Community Imperial: Cities: Skylines II - Сообщество Империал




Cerber

Cities: Skylines II

Вторая часть знаменитого градостроителя
Theme created: 07 March 2023, 01:43 · Author: Cerber
Views:
 7 847

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 March 2023, 01:43

Imp

Все, что можно представить — можно построить!
Создайте свой город и управляйте им без ограничений! Тщательная симуляция и живая экономика в Cities: Skylines II бросят вызов вашим навыкам принятия решений и позволят построить города вашей мечты. Приготовьтесь увидеть самый реалистичный градостроительный симулятор на абсолютно новом уровне.

Ваш город будет развиваться так, как решите вы. Динамичный и меняющийся мир принесет вам как вызовы, так и награды. Используйте креативность и стратегическое планирование, чтобы превратить ваш город в процветающий мегаполис, привлекательный для бизнеса и туристов. От спальных районов до шумного центра города — ваши возможности безграничны! Пройдите через все трудности управления целым городом, не забывая о нуждах жителей.

Наблюдайте за тем, как растет и изменяется ваш город. Красивая детализированная графика Cities: Skylines II оживит ваш город.


ЖАНР: Симуляторы
РАЗРАБОТЧИК: Colossal Order Ltd.
ИЗДАТЕЛЬ: Paradox Interactive
СЕРИЯ ИГР: Cities: Skylines

Языки:
  • русский
  • английский
  • французский
  • итальянский
  • немецкий

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
     Tinder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 June 2023, 20:55

    Первый геймплейный трейлер Cities: Skylines 2 выглядит абсолютно великолепно

    Imp

    Paradox Interactive представила великолепный геймплейный трейлер градостроительного симулятора Cities: Skylines 2. Cities: Skylines 2 выглядит как сбывшаяся мечта для всех поклонников строительства городов и выйдет на PC 24 октября. Очевидно, что разработчики учли множество пожеланий со стороны сообщества.

    В Cities: Skylines II игрокам предстоит создавать и управлять собственным городом без ограничений. Игра обещает глубокую симуляцию и живую экономику, которые потребуют от вас навыков принятия решений и позволят строить города вашей мечты.



    Системные требования:
    Imp
    To view the link Register
       Tinder
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 June 2023, 22:57

      Cities: Skylines 2 включает новую ИИ-систему поиска путей и трафика

      Imp

      По мере приближения к выпуску Cities: Skylines 2 уже 24 октября, Paradox Interactive всё больше рассказывает о работе городского строительного симулятора. В новом видео-дневнике команда рассказала, как с помощью новой системы поиска маршрутов для ИИ будет организован трафик в городах, которые мы построим.

      Эта система маршрутов звучит гораздо сложнее, чем в оригинальной Cities: Skylines, которая работала исключительно на принципе дистанции. Она также будет более реалистичной, поскольку включает такие факторы как стоимость передвижения и парковка.

      И точно так же, как в реальной жизни, у молодых симулированных жителей Cities: Skylines 2 нет будет много денег.



      "В Cities: Skylines II агенты выбирают маршрут на основе стоимости," гласит дневник разработчиков, который объясняет, что стоимость формируется из четырех различных элементов: времени, комфорта, поведения и денег. ИИ "агенты" (симулированные люди) будут использовать эти элементы для определения наиболее оптимального маршрута, и у разных агентов будут разные приоритеты. Интересно, что некоторые из этих приоритетов зависят от возраста маленького симулированного человечка, живущего в городе.

      Для подростков самый важный фактор — это деньги: они ищут дешевые варианты для путешествий, будь то вид транспорта или поведение на парковке. Взрослые ценят время, поэтому для них обычно лучший маршрут — это самый быстрый. А пожилые люди предпочитают высокий уровень комфорта. Если затраты на комфорт невелики, пожилые люди склонны выбирать этот вариант.

      Эти обеспеченные пожилые люди, думающие только о собственном комфорте, путешествуют по городу, интересуясь, почему молодежь сегодня не покупает дома и бриллиантовые кольца и не заводит семьи в 19 лет. Ох уж эти бумеры.

      Взрослые больше всего заботятся о времени и выбирают места, которые находятся на самом быстром маршруте, в то время как у подростков меньше всего денег, поэтому они выбирают дешевые варианты парковки, даже если это означает, что им придется пройти большие расстояния пешком или использовать другие виды транспорта для завершения своего путешествия.

      Есть и другие интересные особенности, включая некоторые рискованные решения, которые могут добавить в город немного остроты.

      Под 'поведением' понимается готовность агентов принимать 'опасные' решения в дорожном движении, например, делать разворот. Гражданские и грузовые автомобили менее склонны принимать опасные решения в дорожном движении для сокращения затрат на поиск маршрута, тогда как транспортные средства аварийных служб имеют более мягкую модель поведения, чтобы они могли ориентироваться в дорожной сети во время чрезвычайных ситуаций и принимать опасные решения, если это необходимо.

      Также в игре есть некоторые приятные новые функции, чтобы город работал более гладко, например, автомобили, использующие все доступные полосы движения, и функция, позволяющая ограничивать действия служб и аварийных машин только заданными районами, чтобы не случалось так, что мусоровоз едет десятки километров, чтобы забрать мусор у кого-то на противоположной стороне города. Будут даже дорожные аварии, как видно на видео выше, где машина вращается на мокрой от дождя улице.
      To view the link Register
         Tinder
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 July 2023, 18:40

        Новый видеодневник Cities: Skylines 2 рассказывает об улучшении общественного транспорта и грузоперевозках

        Imp

        Одной из проблем оригинальной Cities: Skylines была система разблокировки новых видов общественного транспорта. Открывать новые типы транспорта можно исключительно при достижении определенного количества населения: доступ к такси и автобусам появляется, когда в городе 650 человек, но для канатных дорог, поездов, троллейбусов и монорельсовых трасс требуются тысячи жителей и статус Большого или Маленького города. Это означает, что перед тем как получить доступ к этим важным услугам, сначала необходимо выстроить город с тысячами жителей.

        Проблема в том, что хорошо спроектированные города строятся вокруг систем общественного транспорта, таких как поезда и трамваи. Это работает гораздо лучше, чем сначала строительство города, способного вместить тысячи жителей, а затем пытаться втиснуть общественный транспорт в уже существующий проект. Другими словами, намного лучше прокладывать пути до строительства небоскребов.



        Поэтому столь важно, что в Cities: Skylines 2 новые виды общественного транспорта не будут открываться при достижении определенного уровня населения. Вместо этого, как стало известно из нового дневника разработчиков Cities: Skylines 2, опции общественного транспорта открываются с помощью так называемых "очков развития".

        К сожалению, мы пока не знаем, как именно можно заработать эти очки развития — это информация будет раскрыта в будущем дневнике. Но стало ясно, что мы сможем потратить эти очки на выбор вида общественного транспорта, который хочется разблокировать следующим. Автобусы и такси по-прежнему будут открываться с ростом населения, но после этого все остальное будет доступно за счет очков развития, так что выбор будет зависеть от игрока, а не от размера города.

        Это разумное изменение. Как отмечают в видео, оригинальная система достижений "приводила к созданию городов похожего типа, так как каждый вид транспорта всегда разблокировался на том или ином этапе, независимо от потребности игрока в нем". В Cities: Skylines 2, если вы хотите сосредоточиться на использовании метро, паромов, трамваев, а возможно, и даже самолетов (если повезет, то еще и дирижаблей) в своем городе, вы сможете разблокировать их в нужном порядке и получить доступ к нужным системам раньше, чем обычно.

        Cities: Skylines 2 выходит на PC и консолях в октябре.
        To view the link Register
           Tinder
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 July 2023, 21:25

          В Cities: Skylines 2 будет смешанное зонирование для еще большей реалистичности

          Imp

          Чем больше разработчики Cities: Skylines 2 рассказывают об игре, тем яснее становится, что в сиквеле они постарались учесть огромный список пожеланий фанатов. Уже в базовой игре, без необходимости использовать моды, будут кольцевые перекрестки, улучшенные инструменты для строительства дорог, улучшенное поведение автомобилистов и многое другое. А в новом дневнике команда Colossal Order рассказала, как будет реализовано смешанное зонирование для сверхреалистичных жилых и коммерческих проектов.

          В оригинальной игре зоны разделены на жилые, коммерческие и промышленные. Хотя, теоретически, вы можете создать квартал со смешением разных зон, на самом деле они не взаимодействуют друг с другом — разве что жилой район жалуется на шум от близлежащего завода.

          Смешанное зонирование в Cities: Skylines 2 позволяет наслаивать разные зоны друг на друга и рядом друг с другом, создавая сложную городскую среду, которая больше похожа на реальную жизнь. Лучший пример — это новый тип жилой и коммерческой зоны под названием "смешанное жилье", где квартиры могут быть зонированы над ресторанами и магазинами.



          Также появились новые типы жилых зон. В прошлом мы могли строить только дома с низкой плотностью застройки, подходящие для маленьких, односемейных домов, и жилые районы с высокой плотностью застройки, где живут сотни граждан.

          Cities: Skylines 2 вводит жилье средней плотности застройки, по сути, это смежные дома, в каждом из которых проживает одна семья, но они располагаются бок о бок. Также появилось жилье с низкой арендной платой, но ниже по качеству. Если у вас много граждан в поисках домов, но вы не можете позволить себе снижать налоги на текущие жилые районы, это может быть вариантом.

          Мы также получим новые уникальные здания. Они могут быть жилыми, коммерческими или промышленными и открываются после достижения определенных внутриигровых порогов. Доступные бесплатно, эти здания повышают уровень счастья граждан и привлекательность района в зависимости от места их постройки. Они также придают городу уникальный вид, выступая ориентирами для районов.

          Cities: Skylines 2 выходит в октябре на PC и консолях.
          To view the link Register
             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 July 2023, 22:35

            Cities: Skylines 2 получит социальные службы и труд заключенных

            Imp

            В последние недели мы имели возможность рассмотреть некоторые новые функции, которые будут доступны в Cities: Skylines 2, например, инструменты для работы с дорогами и трафиком, изменения в общественном транспорте, зонирование и другое. На этой неделе Paradox Interactive представила городские службы, и некоторые из новых возможностей выглядят впечатляюще. Правда, другие могут привести в уныние своим реализмом.

            В вышедшем видео и соответствующем блоге разработчиков акцент сделан на улучшения, которые были внесены в Cities: Skylines 2 в отношении услуг, доступных для растущего города. Например, вместо строительства дополнительных школ и больниц при увеличении численности населения, мы сможем модернизировать здания, чтобы расширить их зону влияния и обслуживать большее количество людей.



            Помимо улучшений старых функций, в видео показаны совершенно новые, например, служба связи, включающая сотовые вышки и серверные фермы. Это абсолютно логично — интернет и телефонная связь имеют огромное значение для любого современного города, наряду с традиционными услугами, такими как уборка мусора и электросети. Жители и бизнес получат выгоду от развитой и хорошо управляемой телекоммуникационной службы.

            Но не все так радужно. "Жизнь может внезапно измениться к худшему для некоторых людей," — весело объявляет голос, представляя социальное обслуживание, которое появится в Cities: Skylines 2.

            Блог разработчиков даёт немного больше информации и описывает систему как более игровую. "Социальное обслуживание помогает людям, которые попали в неприятности, и повышает их благосостояние, если уровень их счастья ниже половины".

            Это не все. Также в игре будет уголовное право и меры наказания:
            Арестованные преступники отправляются в тюрьму, и некоторые из них приговорены к тюремному заключению. Эти заключенные затем транспортируются либо в местную тюрьму, либо в другое место для отбывания наказания, если в городе нет своей тюрьмы. После отбытия срока их уголовный статус сбрасывается, и они возвращаются в город."

            Более того, тюрьмы также функционируют как производственные объекты, создающие ресурсы, используемые производственными компаниями в городе.

            Все это — цена, которую придется заплатить за куда более реалистичный градостроительный симулятор. В конечном счете, вы можете постараться построить город, где не потребуется тюремная система, вынуждающая заключенных трудиться за гроши в пользу миллиардеров, которые платят своим законным работникам настолько мало, что они вынуждены получать пособия.

            Скриншоты
            Spoiler (expand)

            To view the link Register
               Еще один прохожий
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 July 2023, 10:38

              Только сейчас узнал о второй части. Вроде бы и приятная новость, а вроде бы опять бесконечные DlC и ожидание, пока доведут до ума. Надеюсь, с оптимизацией будет получше.
                 Tinder
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 July 2023, 22:56

                Системные требования Cities: Skylines 2 на PC

                Imp

                Через восемь лет после выхода оригинального градостроительного симулятора, сместившего SimCity с пьедестала, грядет продолжение. Учитывая столь большой промежуток, не удивительно, что для комфортной игры в Cities: Skylines 2 потребуется заметно более мощное железо. По крайней мере относительно. Но если у вас есть RTX 30 и достаточно современный процессор, то этого будет более чем достаточно.

                Для удовлетворения минимальных требований Cities: Skylines 2 потребуется процессор Intel Core i7 4790 или AMD Ryzen 5 1600X в сочетании с видеокартой Nvidia GTX 780 или AMD Radeon RX 470. Плюс 8 ГБ оперативной памяти.

                Imp

                Пока ещё неизвестно, потребуется ли твердотельный накопитель или можно будет обойтись старой конфигурацией с HDD. По возможности, конечно, лучше использовать твердотельный накопитель.

                Сколько места будет занимать Cities: Skylines 2 пока не ясно. Первая часть Cities: Skylines требует всего 4 ГБ, но учитывая, что продолжение обещает быть куда более обширным и детализированным, чем предшественник, то и займет в несколько раз больше места.
                To view the link Register
                   Tinder
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 August 2023, 21:17

                  Cities: Skylines 2 примерно в 5 раз больше оригинала

                  Imp

                  По мере того, как мы приближаемся к релизу Cities: Skyline 2 в октябре, разработчик Colossal Order продолжает делиться информацией о грядущем сиквеле градостроительного симулятора в видео и дневниках разработчиков.

                  На этот раз информационный релиз посвящен картам, на которых мы будем строить города, и их размерам. Лучший способ объяснить размер строительной зоны в Cities: Skylines 2 — сравнить его с оригинальной игрой.

                  В Cities: Skylines игровая область состоит из 25 клеток, 9 из которых можно приобрести после разблокировки. Одна клетка карты равна 1.92 x 1.92 км, что дает общую игровую площадь 92.16 км² с максимальной площадью 33.18 км² для строительства города.

                  Но в Cities: Skylines 2 все будет значительно больше.

                  Для начала, одна клетка карты меньше почти в 3 раза, чем в предшественнике, но вы сможете разблокировать почти все клетки, получив в общей сложности 441 клетку карты. Это дает игровую площадь 159 км², что примерно в 5 раз больше, чем в Cities: Skylines.



                  Spoiler (expand)


                  Это довольно внушительный размер — больше, чем некоторые маленькие страны, как отмечают в видео. И что-то подсказывает, что моддеры быстро расширят строительную зону после запуска игры. Так они поступили в оригинальных Cities: Skylines, увеличив количество доступных клеток с 9 до 81.

                  Еще один интересный нюанс: разблокируемые клетки в Cities: Skylines 2 не обязательно должны находиться рядом друг с другом, что может открыть интересные возможности.

                  Кроме того, клетки карты не обязаны соединяться друг с другом, так что технически можно создавать маленькие изолированные города, и вы можете покупать клетки карты вплоть до края, где можно создавать новые внешние связи. Но это еще не все! Лимит высоты карты теперь гораздо выше, что добавляет гибкости и свободы в создании вашего города мечты.

                  Подробнее о картах в Cities: Skylines 2 в новом To view the link Register.
                  To view the link Register
                     Tinder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 August 2023, 19:16

                    В Cities: Skylines 2 будет симуляция безработицы, увольнений и бездомности

                    Imp

                    Разработчики Cities: Skylines 2 предоставили To view the link Register о работе экономической системы игры, которая включает симуляцию безработицы и бездомности.

                    Нашей целью было создание глубокой и сложной системы, управление которой оставалось бы понятным для игрока. Мы хотели, чтобы игроки могли больше времени уделять строительству города, а не беспокоиться о каждой мелочи.

                    Жители города имеют разные предпочтения по выбору жилья: большие семьи выбирают просторные дома, а работники — жилье поближе к месту работы. В игре реалистично воссозданы бытовые потребности, например, жители отправляются за продуктами, когда у них заканчивается еда.



                    Если у семьи заканчиваются деньги, она начинает искать более дешевое жилье или переезжает в другой город.

                    Если семья находится в крайней бедности и не может найти новое жилье, оставаясь без средств на переезд, она становится бездомной, проживая в городских парках, пока их ситуация не изменится.

                    Судьбы жителей в Cities: Skylines 2 связаны с судьбами предприятий. Если спрос на продукцию снижается, компании уменьшают производство и увольняют часть работников для сохранения рентабельности.

                    Подробное описание экономической симуляции, включая возможность корректировки налоговой политики, можно найти в дневнике разработчиков. Одним из главных недостатков оригинальной Cities: Skylines считали отсутствие глубины управления, но, похоже, в продолжении этот вопрос решается напрямую.

                    Релиз Cities: Skylines 2 в конце октября.
                    To view the link Register
                       Tinder
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 August 2023, 23:26

                      Новый дневник Cities: Skylines 2 посвящен симуляции жителей города

                      Imp

                      Cities: Skylines 2 стремится усовершенствовать все аспекты оригинального градостроительного симулятора, предлагая глубокий уровень симуляции, который оживляет каждого жителя города, позволяя следить за ключевыми моментами их жизни.

                      В Cities: Skylines 2 каждый житель города имеет свой собственный "жизненный путь", как объясняют разработчики в новом блоге.

                      Они растут, учатся, находят работу. Они проводят свободное время дома, в парках и других местах отдыха или делают покупки в коммерческих зданиях города. Они могут заболеть или потерять работу, и если им комфортно, они останутся в городе, станут старше и уйдут из жизни от старости.

                      Оригинальная Cities: Skylines, как и большинство других игр в жанре, симулировала жителей довольно абстрактно. Теперь вы можете рассмотреть каждого отдельного гражданина, чтобы узнать, насколько он доволен различными аспектами своей жизни, начиная от благосостояния и доступа к городским услугам до надежности почтовой службы.



                      Spoiler (expand)


                      Вы также можете "следить" за любым жителем, и после этого у вас будет доступ к "журналу жизненного пути", который отслеживает их жизнь с этого момента, информируя о таких событиях, как "окончание школы, нахождение спутника жизни, получение новой работы или переезд в новый дом или за пределы города". Мы также получим доступ к ленте этого человека в Chirper — игровой версии Twitter.

                      Chirper также получил множество улучшений в сиквеле, и новая система нацелена на предоставление информации о том, что думают граждане о вашем городе. Когда жители публикуют свое мнение о том, что им нравится или не нравится в вашем городе, количество лайков под постом покажет, насколько серьезно стоит относиться к этому отзыву.

                      Но, возможно, самой важной деталью является то, что теперь граждане могут заводить домашних животных, что означает, что теперь мы увидим собак, гуляющих по улицам со своими хозяевами. Животные имеют чисто косметическое значение, но они делают ваши городские улицы милее.

                      Cities: Skylines 2 выйдет 24 октября на PC, PS5 и Xbox Series.
                      To view the link Register
                        • 4 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite