Community Imperial: Bellum Universalum - Ренессанс - Сообщество Империал




Кнут

Bellum Universalum - Ренессанс

Кампания 1470-1667 годов
Theme created: 28 March 2021, 13:57 · Author: Кнут
Views:
 163 292

  • 83 Pages
  • « First
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • Last »
 6 
 Кнут
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 March 2021, 13:57

Imp

Bellum Universalum
Хронологические рамки мода Bellum Universalum (Reveal)

Список государств (Reveal)
Список появляющихся героев (Reveal)
Карта мода (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты тактической карты (Reveal)

Установка:
- Кампания Ренессанс: To view the link Register


Играть на сложности Высокая/Очень высокая(на страткарте) и на Очень высокой(поле битвы). Выбирать только Renaissance кампанию. Новая кампания обязательна.
За Престол Святого Петра играть только на Высокой сложности (на страткарте) и на Очень высокой(поле битвы).

Патченный экзешник поставить. Например, тут To view the link Register


Обязательно ставить на чистый Medieval 2 TW, на котором ранее не было модов.

Обязательно ставить пропатченый экзешник.

Мод будет и далее развиваться, обрастать контентом.
Мне важны Ваши мнения, оценки, предложения по улучшению и дальнейшему развитию мода. Я все внимательно прочту, запишу и воплощу в жизнь.


Приятной игры!

- Спасибо пану Холдфасту за его прекрасную работу над 2д и 3д для всех фракций.
- Спасибо пану Джукоману, пану Бладу, пану Лезвию, пану Коматоззу и пану Шреддеру и другим разработчикам за их прекрасные юниты и стратмодели.
- Спасибо пану Лезвию и пану Звинуз за стратмодели, юниты и картинки к ним.
- Спасибо пану Джукоману за страткарту.
- Спасибо пану ДинарМайор за фикс "плывущих текстур интерфейса".
- Спасибо пану Биттерховлу за помощь и советы.
- Спасибо пану Вдовину за 2д контент.
- Спасибо пану Зеленому за контент.
- Спасибо за тёплые слова всем, кто играет в мод.

В связи с тем, что мод Bellum Universalum использует модели таких мастеров как Jukoman (автор большинства юнитов для модов на Medieval 2, автор проектов Fleur de Lis: Normans & Fleur de Lis: Maximilian) и Blad398 (автор многих высококачественных текстур для юнитов, автор мода New Teuton), и Лезвие ( автор мода "Итальянские войны" ) и Коматозза, и Шреддера (мод Огнем и мечом 2) любое использование материалов из мода Bellum Universalum возможно только после предыдущего обсуждения такой возможности.
Естественно, что при таковом обсуждении будет участвовать 3 стороны:
- форумчанин, который хочет использовать модель,
- автор мода Bellum Universalum (Кнут),
- автор этой модели или текстуры.
Без описанной выше процедуры, использование материалов мода - запрещено.

Карта предоставлена паном Джукоманом, за что ему спасибо. Без его разрешения карту нельзя брать в другие моды.

Уважаемые друзья, игроки и форумчане!
Я никогда не просил за свои моды деньги. И до сих пор я не просил даже донатов - в моей теме нет этого пункта, хотя многие коллеги уже давно пишут реквизиты карт для благодарности.
Не так давно я несколько месяцев отсутствовал на форуме. И вот вернувшись в моддинг (а вернулся я потому что люблю эту игру и хочу чтобы в мире было еще несколько прекрасных модов, украшающих ее) я понял, что для работы над модами мне придется забирать время у моей работы в жизни. А моддинг требует очень много времени.
Поэтому, я решил по примеру коллег тоже в этой теме дать реквизиты для тех, кому интересен этот проект, кто его полюбил, кто хочет чтобы он развивался - одним словом кто хочет отблагодарить разработчика.


Для тех, кто хочет отблагодарить разработчика и мотивировать его на дальнейшее развитие проекта
- номер карты 5363 5420 9931 7613


Спасибо за ваш интерес к моим проектам! Приятной игры!

     darkgriiinn
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 March 2024, 17:12

    день добрый, вылет 33 ход 15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMoorsAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTurksAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFatimidsAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSiriansAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTimuridsAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherDanishAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSaxonsAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.619 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPortugueseAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.620 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPolishAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.620 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHungarianAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:42:52.620 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMongolsAssassinates>
    : <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
    when testing <TargetFactionType> condition
    15:45:48.720 [system.rpt] [error]
       Dart Malgus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 March 2024, 13:57

      Добрый день помогите найти ту самую папку в моде где можно поменять количество ходов в год ну ни как не могу найти в папке campaign script тоже
         Dart Malgus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 March 2024, 13:44

        Dart Malgus 07 March 2024, 13:57

        Добрый день помогите найти ту самую папку в моде где можно поменять количество ходов в год ну ни как не могу найти в папке campaign script тоже

        Всё всем спасибо я разобрался вопрос снят
           Vakhtanginho
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 March 2024, 22:47

          Не получается открыть игру в полноэкранном режиме... Что нужно сделать?
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 March 2024, 15:35

            Vakhtanginho 12 March 2024, 22:47

            Не получается открыть игру в полноэкранном режиме... Что нужно сделать?

            В файле с расширением cfg в строке/строках windowed/borderless_window необходимо изменить значение 1/0 или false/true на противоположное.
               ввввввк245ё
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 April 2024, 21:20

              Это письмо разработчику этого мода: Привет мне очень нравится мод ренесанс поэтому я придумал прикольную идею для мода.Что если сражения можно будет играть например несколько игровых дней ,будет например циферблат и на нем будет изображено текущее время,а в определенное время армии будут уходить в лагерь и уже утром начинать сражаться.Я понимаю что эта идея сложная на деле но это добавит реализма в игру это будет первый тоталвар ,в котором есть такая функция.
                 HUKOH
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 April 2024, 12:52

                Ходы долгие? Сколько минут идут?
                   ввввввк245ё
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 April 2024, 13:44

                  HUKOH 07 April 2024, 12:52

                  Ходы долгие? Сколько минут идут?

                  Смотря как играешь там каждый человек играет по своему
                  -Добавлено-

                  Кнут 28 March 2021, 19:50

                  hamilcar 28 March 2021, 19:44

                  Очень понравилась нарезка провинций(никто не обделен) и выбор фракций. Пан Кнут , наверное выбрал лучший вариант :039: Сначала хотел написать, почему есть Новгород, а нет Московии с Иванами 3-м и появляющимся 4-м, но потом увидел в списке)).

                  Кнут

                  Добавлены 4 новые страны: Великое Княжество Литовское, Галицко-Волынское Княжество, Графство Тулуза и Конфедерация Ободритов. При этом Бароны и Эмиры остались. 31+2 фракции.
                  Это видимо из пред частей)) Вопрос: А у православных мятежники будут в виде баронов(?) или только у католиков и мусульман?

                  1. Шапка все еще редактируется.
                  2. Верно, Бароны у всех Христиан, а Эмиры у мусульман. Это стандартное решение.
                  Как и многое, со временем будет изменено в сторону углубления под группы стран. Да и по культурам будет изменение.
                  Как только пан Джукоман нарисует новые юниты - я добавлю их, лимит пока не достигнут и запас имеется.
                  3. Нарезка провинций позволит игроку развернутся за любую фракцию.
                  4. Есть и Иван 3, и Афанасий Никитин, и Даниил Холмский, и Данила Шеня, Фёдор Курицин.
                  Есть ханы Ахмат и Ибак. В Степи будет ой как жарко. Как и на Ближнем Востоке.
                  В Италии Борджиа и Медичи.
                  5. Ранние Гусары в Польше и Литве в наеме с 1500 и по 1576 год, Крылатые с 1576 года, Московские стрельцы нанимаются только в Москве с 1550 года.


                  Это письмо разработчику этого мода: Привет мне очень нравится мод ренесанс поэтому я придумал прикольную идею для мода.Что если сражения можно будет играть например несколько игровых дней ,будет например циферблат и на нем будет изображено текущее время,а в определенное время армии будут уходить в лагерь и уже утром начинать сражаться.Я понимаю что эта идея сложная на деле но это добавит реализма в игру это будет первый тоталвар ,в котором есть такая функция.
                     Bagram
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 April 2024, 15:18

                    HUKOH 07 April 2024, 12:52

                    Ходы долгие? Сколько минут идут?
                    Это зависит от версии самой игры , железа, опер.системмы. Вначале игры переход хода 0.5-1.5 минут к пятидесяти ходам может быть и до 3-5 минут.
                       HUKOH
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 April 2024, 13:28

                      Quote

                      к пятидесяти ходам может быть и до 3-5 минут.


                      Это долго. Печалька, что до сих пор не исправлена эта беда. Отталкивает от мода. В мод хочется поиграть, а не чаи распивать, дожидаясь конца хода.

                      Quote

                      Это зависит от версии самой игры , железа, опер.системмы.


                      Это зависит от мода. И только от мода.
                        • 83 Pages
                        • « First
                        • 71
                        • 72
                        • 73
                        • 74
                        • 75
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite