Community Imperial: Hills Has Brains* (*not certain) - Сообщество Империал




bitterhowl

Hills Has Brains* (*not certain)

У Холмов Есть Мозги (но это не точно)
Theme created: 14 March 2022, 06:46 · Author: bitterhowl
Views:
 38 279

  • 27 Pages
  • « First
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Last »
 1 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 March 2022, 06:46

HILLS HAS BRAINS

Imp


Во исполнение пожелания Диктатора Империала, с целью повышения активности игровых разделов вашему вниманию предоставляется техническая сборка проекта перезапуска сабмода King of Rivers and Hills на мод Westeros 0.53

Планируется дальнейшая совместная разработка с участниками сообщества Империал. Сборка играбельная, но требует доработки напильником.

King of Rivers and Hills посвящен эпохе пришествия андалов в Вестерос. Оригинальный мод по некоторым причинам был сильно исторически неточным. В текущей версии эта ситуация сохранена, дальнейшие релизы изменят ситуацию чуть менее, чем полностью.





По мере возможности здесь будет дополняться описание.
Главное меню мода


Spoiler (expand)


To view the link Register

To view the link Register


Установка - распаковать архив в папку /mods вашей Второмеди.
Путь такой - .../mods/KingofRiverandHills
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 July 2022, 09:13

    Hills has brains*

    *Wise after the event

    Задним умом крепчаю.

    Imp

    Ссылки на версию с исправлениями.


    To view the link Register

    To view the link Register


    Напоминаю, открывать архив программой 7zip


    Фикс для лечения открывающихся окон при выборе персонажа и недоступного Светлого острова зимой

    To view the link Register


    Для тех, кто хочет убрать оконный режим - открываете в /mods/KingofRiverandHills нотепадом файл KingofRiverandHills.cfg, находите строку windowed = 1 и меняете на 0.

    Для изменения размера юнитов - unit_size = small меняете на normal/large/huge или просто удаляете эту строку, чтобы можно было менять через настройки в самой игре.


    To view the link Register
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 April 2023, 17:03

      Во время тестирования ИИ железнорожденные стали регулярно захватывать большую часть карты. Бросилось в глаза, что не может столько их быть в природе, надо что-то им с наймом придумывать видимо, ограничивать как-то.
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 April 2023, 07:37

        Придумал с железнорожденными, сделал им найм ветеранов налётчиков на островах зависимым от захваченных территорий. Если много захвачено на материке, то они нанимаются только там, это отражает их стремление грабить континент. На островах остаются только гарнизонные юниты. Спам на островах прекратился.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 April 2023, 07:40

          С новым ИИ заметно лучше стали десанты, практически за все острова на карте идут бои.
             katzbalger
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 April 2023, 12:23

            А вот это крайне актуально для Меди2, ИИ всегда отличался некой повышенной водобоязнью
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 April 2023, 12:28

              katzbalger 08 April 2023, 12:23

              А вот это крайне актуально для Меди2, ИИ всегда отличался некой повышенной водобоязнью

              Ставьте мой ИИ из соседней темы на любой нужный мод и увидите десанты тоже.
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 April 2023, 19:29

                Жаль конечно что первоначальный релиз получился кривой и мало народу поиграло. Больше бы выявилось проблем.

                Выяснилось что совсем никакого найма на материке вдали от береговой линии нет у железнорожденных. Придумал им такой вариант - на низком уровне религии пленные бомжи, а потом среднего уровня гарнизонный юнит. Посмотрим завтра в тестах как пойдет.
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 April 2023, 13:28

                  немного примеров найма ИИ
                  Imp
                  А вот что Старки собрали на переправе (правда самой их фракции скоро кирдык в кампании)
                  Imp
                  Десант Ланнистеров на острова
                  Imp
                  Imp
                  Деблокада
                  Imp
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 April 2023, 03:54

                    Мне нравится ход кампании - 130 ходов, все фракции живы, побежденные стали вассалами
                    Imp
                    Imp
                    В углу карты скромно стоит стек одичалых. Кстати, судя по всему, фулстек мятежников очень бодрит движок, во всех окружающих поселениях у ИИ сидит по полному стеку войск.
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 April 2023, 16:53

                      Тесты кампании показывают, что ИИ не трогает фулстеки ребелов, которые я кидаю на определенное событие.

                      Таким образом, это очень полезно для кампании - как я уже писал, окружающие замки сразу же набирают гарнизон по полной. Плюс этими стеками я стремлюсь ограничить резкое усиление фракции-завоевателя и остудить регион, примерно как графит тормозит реактор.

                      Видя такой эффект, я решил использовать его для консервации некоторых юнитов проигрывающий фракции, чтобы у игрока была возможность встретиться лично с ними в бою.
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 May 2023, 11:50

                        Вопрос пользователям - сколько в среднем занимает кампания у вас в Вестеросе обычно?
                          • 27 Pages
                          • « First
                          • 17
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:19 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite