Community Imperial: DenMod_v.1.3 - Сообщество Империал




DinarMayor

DenMod_v.1.3

или как я вижу ванилу - часть 2
Theme created: 08 April 2023, 03:01 · Author: DinarMayor
Views:
 49 593

  • 21 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 2 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 April 2023, 03:01




DenMod_v.1.3



Imp



Приветствую камрады! :046:
Представляю вашему вниманию следующую версию своего мода - DenMod версии 1.3.
Предыстория, так сказать) (Reveal)

Добавлено еще больше скриптов на Луа при помощи программы M2TWEOP, исправлены ошибки из предыдущей версии, а так же добавлены юниты выше лимита и реализован их наем в поле(наемники). Сейчас в моде в общем используется 658 юнитов (497 в ЕДУ игры и 161 через прогу - доступны только в кампании). Также добавлена русская архитектура деревень(были еще в прошлой версии) и поселков для Руси от камрада Ariovistus, страт ИИ от камрада bitterhowl, множество страт объектов(разных моделек, в том числе от камрада Jukoman), и много-много мелких и не очень правок - всего уже не помню. :) Весь список благодарностей указан ниже.


Список фракций: (Reveal)

Карта мода (Reveal)

Тактическая карта (Reveal)





Скрипты (Reveal)



Благодарности: (Reveal)









Описание сборки:
-вес архива - 6,2 ГБ
-вес распакованного мода - 19,8 ГБ
-английская версия чуть тяжелее

Требования:
-ОС не ниже Windows 7
-версия игры 1.5(дисковая-kingdoms.exe) или 1.52(стим пиратка/стим лицензия(medieval2.exe))
-очень желательно патченный .exe(ниже есть инструкция, как это сделать)
-не требует чистой меди2, но лучше, если это так

Установка:
-распаковать в папку mods.

Запуск:
M2TWEOP GUI.exe.
-в случае, если не будет хватать каких-то библиотек для работы программы, будет предложено их установить

Настройки:
-убедительная просьба не менять настройки в DenMod.cfg, да и вообще лучше не редактировать файлы мода, все настройки менять в самой игре
-играть только на максимальной сложности - другие просто не тестировались.
Imp

Патченный To view the link Register для дисковый версии игры
Патченный To view the link Register для стим лицензии(пиратку нельзя пачтить)
Для стим-пиратки скачайте патченный To view the link Register и переименуйте в medieval2.exe

Как пропатчить .exe самому: (Reveal)



Патчи и дополнения (Reveal)



Баги и вылеты (Reveal)



Планы на следующую версию (Reveal)



В общем-то все, вроде ничего не забыл, ничего не упустил. :0182: Всем приятной игры! Надеюсь вам понравиться. Жду отзывы и предложения. :046:


Номер карты для тех, кто хочет отблагодарить разработчика:
СберБанк: 2202 2063 6114 3568



ImpСтраница мода на To view the link RegisterImp




     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 April 2023, 11:48

    Мне тут один умный человек подсказал, как правильно скачивать с МодДБ: можно выбрать с какого сервера скачивать. У серверов разный % емкости в разные моменты, и выбрав с % побольше скачивается быстро.
    Spoiler (expand)

    !!!ps Поправьте меня, если не правильно. :003:
    !!!ps !!!ps За 15 минут половина скачалось.
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 April 2023, 17:59

      Quote

      + в скриптах меди это по одному монитору на проверку дипломатии с игроком
      ну в целом нет. Я взял систему Gigantus, когда начало и конец хода фракции задаётся счётчиком, а дальше вообще можно чуть ли не под один монитор все засовывать - у меня так и есть, большая часть всех скриптов в мониторе FactionTurnEnd TrueCondition, и дальше через if все фракции идут и события к ним.
         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 April 2023, 18:10

        bitterhowl

        TrueCondition

        Ага, я тоже так примерно делал.
        Spoiler (expand)

        Вот To view the link Register со старыми скриптами мода если интересно.
        Но конкретно дипломатию можно проверить только так, вроде. Т.е. нужен экспорт фракции. Тут уже не обмануть ифами или счетчиками. FactionAILabel тоже требует фракцию.
        monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal
            and DiplomaticStanceFromFaction england = AtWar
            set_event_counter englandWarWithPlayer 1
        end_monitor
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 April 2023, 19:06

          Да, это только так проверять в скриптах. Но FactionWarDeclared это довольно редкое условие.

          Можно вообще в трейтах давать лидеру фракции атрибут какой-то при объявлении войны игроком, и тогда в скриптах одним монитором проверять через I_FactionLeaderAttribute.
             DinarMayor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 April 2023, 19:37

            bitterhowl

            I_FactionLeaderAttribute

            Да подобное тоже делал) Только с казной. Вот тут To view the link Register
               Haktar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 April 2023, 20:16

              DenMod

              Ссылка файла - To view the link Register
              Версия файла - 1.3
              Локация файла - Сервер Империала
              Тема техподдержки - To view the link Register
              Раздел мода - To view the link Register
                 Shotgun
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 April 2023, 11:11

                даров скажите плиз почему не рекомендуется включат скрипт 2 хода один год
                   DinarMayor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 April 2023, 20:21

                  Shotgun 23 April 2023, 11:11

                  даров скажите плиз почему не рекомендуется включат скрипт 2 хода один год

                  Потому что вряд ли кто-то доиграет 1040 ходов) Это до монголов только ходов 280 играть придется. Не, ну можно конечно и 2000 сыграть но лично я так долго не люблю играть. А так, все будет работать.
                     Shotgun
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 April 2023, 13:59

                    всем даров спасибо за ответ завтра если всё будет ок начну кампанию за Норвегию с одним или двумя вызовами не знаю посмотрим вообщем жду всех
                       karver270
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 April 2023, 09:17

                      Здрасте, мод супер. Но интересует следующее, в данном моде ИИ нанимает агентов? купцов, священников, убийц? А то 40 ход купцов у ИИ нет, коллегия кардиналов пуста.
                         DinarMayor
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 April 2023, 13:32

                        :046:

                        karver270

                        Но интересует следующее, в данном моде ИИ нанимает агентов? купцов, священников, убийц?

                        Нанимает. Купцов много. На убийц даже чуть ли не жаловались, что ИИ кошмарит ими) И коллегия тоже не пустует обычно. Сложность игры какая?

                        karver270

                        А то 40 ход купцов у ИИ нет, коллегия кардиналов пуста.

                        Доиграли до 40го хода или уже 40 ходов нет агентов? Но не суть - так не должно быть.
                        Такое впечатление, что вы отключили ИИ при помощи консольной команды disable_ai :0142:
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite