Community Imperial: [TW:W-3] Воители Кхорна (Khorne 's Army) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Воители Кхорна (Khorne 's Army)

Воители Кхорна в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 14 May 2021, 11:55 · Author: Татарин
Views:
 21 889

  • 11 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 November 2021, 03:33

Воители Кхорна (Khorne 's Army)


Imp



"Убивай ради Кхорна! Убивай ради Кхорна! Убивай ради Кхорна!.."


Кхорн — бог войны, ярости, гнева, ненависти и насилия. Область его влияния, распространяется на самые простые и в тоже время самые жестокие из эмоций и каждый акт убийства, как гласят легенды, придаёт ему сил. Чем более жестоким и кровожадным было такое деяние — тем сильнее становится Кхорн. Его благосклонность может заслужить только тот воин, что проявил во время боя доблесть, силу, воинское умение, при этом залив себя и всё вокруг кровью своих врагов, одержав победу, невзирая ни на что вокруг. Считается, что Кхорн благоволит храбрецам по обе стороны битвы, и, вместе с тем, обрушивает свою месть на слабых и трусливых.

По своей сути, Кхорн является своеобразным воплощением чести и мужества и те последователи, что чтят Кхорна, в равной степени могут быть как доблестными воинами, так и сумасшедшими убийцами, однако чаще всего оказывается так, что его слуги воплощают в себе обе эти стези. Те же воины Кхорна, что не впадают в дикую и неконтролируемую ярость, тем не менее всё равно предпочитают честный бой, поскольку иные способы расправы (например яд, добавленный в пищу) используют в основном последователи Слаанеша — извечного соперника Кхорна. Также такой прямолинейный подход среди слуг Бога Крови связан с соблюдением "воинского кодекса", смысл которого заключается в том, что главный долг любого воина — умереть достойной смертью в бою, с мечом или топором в руке. Кхорн является вторым по старшинству, и, возможно, самым могущественным из Богов Хаоса.

Те несчастные, кому не повезло вживую увидеть демонов Кхорна, будут страдать от ночных кошмаров до самого последнего дня своей жизни. Немногочисленные выжившие, из числа тех кто сталкивался с воинами Кхорна в бою, могут рассказать об их зверином безумии, неутолимой жажде крови и о нечеловеческой силе и могуществе, что позволяют этим фанатикам продолжать сражаться даже после получения ран, смертельных для обычного человека. Истории о таких сражениях внушают страх в сердца граждан городов, поселков и деревень не только по всей Империи, но и по всему Старому Свету. Кхорн часто извлекает выгоду от такого страха. Известны случаи когда целые отряды элитных войск, разворачивались и пытались убежать от его демонических полчищ, что разумеется приводило лишь к их безжалостной резне.

Кхорн не заботится о жизнях своих приспешников, да и сами приспешники, как кажется, заботятся о ней ещё меньше. Жгучая ненависть, которая переполняет их сердца, в конечном счёте, доминирует над всеми другими мыслями. Ведомые благословением Кхорна, в бою его последователи с готовностью жертвуют собой и никогда не отступают.

Особенности фракции:

- Скверна: распространяясь во вражеских провинциях, скверна Хаоса вызывает проблемы с общественным порядком и может привести к восстанию. Также от уровня скверны зависит доступ к Нечестивым Манифестациям и Культам Хаоса.
- Нечестивые манифестации: четыре бесплатных способности, которые разблокируются по мере того, как скверна фракции распространяется по миру.
- Культы Хаоса: возможность основания во вражеских поселениях скрытых культов.
- Черепа: сражайтесь, разрушайте поселения и захватывайте кучи черепов, чтобы принести дань для Трона черепов.
- Притягательность разрушения: ваши поселения будут автоматически распространяться на руины, оставшиеся после ваших завоеваний, или же вы можете потратить черепа, чтобы занять их сразу.
- Кровопускание: ваши армии становятся сильнее с каждой битвой и даже могут вызывать подкрепление, разрушая поселения.

Преимущества и недостатки.

+ Сильнейший агрессивный набор войск ближнего боя, включающий в себя чудовищ и пехоту в доспехах.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.
+ Демонические отряды невоисприимчивы к страху и не могут обращены в бегство, а также имеют дополнительное сопротивление физическому урону и внушают страх противнику, подрывая его дисциплину.


- Возможности дальнего боя сильно ограничены.
- Крупные штрафы в дипломатических отношениях почти со всеми фракциями.
- Отсутствие магии.
- Демоны: в случае поражения вы полностью теряете все демонические отряды.


Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:05

    Кхорн. Обзор фракции.

    УБИВАТЬ РАДИ КХОРНА! УБИВАТЬ РАДИ КХОРНА! УБИВАТЬ РАДИ КХОРНА!
       Татарин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 May 2021, 11:55

      Тут юниты хаоса подоспели
         TAKTCOM
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 May 2021, 20:50

        Quote

        Тут юниты хаоса подоспели
        А вот тут концепт выглядит интересно - выделение демонов в спец. подгруппу, по типу нежити, на мой взгляд, решение логичное и естественное.
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 May 2021, 21:09

          Кстати, у юнитов Хаоса со стрима на 60% меньше хитпоинтов, чем должно быть. Видимо, это обусловлено режимом сурвайвал, у кислевитов такого дебаффа нет и у отрядов по 6-9к хп.

          Черепопушки выглядят очень крутыми, колесница-арта со скоростью 68, с регеном хп и аммуниции. Вряд ли по нагибучести они обойдут Черных Львов, но у имперцев это рорный отряд, а это базовый т3.
             Aztec lazy farmer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 May 2021, 21:35

            Arkess

            Кстати, у юнитов Хаоса со стрима на 60% меньше хитпоинтов, чем должно быть. Видимо, это обусловлено режимом сурвайвал, у кислевитов такого дебаффа нет и у отрядов по 6-9к хп.
            стримеры говорят что так только в демо специально сделали, сказали что в демо у боя фиксированная самая легкая сложность
               ss7877
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 May 2021, 15:41

              Если память мне не изменяет, то ряд камрадов переживал, что кхорнитами будет играть скучно и тупо напролом.
              Сдается мне, что 4-5 таких штуковин на армию и можно будет никуда не бежать - бежать будут к вам :)

              Imp
                 HubertDeLali
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 May 2021, 15:52

                   Carus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 May 2021, 16:35

                  ss7877 17 May 2021, 15:41

                  Если память мне не изменяет, то ряд камрадов переживал, что кхорнитами будет играть скучно и тупо напролом.
                  Сдается мне, что 4-5 таких штуковин на армию и можно будет никуда не бежать - бежать будут к вам :)

                  Imp


                  Ждём сетап от Кхорна, как у Ноктилуса с 19 корабликами)) 19 пух энд гоу ту Эмпае!

                  Но у Кислева есть, чем ответить - это 19 элементальных мишек. И это будет покруче, ибо такая армия Потапычей потопает всё, что им встретится))
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 June 2021, 20:25

                    Ну и про сам Молоток №3:

                       Татарин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 June 2021, 21:01

                      Кхорнитский трейлер тоже не зашел. Красные кхорниты на красном фоне... Кровопускатели бегут словно сутулые остеохондрозники терминальной стадии... Все юниты мы и так видели еще на анонсах Кислева. Шляпа, короче...
                         Татарин
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 June 2021, 21:15

                        Вот вам еще картинка Скарбранда в стиле Дотки...

                        Imp
                          • 11 Pages
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:03 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite