Карта Европы постоянно меняется, войны следуют одна за другой. Византия борется с Англией за право господства над Иберийским полуостровом, Испания отбивается от нашествия монголов, Египет наступает на польские земли, знамя русичей развевается над Корсикой и Сардинией, французский король лично ведёт войско на штурм Вильнюса, Мавритания и Польша сошлись в битве при Ренне, а Священная Римская империя покорила всю Северную Африку. Нет, это не ситуации из разных кампаний, где игроки упарываются в полное закрашивание карты одной фракцией, более того - всё это может случится в одном прохождении. Каким образом? Об этом подробнее ниже:
Мод Vanilla Reversed прост в своей концепции - взята карта, фракции, черты, спутники, персонажи, постройки и юниты из оригинала. Всё, что изменено - это расположение стран на карте мира. Генератор случайных чисел поменял играбельные фракции местами, и теперь все вынуждены начинать в иных условиях.
Как распорядился рандом?
Spoiler (expand)
Англия начинает кампанию на юге Иберийского полуострова и в западной Африке
Франция контролирует Галич и Краков
Священная Римская империя стартует в долине Нила
Владения Испании находятся в Малой Азии и на Кавказе
Венеции принадлежат Бран и Будапешт
Сицилия владеет Новгородом
Милан занял Ютландский полуостров
Шотландии принадлежит Греция, балканские проливы и Кипр
Император Византии властвует над Лиссабоном и Сарагосой
Руси принадлежат Палермо и Неаполь
Мавритании необходимо будет расширять свою экспансию с Великобритании и Нормандии
Турции подчиняются города на севере Иберийского полуострова
Египет объединил под своим знаменем земли Центральной Европы - от Франкфурта до Вены и Болоньи
Дания владеет богатыми городами на северо-западе Италии
Португалия удостоилась чести править Римом
Польша начинает свой путь в западной Европе, упираясь в Ла-Манш, Бискайский залив и Средиземное море
Венгрии принадлежат город каналов, Крит и замок на побережье Адриатики
Папский престол переехал в Эдинбург
И только Империя Ацтеков осталась там же, где она и была...
Соответствующим образом изменились условия победы, цели крестовых походов/джихадов, черты, спутники, а также особенно важные для гильдий города - за ту же Англию не придётся топать к Босфору и Дарданеллам, а затем на север, только чтобы стереть с карты Шотландию и Францию, а шервудских лучников они могут получить в Алжире или Гренаде, а не в теперь уже далёком Ноттингеме. Мятежников было решено оставить как есть - они определяют темпы экспансии. Нужно ли их менять в будущих версиях - решится в опросе.
Мод особенно понравится тем, кто не хочет сильно отходить от классического геймплея Medieval II, но кому надоела оригинальная карта кампании, а также любителям "переезжать" в другую часть карты и разрисовывать контурные карты на свой вкус. Весит он немного, и к тому же, поскольку основан на другом небольшом моде - vanilla_mod от DinarMayor, поддерживает мультиплеер и хотситы.
Это не ранний доступ, мод полностью готов и функционален.
Не сказал бы, что это классическая альт-хистори, скорее просто альтернативные стартовые позиции, что типично для всех глобальных стратегий... кроме тоталвара и исторических игр от Параходов.
Стоит обязательно добавить Skynet Ai, а также небольших юнитов на подобии Total vanilla Beyond. Иначе мод будет просто переделкой ванилы, скучновато, не в обиду автору.
Стоит обязательно добавить Skynet Ai, а также небольших юнитов на подобии Total vanilla Beyond. Иначе мод будет просто переделкой ванилы, скучновато, не в обиду автору.
Если бы я знал, как добавить новый ИИ - добавил бы.
Кстати, согласен с Элеммором. Новый ИИ здесь не помешал бы очень )))
Я, конечно, могу попробовать портировать Германикус из The Elder Scrolls: Total War, но не уверен, что при таком простом и примитивном способе внедрения он сработает как надо.
основан на другом небольшом моде - Denmod от DinarMayor, поддерживает мультиплеер и хотситы.
Лучше переименовать Denmod на vanilla_mod, как я его обозвал в теме сита, а то может получится путаница - я просто сегодня залил настоящий мод DenMod и это не одно и то же)
А так интересная задумка с модом - нужно попробовать) Спасибо за мод!
-Добавлено-
Hierarch
Если бы я знал, как добавить новый ИИ - добавил бы.
Позже скину готовые файлы - где-то на компе были готовые.