Community Imperial: Сompilation events Thanos_Ball - Сообщество Империал




Татарин

Сompilation events Thanos_Ball

Мод, добавляющий череду скриптовых вторжений на протяжении всей кампании
Theme created: 24 June 2021, 04:19 · Author: Татарин
Views:
 9 021

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 June 2021, 04:19

Imp


Это скриптовый мод, добавляющий в игру ваши любимые стеки из воздуха череду сюжетных ивентов-вторжений на протяжении всей кампании, призванных развеять сонную покраску карты середины и конца игры. Эти ивенты гарантируют, что ни одна область карты не застрахована от опасности на протяжении всей кампании!

Ход 10: Странный слухи приходят из пустошей близ Нагашиззара
Ход 20: Вторжение зверолюдов (10 армий в Империи)
Ход 30: Налёты друхий в Черном заливе (6 армий темных эльфов в Черном заливе)
Ход 36: Раскрыт заговор скавенов (10 армий скавенов на берегах Черного залива)
Ход 41: Ужасная эпидемия поражает Империю и Сильванию
Ход 45: Вторжение воинов Нургла (10 армий хаоситов в Темных землях)
Ход 50: Массовое вторжение скавенов (30 армий скавенов по всем территориям людей в Старом Свете)
Ход 55: Вторжение воинов Тзинча (5 армий хаоситов в Наггароте)
Ход 60: Вторжение гедонтстов Слаанеш (10 армий хаоситов в Великом Океане)
Ход 64: Атака на Атель-Лорен (10 армий зверолюдов атакуют лесных эльфов)
Ход 65: Активируется портал под Хельмгартом (5 армий хаоса в Рейкланде)
Ход 66: Зеленый прилив (6 армий зеленокожих в Империи)
Ход 67: Экспедиция грабителей гробниц (5 имперских армий близ Нагашиззара)
Ход 68: Крестовый поход покаяния (4 армии имперских раскольников в Империи)
Ход 71: Вторжение воинов Тзинча (5 армий хаоситов в произвольной точке карты)
Ход 72: Вмешательство людоящеров (10 армий людоящеров, объявивших войну темным эльфам, в Великом Океане)
Ход 73: Крипты открыты (9 армий вампиров близ Нагашиззара)
Ход 77: Ночь беспокойных мертвецов (6 армий вампиров в Бретонии)
Ход 80: Флот зеленокожих (15 армий зеленокожих рядом с Ултуаном)
Ход 85: Экспедиция Скегги (15 армий норскийцев на берегах Люстрии)
Ход 90: Вторжение Кхорна (3 армии в Великом Океане)
Ход 95: Вторжение зверолюдов - Атель-Лорен (10 армий зверолюдов атакуют лесных эльфов)
Ход 99: Вторжение зверолюдов - Империя (15 армий зверолюдов в Империи)
Ход 100: Вторжение скавенов в Люстрии (30 армий скавенов в Люстрии)
Ход 102: Легионы Нагашиззара. (30 армий царей гробниц близ Нагашиззара)
Ход 103: Крестовый поход спасения (5 армий бретонцев в Южных землях)
Ход 110: Древние обиды (3 армии гномов на Ултуане)
Ход 115: Восстание рабов в Наггароте (20 армий в Наггароте)
Ход 120: Великое переселение скавенов (30 армий скавенов к северу от Кислева)
Ход 126: Пробуждение Нагаша (15 армий вампиров близ Нагашиззара)
Ход 130: Великое вторжение Слаанеш. (15 армий хаоситов в Великом Океане)
Ход 131: Пиратская армада присоединяется к Нагашу (10 пиратских армий вблизи Южных Земель)
Ход 132: Вмешательство высших эльфов (3 армии в Великом Океане)
Ход 133: Вмешательство духов леса (6 армий Дричи возле Великого Леса)
Ход 135: Массовое вторжение Норски (15 армий в Великом Океане)
Ход 150: Окончательное вторжение (30 армий скавенов в Империи)
Ход 152: Великий Вааагх!!! Конца Времен (15 армий зеленокожих в Великом Океане)
Ход 160: Конец Времен
Ход 165: Вторжение огров (30 армий)

Enjoy! Страдайте!

