Community Imperial: DenMod_v.1.3 - Сообщество Империал




DinarMayor

DenMod_v.1.3

или как я вижу ванилу - часть 2
Theme created: 08 April 2023, 03:01 · Author: DinarMayor
Views:
 49 789

  • 21 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 2 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 April 2023, 03:01




DenMod_v.1.3



Imp



Приветствую камрады! :046:
Представляю вашему вниманию следующую версию своего мода - DenMod версии 1.3.
Предыстория, так сказать) (Reveal)

Добавлено еще больше скриптов на Луа при помощи программы M2TWEOP, исправлены ошибки из предыдущей версии, а так же добавлены юниты выше лимита и реализован их наем в поле(наемники). Сейчас в моде в общем используется 658 юнитов (497 в ЕДУ игры и 161 через прогу - доступны только в кампании). Также добавлена русская архитектура деревень(были еще в прошлой версии) и поселков для Руси от камрада Ariovistus, страт ИИ от камрада bitterhowl, множество страт объектов(разных моделек, в том числе от камрада Jukoman), и много-много мелких и не очень правок - всего уже не помню. :) Весь список благодарностей указан ниже.


Список фракций: (Reveal)

Карта мода (Reveal)

Тактическая карта (Reveal)





Скрипты (Reveal)



Благодарности: (Reveal)









Описание сборки:
-вес архива - 6,2 ГБ
-вес распакованного мода - 19,8 ГБ
-английская версия чуть тяжелее

Требования:
-ОС не ниже Windows 7
-версия игры 1.5(дисковая-kingdoms.exe) или 1.52(стим пиратка/стим лицензия(medieval2.exe))
-очень желательно патченный .exe(ниже есть инструкция, как это сделать)
-не требует чистой меди2, но лучше, если это так

Установка:
-распаковать в папку mods.

Запуск:
M2TWEOP GUI.exe.
-в случае, если не будет хватать каких-то библиотек для работы программы, будет предложено их установить

Настройки:
-убедительная просьба не менять настройки в DenMod.cfg, да и вообще лучше не редактировать файлы мода, все настройки менять в самой игре
-играть только на максимальной сложности - другие просто не тестировались.
Imp

Патченный To view the link Register для дисковый версии игры
Патченный To view the link Register для стим лицензии(пиратку нельзя пачтить)
Для стим-пиратки скачайте патченный To view the link Register и переименуйте в medieval2.exe

Как пропатчить .exe самому: (Reveal)



Патчи и дополнения (Reveal)



Баги и вылеты (Reveal)



Планы на следующую версию (Reveal)



В общем-то все, вроде ничего не забыл, ничего не упустил. :0182: Всем приятной игры! Надеюсь вам понравиться. Жду отзывы и предложения. :046:


Номер карты для тех, кто хочет отблагодарить разработчика:
СберБанк: 2202 2063 6114 3568



ImpСтраница мода на To view the link RegisterImp




     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 April 2023, 11:48

    Мне тут один умный человек подсказал, как правильно скачивать с МодДБ: можно выбрать с какого сервера скачивать. У серверов разный % емкости в разные моменты, и выбрав с % побольше скачивается быстро.
    Spoiler (expand)

    !!!ps Поправьте меня, если не правильно. :003:
    !!!ps !!!ps За 15 минут половина скачалось.
       DinarMayor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 July 2023, 23:25

      Всплывающие подсказки на карте кампании



      Делаем подсказки в любом месте в игре, а не только в "нарисованных" в ImGui свитках. А еще это удобно для определения координат монитора для скриптов в ImGui. :008: Для системы форт-города это будет полезным для выведения особо важной информации при клике, чтоб не открывать каждый раз свиток форта.

      Фрагмент скрипта
      Spoiler (expand)

         User_145236
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 July 2023, 16:02

        когда мы сможем пощупать нововведения? :062:
           Jukoman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 July 2023, 16:30

          А как ИИ реагирует на эти форты-поселения? Нанимает там кого-то?
             DinarMayor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 July 2023, 16:41

            User_145236

            когда мы сможем пощупать нововведения?

            Не раньше, чем пару месяцев, но не позже декабря. Раньше вряд ли закончу, т.к. и другие дела есть. :046:

            Jukoman

            А как ИИ реагирует на эти форты-поселения? Нанимает там кого-то?

            Пока никак - они не умеют пользоваться интерфейсом) Для них буду делать отдельную от менюшек систему. Короче говоря, да, они будут наниматься, строится, население будет расти и прочее. Для ИИ в последнюю очередь буду делать.
               DinarMayor
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 July 2023, 03:58

              Очереди без границ


              Подправил/переписал часть кода и теперь очереди доступных для найма, строительства, переобучения и ремонта не ограничены определенным количеством юнитов или построек. Также все построенные здания легко можно просматривать.
              К сплывающим подсказкам еще нужно добавить красно-зеленые морды, сообщающие о порядке, и вилы. :)
              На видео намеренно добавлены очень большое количество юнитов и построек - это для тестов и демонстрации. Также все уровни построек доступны одновременно - это тоже для тестов. В нормальных условиях все работает, как положено: уровни построек строится по порядку и в зависимости от уровня и типа поселения. В общем, практически все, как в игре. :)
              Следующим планирую сделать пополнение пулов найма.
                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 July 2023, 02:47


                Пополнение пула найма


                Добавил пополнение пула найма для фортов. Сделал почти все, как в самой игре. Есть мелкие баги, но они решаемые. Следующим попробую сделать названия фортов, причем так, чтоб можно было менять их названия в ходе игры. После уже можно будет сделать свиток при захвате поселения: "ограбить", "уничтожить население" и "перераспределить население". Сейчас там эвент выдает рандомный бонус-сумму.
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 July 2023, 17:52

                  DinarMayor

                  Очереди без границ

                  А что это дает? Т.е. все постройки видны сразу в окне найма?
                     DinarMayor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 July 2023, 18:25

                    Jukoman

                    А что это дает? Т.е. все постройки видны сразу в окне найма?

                    В самой игре, в поселениях, есть на это лимит. В городах невозможно посмотреть все построенные здания, если их больше 24(вроде 24 - точно не помню). Также слышал, что есть лимит на кол-во юнитов в очереди найма. Тут, для фортов, изначально у меня тоже был лимит - теперь убрал. Там нужно было придумать как изменять отрисовку так, чтоб ничего не сломалось и все можно было посмотреть. Я думаю, что разрабы меди просто не стали делать больше, чем им нужно.

                    Quote

                    Т.е. все постройки видны сразу в окне найма?

                    Это уже я сам все уровни всех построек вывел разом - это чтоб показать сколько влезает, что все просматирвается и прочее. Когда доделаю всю это систему, думаю записать видео с озвучкой, с объяснялкой) Хотя оно и так все понятно будет, т.к. почти все, как в самой игре будет.
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 July 2023, 18:37

                      DinarMayor, нет там идей у ребят как снять лимит на провинции еще?)))
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 July 2023, 18:46

                        Ох, мне бы такой лимит на просмотр зданий снять....
                        -Добавлено-
                        Да и фортам бы иметь свои названия....
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite