Community Imperial: GZM 11 - Сообщество Империал




Иван Васильевич Грозный

GZM 11

Очередной шедевр на базе Блицкрига от всем известных мастеров.
Theme created: 14 July 2022, 14:27 · Author: Иван Васильевич Грозный
Views:
 68 031

  • 39 Pages
  • « First
  • 37
  • 38
  • 39
 1 
 Иван Васильевич Гроз
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 July 2022, 14:27

Вниманию любителей и ценителей проекта GZM!
7 июля вышел новый шедевр этой великолепной глобальной конверсии Блицкрига под наименованием GZM 11.
Ссылка на скачивание:
Spoiler (expand)


Что нового?
1. Переработаны практически все карты и миссии, появились новые карты и даже главы.
2. Новое музыкальное сопровождение наций.
3. Как всегда переработаны и дополнены модели вооружения, модели зданий и объектов.
4. Теперь доступно 9 игровых компаний (СССР, Германия, США, Великобритания, Финляндия, Италия, Япония, Китай, Венгрия) прямо в меню игры.
5. Значительное количество опциональных приложений.
6. Изменены некоторые визуальные эффекты (например, появилось вращение колёс у колёсной техники).
7. Оптимизировано время загрузки игры.
8. Изменена проходимость разных дорог и типов местности.
9. Поправлены известные баги в поведении некоторых игровых юнитов.
10. Смонтированы новые видеоролики для компаний.
11. Внесены ранее применявшиеся в обкатке патчи на авиацию (полностью переработана система бронирования, скоростей, высот самолётов, включено всё действующее оружие, переделана работа зениток, что привело к более затяжным воздушным боям).
12. Переработана система защиты солдат в траншеях.
13. Переработана живучесть автотехники.
14.И много чего ещё (обязательно прочитать мануал в соответствующей папке в файлах игры перед самой игрой :003: ).

В общем качайте и пишите отзывы, описания, предложения.
     ШтЫрлиц
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 September 2025, 22:25

    schta

    насколько я помню, в новом гзм11 можно просто закончить миссию через меню и игра пустит Вас дальше по кампании.
    Всё так.

    maksyutar

    В моде воюют небольшими группами пехоты, которые полностью координируются с артиллеристами и при потерях они сразу отходят, то есть они обнаруживают врага, а те поражают все объекты, и так до победного.
    Всё так.

    maksyutar

    Вот этому надо учить, а не тарабарщине, которую на первых же миссиях все выкидывают из головы как абсолютно бесполезную в бою.
    Если речь идет про маневры в немецкой и советской кампаниях, то это скорее не обучающие миссии, а этакая передышка в кампании, чтобы дать игроку отдышаться и как-то разбавить игровой процесс. После зубодробительной испанской главы погонять танчики и пострелять в доты со свиньями без ожидания всяких подлянок сильно расслабляет. А сама обучалка, в целом, нормальная.
       Colpo Sicuro
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 January 2026, 21:55

      Наконец дошли руки до GZM 11. Начал, конечно, с итальянской кампании :) Вступительный ролик шикарен :006: Баги (по крайней мере в первых миссиях) поправили, что тоже радует. Очень понравилась новая энциклопедия с техникой по странам. Старый блицкриговский баг со звуком, правда, по-прежнему с нами, но это дело привычное, просто сохраняться чаще. В общем всё получилось отлично, разработчикам большое спасибо :006:
        • 39 Pages
        • « First
        • 37
        • 38
        • 39
         
        Translate a Page
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:22 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite