Продолжая:
12. Если отдать Асель (девахе из компашки рейверов) шляпу Дика Маллена (по умолчанию ГГ отдает тот головной убор, который у него в активном инвентаре) — можно взять новую у Аннет. То ли баг, то ли фича.
13. В игре раскидано много секретных заданий, которые не выводятся игроку, но их выполнение даёт опыт (например, разговорить Эврара о преступлении или узнать, что стало с его предшественницей). Но выявить их можно разве что методом тыка.
14. Если найти фазмида вместе с Кимом и пройти проверку, чтобы тот не сбежал — это зачтется на финальном разборе полетов, т.к. у Кима есть камера и можно будет выбрать в диалоге опцию, чтобы он сфотографировал создание (интересно, его открытие припишут Гарри с Кимом или всё-таки Моррелю, Гэри и Лене — это ведь они его долго искали и навели ГГ на криптозоологию

). Если найти одному или с Куно — пруф контакта подтвердить не удаться, а на слово ГГ не поверят.
15. Известный факт — игральные кости, что продаёт резчица в Проклятой Торговой Зоне, значительно повышают вероятность успешного прохождения части проверок.
16. То ли баг, то ли так задумано, но сыграть в "Сюзеренитет" с Кимом можно только один раз (хотя возможность взаимодействия с набором в инвентаре не пропадает).
17. Алкоголь дешевле покупать у алкашей в деревне рыбаков, чем во "Фритте" (если отыгрываете копа-бухарика). У них же можно разжиться спидами (наркотой).
18. Единственный способ первый раз попасть в порт, не связываясь с Головомером — вскрыть хижину Куно (пройти проверку), подняться на крышу и перепрыгнуть на мостик (пройти вторую проверку). До 22 часов на месте будет Эврар (и даст ключ сам), если придти позже — можно у него в кабинете стащить ключ-карту от двери в секретариате.
19. Оба допроса парней Харди (до проверок на Авторитет) нужно провести, не доводя ситуацию до угроз с их стороны (в первый раз Тит вытащит пушку, во второй начнёт быковать Тео) — иначе очень большая вероятность, что они просто грохнут полицейских прямо в баре (эти могут, профсоюз в Мартинезе реальная сила и им плевать на кучу свидетелей).
20. Не игнорируйте советы от "голосов" навыков в башке Гарри, это в ряде диалогов поможет достичь более лучших результатов (особенно если играть за мистический архетип). А вот советы от безумного галстука как раз лучше не исполнять.