Совместимость
Это скриптовый мод, поэтому он должен быть совместим с 99% модов. Вы можете добавить и отключить его в процессе кампании. Мод совместим с модами, увеличивающими кол-во ванильного вторжения армий Хаоса в поздней игре. Работает с Flamboyant's - Events Compilation. Совместимость с SFO неизвестна.

Скриншоты (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
     Gosudar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 August 2021, 10:48

    Татарин 26 June 2021, 04:12

    Ну и отдельный минус автору в карму - за локализацию мода. Автор хранцуз и ничтоже сумняшеся запилил мод на языке Наполеона - английский для лохов. Поскольку мои знания хранцузского, несмотря на все старания Десперадо так и остались на уровне "же не манж ля корнишон", то пришлось заморочиться и сделать на скорую руку
    To view the link Register
    Поскольку в хранцузком я силен ровно настолько, как и в языке аборигенов Новой ГвинеИ, 99% работы сделал гугл-переводчик, я только заполировал особые вопиющие случаи над-мозга - перевод вышел функциональным, но без особых литературных изысков. Кидаем в корневую папку, подключаем в лаунчере поверх основного, играем и поминаем добрым словом Татарина.


    Могу ли я, спустя несколько обновлений мода, взять твой перевод за основу, сделать свой и выложить в мастерскую?
       Татарин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 August 2021, 12:30

      Gosudar

      Могу ли я, спустя несколько обновлений мода, взять твой перевод за основу, сделать свой и выложить в мастерскую?

      Бери, конечно. Чем больше людей смогут воспользоваться русификатором - тем лучше. Мне самому просто лень разбираться со "стимом", да и поддерживать свои переводы после обновления модов не всегда есть время и желание.
         Татарин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 August 2021, 13:21

        !!!ps Чуть не забыл, кстати. Там неочевидная проблемка имеется - у меня сразу после подключения русика, до всяких обновлений мода выпало несколько пустых ивентовых окошек. Сперва решил, что это я накосячил - но нет, оказалось проблема самого оригинала, автор что-то намудил с таблицами: после отключения русика запустил те же ходы, все равно выпало несколько пустых окон без текста. Копать глубже и разбираться что да как и править ошибки оригинала меня откровенно обломало, так что смотри - может автор сам уже пофиксил свои косяки в обновлениях, не знаю, после ДЛС этот мод еще не запускал.
           Gosudar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 August 2021, 21:52

          Татарин 17 August 2021, 12:30

          Gosudar

          Могу ли я, спустя несколько обновлений мода, взять твой перевод за основу, сделать свой и выложить в мастерскую?

          Бери, конечно. Чем больше людей смогут воспользоваться русификатором - тем лучше. Мне самому просто лень разбираться со "стимом", да и поддерживать свои переводы после обновления модов не всегда есть время и желание.

          Сделал русификатор, если скинешь ссылку на свой профиль в стим, то я смогу тебя указать как первоначального автора перевода
          To view the link Register
             Татарин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 August 2021, 11:17

            Gosudar

            если скинешь ссылку на свой профиль в стим, то я смогу тебя указать как первоначального автора перевода

            Да и черт бы с ним, я не честолюбив от слова совсем...
            Не совсем понял, что требуется? Сылка на профиль? To view the link Register, если ты это имел в виду.

            Проблема с пустыми окошками решилась, кстати? :038:

            !!!ps Я не понял, автор что, добавил для ивентовых хаоситов свои марочные войска для большего антуражу? :035:
            Imp
               Granit
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 August 2021, 10:28

              Смотрел стрим Брэйна - у него подключены ивенты флэмбоянта и таноса. Судя по увиденному - танос вовсе не ограничился стандартными юнитами, в районе 90 хода заспавнилась армия кхорнитов у Кровавого Источника, в числе ее участников - дракон хаоса с 50процентным инвулем и 13к хп, шаггот-лорд с 75процентным миссайл резистом. Ну и остальная армия тоже не простая. Плюс в момент спавна армии в самом поселении отключилась возможность нанимать лордов и героев. Может быть это другие моды, либо вообще правки Воллхова персонально для стримера.
                 Legio_Astartes
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 August 2021, 22:42

                Что-то как-то сильно. Бистмены как заспавнились - снесли половину ботов внутри империи и все еще живы и партизанят по тылам к 67 ходу. Потом завалилось 30 стеков крыс и некисло так отвлекли меня на 15 ходов, опять же партизанщиной достали, боты просто игнорят захваченые крысами города, а я за всеми не угонюсь, всего один стек боеспособный. Отлупил и заключил перемирие - приплыли хаоситы. Сдержать их нечем, играю с СФО и там т1 мечи, алебарды и копья гарнизонов воинам хаоса, тролям и отродьям до одного места, а боевой стек только освободился на другой стороне империи. Через ход к северным берегам причалили орки и тут гг. Паралельно с востока щимит Красный Герцог, а с севера и северо-востока норска. У курфюрстов армии нет вообще, видимо, их тоже партизанят. Конфедератить их тоже толку нет, все соженно и перестроено по нескольку раз, дохода нет только лишние проблемы с удержанием новых територий.
                А вот скриптовые вторжения в Нагаронд и Ултуан заканчивались через пару ходов.
                Жестко как-то с Империй поступили...
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 August 2021, 09:51

                  Granit

                  Судя по увиденному - танос вовсе не ограничился стандартными юнитами,

                  В версии мода до ДЛС ничего подобного не было - только ванильные отряды. После ДЛС еще не играл с этим модом.

                  В целом, марочные хаоситы для марочных вторжений - это не плохо, хотя я бы, наверное, предпочел просто тематический рескин ванильных отрядов для марочных армий Хаоса по типу скинов от To view the link Register. Беда новых отрядов не столько в кривом балансе, сколько в плохой совместимости - раньше мод Таноса можно было подколючить/отключить по желанию в любой момнт кампании кампании, теперь же, с введением новых юнитов, такая возможность будет утеряна.

                  Legio_Astartes

                  А вот скриптовые вторжения в Нагаронд и Ултуан заканчивались через пару ходов.
                  Жестко как-то с Империй поступили...

                  В моей кампании вторженцы Наггаронд благополучно пожгли, темнюкам приглось отстраивать родину едва ли не с нуля, а вот бублику все нипочем - скриптовым оркам вроде удалось высадиться и даже частично пожечь внешнее кольцо, но закрепиться они не смогли, а потом ушаны из внутренних областей перешли в контрнаступление и сбросили их в море. Хаоситские/норсканские вторжения вообще либо топились в море либо разбивались сразу после высадки - хаоситы вместо того чтоб централизованно плыть жечь бублик разделяли силы, кто-то откололся в сторону бретонского побережья, кого-то понесло в Наггарот или в Люстрию. Так сам сам играл за импецев - Империя благополучно пережила и спавны крысанов, и зверолюдов, и хаоситов.
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 August 2021, 20:25

                    Татарин

                    Я не понял, автор что, добавил для ивентовых хаоситов свои марочные войска для большего антуражу


                    Последний вариант сего мода вызывает вылет при запуске игры с моей сборкой. Видимо конфликт модов. Искать что и как лень, поставил версию от 16.08., все запустилось.
                       Granit
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 August 2021, 15:41

                      Еще момент с ивентами - пропускаются из-за них, вероятно, (стоят ивенты таноса и флэмбоянта) обьявления войны - внезапно оказывается что я воюю с 1-2-3 соседями, неприятно
                        • 4 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:44 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite