пару компаний с Unit Caps for All, безденежной экономикой там и не пахнет. Просто строишь больше военных зданий в деревнях, вместо всякого хлама что раньше приходилось туда засовывать, очень гармоничное строительство получается в регионах. Такое впечатление что СА сама планировала сделать такую систему для всех. Я правда на харде а не на легенде.
             Legio_Astartes
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 February 2021, 17:47

            Tryggvi 16 February 2021, 15:56

            Угу, а хамить почему-то начинает противоположная сторона...

            Какая противоположная сторона?
               Tryggvi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 February 2021, 17:57

              Legio_Astartes

              Какая противоположная сторона?

              Та, что всеми силами защищает лимиты.

              -Добавлено-

              OlegDo

              безденежной экономикой там и не пахнет.

              Вы меня неправильно поняли. Речь о том, что экономика томбов устроена иначе: войска бесплатны, а прямой доход от домиков сравнительно мал.
                • 2 Pages
                • « First
                • 1
                • 2
                 
                Translate a Page
                Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:22 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite