Community Imperial: Hills Has Brains* (*not certain) - Сообщество Империал




bitterhowl

Hills Has Brains* (*not certain)

У Холмов Есть Мозги (но это не точно)
Theme created: 14 March 2022, 06:46 · Author: bitterhowl
Views:
 38 520

  • 27 Pages
  • « First
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • Last »
 1 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 March 2022, 06:46

HILLS HAS BRAINS

Imp


Во исполнение пожелания Диктатора Империала, с целью повышения активности игровых разделов вашему вниманию предоставляется техническая сборка проекта перезапуска сабмода King of Rivers and Hills на мод Westeros 0.53

Планируется дальнейшая совместная разработка с участниками сообщества Империал. Сборка играбельная, но требует доработки напильником.

King of Rivers and Hills посвящен эпохе пришествия андалов в Вестерос. Оригинальный мод по некоторым причинам был сильно исторически неточным. В текущей версии эта ситуация сохранена, дальнейшие релизы изменят ситуацию чуть менее, чем полностью.





По мере возможности здесь будет дополняться описание.
Главное меню мода


Spoiler (expand)


To view the link Register

To view the link Register


Установка - распаковать архив в папку /mods вашей Второмеди.
Путь такой - .../mods/KingofRiverandHills
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 July 2022, 09:13

    Hills has brains*

    *Wise after the event

    Задним умом крепчаю.

    Imp

    Ссылки на версию с исправлениями.


    To view the link Register

    To view the link Register


    Напоминаю, открывать архив программой 7zip


    Фикс для лечения открывающихся окон при выборе персонажа и недоступного Светлого острова зимой

    To view the link Register


    Для тех, кто хочет убрать оконный режим - открываете в /mods/KingofRiverandHills нотепадом файл KingofRiverandHills.cfg, находите строку windowed = 1 и меняете на 0.

    Для изменения размера юнитов - unit_size = small меняете на normal/large/huge или просто удаляете эту строку, чтобы можно было менять через настройки в самой игре.


    To view the link Register
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 February 2023, 01:34

      В смысле преобладающих погодных явлений. Теперь на тактических картах чаще будет в этом регионе дождь, гроза, туман.
         Bellender
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 February 2023, 14:27

        bitterhowl 09 February 2023, 16:22

        Секироносцы здорового человека, а не те непонятные трехметровые орудия из ванилы у этого юнита.
        Imp
        Спасибо мастеру komatozzz за помощь и терпение!

        Все хорошо, но ИМХО, самая ненужная вещь пешему секироносцу - шлемак с забралом :046:

        "Спешенные рыцари" еще понятно, но для пешей гвардии не жалующих конницу железяк нагрудники и латная защита конечностей теории возможно, но вот закрытых шлемов им бы никто не выдал.

        Им бы что-то вроде бацинетов открытых или немецких саладов. Вроде ванильные датские наёмники в чем-то таком бегали.

        Кажется, даже в 300 г. единственный железнорожденный в закрытом шлеме - это Викторина, но у него вообще штучный прикид.

        Возможно, Харрас Харлоу, но тот вообще такой рыцарь, каких и в Просторе немного. Вызвал на бой членов одного из щитовых лордов и кого не вынес, заставил сдаться.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 February 2023, 15:21

          Тем не менее, это второй апгрейд ванильного юнита Obudshaer. Так что все вопросы к разработчику, я только уменьшил им оружие до человеческих размеров.

          В целом почему мне нравятся фэнтези моды - никаких проблем с заклепками вообще. Ну вот такие брутальные рыцари железнорожденных, они сами себе выдали что им надо. Это не для конницы а для сражений на палубе и на островах.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 February 2023, 04:19

            Вариант главного меню мода
               Valyrian_Legionnaire
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 February 2023, 11:49

              bitterhowl 15 February 2023, 15:21

              Тем не менее, это второй апгрейд ванильного юнита Obudshaer. Так что все вопросы к разработчику, я только уменьшил им оружие до человеческих размеров.

              В целом почему мне нравятся фэнтези моды - никаких проблем с заклепками вообще. Ну вот такие брутальные рыцари железнорожденных, они сами себе выдали что им надо. Это не для конницы а для сражений на палубе и на островах.


              О да поддерживаю, вся прелесть фентези модов в том что можно делать красиво а не так как должно быть
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 February 2023, 16:29

                Сегодня записывал видео с новым юнитом северян, но собаки Болтонов (в прямом и переносном смысле) дали вылет на середине схватки. Лог ничего не говорит.

                Но могу сказать о хорошем - атмосфера потихоньку формируется, драка была в зимнем Волчьем Лесу. Природа работает, ветер свистит, музыка нагнетает. Вот для этого всё и затевалось.
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 February 2023, 09:13

                  Кстати о собаках. Я же теперь могу скриптом заставить этих кинологов избегать рукопашной. Только при осадах конечно момент, ну можно заставить их тоже стоять в сторонке.

                  Есть данные от бихевиористов, что собак бойцовых пород заводят неуверенные в себе люди, либо вообще садисты, которые сами всегда избегают драки и сами по себе трусливы. Так что это не костыль скриптовый, а тонкий психологизм! :111:
                     Альрих
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 February 2023, 19:14

                    bitterhowl

                    Есть данные от бихевиористов, что собак бойцовых пород заводят неуверенные в себе люди, либо вообще садисты, которые сами всегда избегают драки и сами по себе трусливы. Так что это не костыль скриптовый, а тонкий психологизм!

                    С детства собак не любил, ну и порою их хозяев заодно. :037:
                    Но если по теме, то разумно сделать их поведение при осаде аналогичным кавалерии при закрытых воротах. Ожидание их открытия, в случае очевидной невозможности этого - отступление из боя в полном составе.
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 February 2023, 19:26

                      При обороне отступить им не выйдет, как я понимаю.

                      Завтра утром попробую в поле их придержать.
                      -Добавлено-
                      А пращники вам как?
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 13 March 2023, 12:16

                        Разобрался к счастью с природой на тактике окончательно, мерцание и прочее были из-за высоких настроек графики для моего калькулятора, на котором делаю мод. Очень рад, что не надо больше искать черную кошку в темной комнате. :ph34r:
                          • 27 Pages
                          • « First
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • 19
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite