Atkins
Atkins 1 Июн 2010 23:44
Окажется, что всё дело не в Риме как эпохе, а в отсутствии любимых пряников.
И в этом тоже дело. Но не только.
Егермейстер
Егермейстер 1 Июн 2010 23:55
В любом случае, Сегун 2 - это региональная игра. Не избежать одинаковых юнитов, покрашенных по-разному, одинаковых фич. А РТВ2 - глобальная игра навроде Империи. Не любишь галлов - играй Селевкидами. По-моему, играющая аудитория от этого аспекта увеличится.
И это тоже, но не только.
Atkins
Atkins 2 Июн 2010 00:02
С точки зрения "выколачивания последних дублонов из карманов американских Европейцев" моддеров так мало, что ими вообще можно пренебречь.
Дима, в этом плане ты заблуждаешься. Моддеров, переиначивающих игру радикально (то есть, редактирование карты, юнитов, зданий и проч.) действительно не так уж и много. Но две трети обычных геймеров предпочитают самостоятельно редактировать в игре всё, до чего смогут дотянуться. К примеру, простейший редактор сценариев среди геймеров всегда расценивался, как солидный плюс в пользу игры. Поэтому такая "пластичность" геймплея, имевшая место в РТВ, и обеспечила игре значительную долю успеха. РТВ моддили даже те, кто отродясь моддингом не занимался. Чисто "для сэбэ".
Егермейстер
Егермейстер 2 Июн 2010 09:33
А немногие знают историю того региона. Для остальных игра будет на уровне фентези. Что ни говори, а Рим с Грецией ближе.
А вот это - серьёзно. Есть, конечно, среди нас и поклонники Востока, и даже конкретно Японии, но - таких значительно меньше, чем "европейцев". А для последних Сёгун2 действительно будет на уровне фэнтези. К тому же стопроцентное отсутствие в нём РТВ-шной "пластичности" также отпугнёт многих. Почему? Да потому, что рано или поздно игра надоедает. Знаешь в ней каждый кустик и каждый маневр противника. Хочется чего-то нового. Если есть возможность изменить саму игру - меняешь, если такой возможности нет - просто покупаешь другую игру. ИМХО, так. Впрочем, я сужу по себе, но полагаю, что большинство геймеров думает так, как я. Поскольку отношу себя к среднестатистическим геймерам.
Chernish
Chernish 2 Июн 2010 10:27
так что пренебрежение моддингом чревато прямыми убытками. Надеюсь никто не станет отрицать что Сид Мейер более успешный буржуй и игродел чем СА. А Цивилизация - намного более открытый моддингу проект чем Тотал Вар, может потому и игроков в Цивилизацию на много больше.. и продажи тоже больше?
Именно так. Я, к примеру, Циву именно за гибкость и настраиваемость геймплея люблю. Сид Мейер не делает из неё тайны за семью замками, поэтому она и столь популярна.