Community Imperial: "Союз Башмака" Версия 1.5 - Сообщество Империал




LEZVIE

"Союз Башмака" Версия 1.5

Мода посвящённый Крестьянской войне в Германии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Theme created: 03 August 2022, 15:09 · Author: LEZVIE
Views:
 43 958

  • 25 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 August 2022, 15:09

Imp


Мод "Союз Башмака 1.5" посвящённого Крестьянской войне и реформации в Германии, Итальянским Войнам в Италии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Spoiler (expand)


Старт компании в 1506 году и заканчивается в 1536 году,10 ходов один год.

Список фракций представлен ниже, упор сделан на немецкие княжества.
Spoiler (expand)

Скрины стратегической карты мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)

Скрины тактики мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Ссылка на скачивание

To view the link Register

To view the link Register



Инструкция по установке
Spoiler (expand)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и элементы защитного снаряжения komatozz,
Отдельное спасибо комраду Jukoman за создание карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие, комраду Ariovistus за советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода, комрадам bitterhowl и DinarMayor за помощь с внедрением в игру новых анимацый разных скриптов и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
Огромная благодарность комрадам Ravelin, Адель_Шиловский, Андриан, rustik4009 за советы, исторические справки, составления списка имён, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Отдельная благодарность комрадам решившим поддержать мод материально!!!

Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Идея мода & последние наставление от разработчика:
Spoiler (expand)


Мод находится в процессе разработки, многие идеи на данный момент не реализованы и будут добавлены в новых версиях.

     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 March 2023, 18:01

    КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ


    В стим версии medieval2.exe - это уже kingdoms.exe. Многие моды делаются на дисковой версии и поэтому в их батниках записан kingdoms.exe. Получается, что при запуске такого батника в стим версии происходит поиск kingdoms.exe, но его конечно же нет и мод не запускается. Разработчикам мода нужно делать либо два батника: для стим и для дисковой(kingdoms) версии игры, либо один универсальный.

    Есть три варианта решения этой проблемы:

    1)Закинуть To view the link Register в папку мода и запускать с него
    @echo off
    cd ..\..
    IF EXIST kingdoms.exe (start kingdoms.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
    IF EXIST medieval2.exe (
    start medieval2.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
        echo ERROR: Cannot find the M2TW or Kingdoms executable.
        echo You probably installed [your mod name here] into the wrong folder.
        pause
      )
    )

    2)Открыть Start.bat в блокноте и поменять там kingdoms.exe на medieval2.exe и запускать с него.
    cd ..\..
    start medieval2.exe @mods\Bauernkrieg_1.5\default.cfg

    3)Сделать копию файла medieval2.exe и переименовать его в kingdoms.exe и запускать мод с Start.bat.

    Достаточно сделать один из пунктов.
       Selibur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 December 2022, 14:41

      За Францию,есть все,это просто машина уничтожения.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 December 2022, 15:36

        Там много таких фракций и есть фракции со своей спецификой.
           Selibur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 December 2022, 18:35

          Ув.автор, кстати, нанял мортиры (не осадную),так очень странно стреляет. Один раз две батареи так ни разу и не попали по стене, переиграл пробили стену. Недавно полевое сражение играл, так мортира так же ни разу не попала по стоящим подразделениям противника. Взрывы происходят буквально рядом с отрядом..и все.
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 December 2022, 19:05

            Selibur 17 December 2022, 18:35

            Ув.автор, кстати, нанял мортиры (не осадную),так очень странно стреляет. Один раз две батареи так ни разу и не попали по стене, переиграл пробили стену. Недавно полевое сражение играл, так мортира так же ни разу не попала по стоящим подразделениям противника. Взрывы происходят буквально рядом с отрядом..и все.


            Мортиры нужно ставить на ровную местность, если они стоят под наклоном то попасть из них нелегко. Сторайтесть их использовать только на ровной площадке.
               SamaelBC
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 December 2022, 15:40

              Добрался до мода LEZVIE, "Союз Башмака" Версия 1.4, первые мои впечатления - ох и ах!!!

              To view the link Register
              Подробней (Reveal)

              Теперь тактика, штурм города Бедфорд. Здесь буду немногословен, скриншоты скажут за меня. Жаль скрипт камеры не встроен, тогда можно было более крупным планом бойцов скриншотить.
              Изменил в descr_battle_map_lighting_and_fog_control значения по своему вкусу и гамма в настройках. Правда немного подтормаживала на старте, чуть понизил графику. Надо будет глянуть в
              descr_effect_impacts.txt отображение стрел на тактике и возможно понизить показатель. На ЕВ очень помогло от тормозов. Кстати, не взирая на богатство текстур, мой комп так не грелся
              как при игре в Беллум Крукис обоих авторов и Нью Тевтонце.

              To view the link Register
              Беглый обзор юнитов и начало штурма (Reveal)

              Скриншотов много, всё красиво и не привычно, разбил на два спойлера.
              Завершение штурма (Reveal)

              !!!ps Скриншоты кликабельные.
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 December 2022, 16:45

                SamaelBC красивы скриншоты получились!
                Цели компании я не пишу, считаю что игрок сам себе определяет что именно он хочет добиться в компании.

                -Добавлено-

                SamaelBC 19 December 2022, 15:40

                Правда немного подтормаживала на старте, чуть понизил графику. Надо будет глянуть в
                descr_effect_impacts.txt отображение стрел на тактике и возможно понизить показатель. На ЕВ очень помогло от тормозов. Кстати, не взирая на богатство текстур, мой комп так не грелся
                как при игре в Беллум Крукис обоих авторов и Нью Тевтонце.


                Модели юнитов в плане полигональности более тяжелые чем в большинстве модов а это влияет на производительность в битве. Мой совет не доводить до того чтобы в битве сошлись три полных стека раз в городе при штурме притормаживает. Если бой будет притормаживать посоветую повертеть камерой и найти такое положение при котором притормаживания снизятся. У меня на компе игра начинает притормаживать если в бою выходит одновременно более трёх полных стеков, а так вроде всё норм.
                   SamaelBC
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 December 2022, 15:28

                  To view the link Register
                  LEZVIE, эти юниты уникальные, что больше нельзя нанять? Хотя другие в списке будут доступны через разное Х ходов.

                  Ещё порция скриншотов из мода (Reveal)
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 December 2022, 16:22

                    Да, в моде есть уникальные юниты и их можно нанять только после гибели уже нанятого отряда. Уникальные юниты также могут быть выданы после выполнения заданий.

                    -Добавлено-

                    В моде со временем можно от городов получать неплохой доход но юниты будут влетать в копеечку. Особенно дороги в содержании разные швейцарцы и ландскнехты нанятые в поле но они и очень эффективны, у них как правило повышенный состав юнитов в отряде. У численности пехотных отрядов в игре есть своя система. Юниты без брони имеют 259 бойцов в отряде, юниты в кирасах и бригантина х по 200 человек в отрядах, юниты в полудоспехах и доспехах в три четверти имеют - 150 человек в отряде.

                    Тоже самое касается, рыцарей, стрелков и всадников. У них своя система численности отрядов.

                    Кстати чтобы увеличить производительность в битвах нужно в конфиге выставить режим без окна и без возможности выйти на рабочей стол. При таких настройках на тактике максимальная производительность.

                    -Добавлено-

                    Я действительно в файле с погодой выставил одинаковые погодные условия но только летом для определенного светового спектора но при этом оставил и другие варианты которые возможно использовать при выборе нескольких видов погодных условий перед битвой. По идее как правило должно выподать помимо пасмурной погоды и солнечная но именно при пасмурной погоде текстуры юнитов выглядят наилучшим образом.
                       SamaelBC
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 December 2022, 16:28

                      Обычно играю размер отряда =большой= максимум видел отряды 187 бойцов, с вашим шагом можно было и =средний=, но правда не так эффектно бы смотрелись битвы, ясно, что тяжеловато просчитывать компьютеру такую уйму войск.

                      LEZVIE

                      Кстати чтобы увеличить производительность в битвах нужно в конфиге выставить режим без окна и без возможности выйти на рабочей стол.

                      Всегда так играю.

                      Купцов есть смысл покупать, у меня 4 или 5 уже есть, но доход около 1К - весьма мизер для бюджета.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 December 2022, 16:43

                        Купцов нужно посылать в Германию на золотые рудники или Данию, одним словом подальше и там может быть нормальный доход у них.

                        -Добавлено-

                        В принцыпе если кто то из игроков любит разные варианты погоды то могу скинуть исходный файл в котором погода выпадает рандомно.

                        -Добавлено-

                        Сейчас в летнее время игроку доступно по сути три варианта погоды - основная это пасмурная для наилучшего вида юнитов но может быть и солнечная или облачная. Тоесть все виды пасмурной погоды я привел к единому виду и как бы рандомно игра не выбирала пасмурную погоду дождь там или гроза или туман погода всегда будет такая как сейчас. Помимо этого вероятность выпадения пасмурной погоды со старта гораздо выше чем солнечной, но солнечная как правило должна быть доступна в вариантах. По крайней мере у меня именно так.
                          • 25 Pages
                          • « First
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite