23,5 килобайта чтобы изменить вашу игру на страт карте.
Прививка для ИИ, чтобы он попытался сделать игроку больно.
Архив содержит файлы алгоритма для изменения поведения фракций ИИ на стратегической карте.
Spoiler (expand)
Действия ИИ становятся более продуктивными, он адекватно защищает свои поселения, ставит преграды на мостах и переправах, собирает адекватные по количеству армии для наступления.
Для дополнительного улучшения действий ИИ можно ещё вручную изменить некоторые файлы.
Spoiler (expand)
в файле descr_character находите эту строчку и меняете значение на выделенное жирным
Quote
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;
starting_action_points 550 ; default value for all characters and pathfinding calculations
В файле export_descr_character_traits создаёте трейты
Quote
;----------------------------------------------
Trait AI_Boost
Characters family
Hidden
Установка - заменить файлами из папки архива такие же файлы в папке data нужного мода.
Удалить файлы descr_pathfinding.db и map.rwm перед запуском мода (находятся через поиск).
Обновил ссылку в шапке, теперь есть профили catholic, orthodox, islam, pagan, default, island, nomad_faction.
с простыми приоритетами типа своя религия предпочитает единоверцев и не любит иноверцев. Но ставить профили вам надо будет в кампанию вручную в descr_strat.
Чтобы вручную внедрить профили в descr_strat потребуется следующее
Spoiler (expand)
Открываете Нотепадом++ файл descr_strat, находите поиском слово ai_label, и напротив него прописано какое-то слово. Вот это слово надо заменить на catholic/orthodox/islam/pagan в зависимости от религии фракции. Для фракции, находящейся на острове, или предполагающей активные морские десанты - island. Для аналога монголов из ванили - nomad_faction.
В ходе установки на различные моды выявились особенности.
Для модов на Властелина Колец - мой файл descr_campaign_db конфликтует с настройками семейного древа и не пускает в кампанию.
Под спойлером мои настройки этих параметров
В моде Thera Redux при изменении параметра starting_action_points больше 99 не пускает в кампанию. Видимо, дело в размере карты.
Ваш вариант - либо сделать 99, либо не трогать совсем. Напоминаю еще раз, что все изменения в текстовых файлах нужно делать программой Notepad++, потому что стандартный блокнот может сбить кодировку файла и игра не запустится.
Для помощи в эксперименте ещё в середине "креста" одну спорную территорию добавить для всех.
Так и сделаю осталось найти мод и время
Я так понимаю что критерии мода для тестов должны быть следующие:
1. Высокая стабильность чтоб выдержать кампанию хотя бы в 150 ходов
2. Карта желательно с большим количеством островов чтоб понять как активно ИИ будет на них высаживаться
3. Изученность мода лично экспериментатором т.е. мною дабы сравнить ванильное поведение ИИ и поведения под усилителем интеллекта и правками условий победы
Думаю ещё пара тройка дней и план "Крест" можно начать -Добавлено-
Хотя как назло некогда любимая Терра мне заметно надоела но лучшее неё для такого рода опытов ИМХО ничего нет
План "Крест" подготовка
1. Самым южным и самым северным фракциям в условия победы зашил столицы да и вообще многие города друг друга
2. Самым западным не стал ничего прописывать т.к. меня всегда раздражало что западные фракции неадекватно усиливаются вместо этого самой восточной и юго-восточной фракции прописал столицы западных фракций в условия победы
3. Центральным фракциям прописал спорную территорию (местный аналог Папского Рима-Иерусалима) а также столицы некоторых соседей, при этом трем наиболее центральным фракциям ничего не стал прописывать ибо по моей задумке именно на них должно быть оказано максимальное давление с севера поэтому планирую что они вступят в союз и начнут совместно отбиваться от нашествий северян
4. Всем фракциям с наибольшим количеством городов в условиях победы прописал 1 млн динариев тем кто будет вести более спокойную жизнь 0,5 млн
5. Несколько фракций (как правило тех кто в ванили наиболее сильно усиливался) оставил вообще без изменений, интересно как быстро их смогут сломать или может быть вообще не смогут?
6. Никаких доп.войск не стал прописывать а просто значительно увеличил население во всех стартовых городах большинства фракций с целью как можно быстрее пройти этап накопления сил.
7. Кампанию начну за местный аналог Английского Королевства времен Столетней войны и посмотрю как играется от обороны (если вообще конечно на меня кто то набигать будет)
Начинаем -Добавлено- Добавлю - интегрирована последняя версия CamPain ИИ -Добавлено- На 14-ом ходу первая война восточный сосед (язычник-галл) двумя жирными стеками ударил по мне