Community Imperial: [MOD] Siglo de Oro: Conquista - Сообщество Империал




Ravelin

[MOD] Siglo de Oro: Conquista

Мод о Конкисте и Великих географических открытиях
Theme created: 11 April 2023, 08:40 · Author: Ravelin
Views:
 104 374

  • 59 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 April 2023, 08:40


Siglo de Oro:
Conquista

Imp

The mod Siglo de Oro: Conquista is an evolution of the original game Medieval 2 Total War from the classic Middle Ages to the "golden age" of the Renaissance, the Great Geographical Discoveries and the conquistadors' conquest of the ancient civilizations of Mesoamerica.
Мод Siglo de Oro: Conquista представляет собой эволюцию оригинальной игры Medieval 2 Total War из классического средневековья в "золотой век" Ренессанса, Великих географических открытий и завоевания конкистадорами древних цивилизаций Мезоамерики.


Mod Leader (Автор мода) (Reveal)

Timeframe (Хронологические рамки) (Reveal)
List of factions and cultures (Список фракций и культур) (Reveal)
List of religions (Список религий) (Reveal)
Units (Юниты) (Reveal)
Map of Siglo de Oro (Карта Siglo de Oro) (Reveal)
Language (Язык мода) (Reveal)

Credits (Благодарности) (Reveal)

For a number of reasons, including, for example, my own desire and the terms of use of content from other mods, Siglo de Oro: Conquista is not public and this closed status will never change in the future. The mod will be available only to members of the forum who provide direct assistance or any kind of support in its development or are usefully active in the topic (posts and likes).
По ряду причин, включая, к примеру, мое собственное желание и условия использования контента из других модов, Siglo de Oro: Conquista не является публичным и этот закрытый статус никогда в будущем не изменится. Мод будет доступен только для форумчан, которые оказывают непосредственную помощь или любого рода поддержку в его развитии или проявляют полезную активность в теме (посты и лайки).
     Ravelin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 May 2023, 14:58

    Забыл уточнить. Удалён временный вариант в виде африканской фракции Ойо. Саксония и Гессен были объединены в Протестантскую лигу, а освободившийся слот отошёл к Кусе. В остальном без изменений.
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 May 2023, 17:39

      Помимо тестов, ещё решил непосредственно немного поиграть в мод за тюдоровскую Англию. Всё понравилось, желание поправить или изменить какие-либо аспекты почти не возникало, но без забавного конечно не обошлось)
      Шотландия на удивление не атаковала англичан, как всегда бывает при игре за другую фракцию, поэтому за дело взялась Франция. Вражеский флот заблокировал порт в регионе Кале, после чего сразу был разбит и утоплен. Французы нисколько не огорчились и прислали дипломата с предложением пойти к ним в вассалы))) Решил посмотреть на развитие событий и согласился. Сразу сняло около 28000 из казны, а затем каждый ход снимало около 2700.

      Imp


      Заинтересовала ситуация с влиянием расстояния от столицы на коррупцию. В Кале за проливом, как и у островных городов, прилегающих к Лондону, нулевые показатели, но в Дублине уже начинается чиновничий беспредел:
      Imp

      Imp
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 June 2023, 11:14

        Альфа-версия мода готова на 85%
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 June 2023, 00:06

          Ravelin 31 May 2023, 17:39

          Заинтересовала ситуация с влиянием расстояния от столицы на коррупцию.

          Ради интереса и забавы решил проверить состояние дел в Испании, как у одной из двух фракций с наибольшим разбросом владений по карте (хотя, наверное, у португальцев от Лиссабона до восточно-африканского Мозамбика расстояние получится больше, чем от Мадрида до мексиканского побережья).

          На Пиренейском полуострове, благодаря соседству со столичным регионом, коррупция отсутствует. В провинциях на среднем расстоянии, вроде Сардинии и Канарских островов, коррупция начинает повышаться:
          Imp

          Imp

          В Америке же, пользуясь удалённостью от королевского двора, чиновники распоясались на полную. Санто-Доминго по причине развитости и многолюдности жрёт аж полтысячи:
          Imp

          Imp

          Imp

          Если к нынешним показателям ещё добавить доход от золота, серебра и всяких экзотических ресурсов, коррупция достигнет вселенских масштабов. Нужно будет прописать приличный бонус по законности в здание колониальной администрации, дабы снизить уровень хищения из казны.
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 June 2023, 18:10

            Эксперименты с архитектурой в английском Йорке:

            Imp

            Imp

            Imp

            Imp

            Imp

            Imp
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 June 2023, 10:22

              Внедрил скрипт 4 ходов в 1 год с двумя летними месяцами (весна и лето) и двумя зимними (осень и зима). Соответственно игровой процесс кампании теперь состоит из 200 ходов. Длительность строительства зданий и подготовки юнитов будут изменены согласно новым хронологическим условиям.
                 elemmor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 June 2023, 15:36

                а можете показать иконки юнитов? Хотелось бы знать примерно как выглядели европейцы в данный исторический период. Мушкетов вроде бы нет? У испанцев аркебузы и кирасы?

                [-Добавлено к сообщению-]

                у вас очень интересный проект, успехов в разработке.
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 June 2023, 15:56

                  elemmor 27 June 2023, 15:36

                  а можете показать иконки юнитов?

                  Скриншоты или именно иконки на интерфейсе? Примеры юнитов на тактике буквально на днях выложил в теме To view the link Register. Пока ландскнехты, потом ещё добавлю швейцарцев. Но основная информация о юнитах появится когда непосредственно буду работать только с ними, поскольку сейчас пока шлифую иные аспекты мода.

                  elemmor 27 June 2023, 15:36

                  Мушкетов вроде бы нет?

                  На старте ни у кого нет мушкетов, но это оружие достаточно быстро станет доступно по ходу кампании у фракций, которые исторически использовали мушкеты в период 1519-1569 гг.

                  elemmor 27 June 2023, 15:36

                  У испанцев аркебузы и кирасы?

                  Из холодного оружия - различного рода клинковое, пики, немного алебард. Из огнестрельного - аркебузы, мушкеты, пистолеты, всякая артиллерия. Доспехи будут в разных сочетаниях - от простенького комплекта из кирасы и шлема до трёхчетвертных и полных лат.

                  elemmor 27 June 2023, 15:36

                  у вас очень интересный проект, успехов в разработке.

                  Благодарю.
                     elemmor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 June 2023, 16:00

                    У великого княжества Московского надеюсь будут реформы армии? Чтобы ее модернизировать? И ведь можно играть без колонизации за некоторые страны? По типу Шведов. А вы планируете улучшить цены на товары для торговцев нпс?
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 June 2023, 16:14

                      elemmor 27 June 2023, 16:00

                      У великого княжества Московского надеюсь будут реформы армии? Чтобы ее модернизировать?

                      Не совсем понимаю, что подразумевается под модернизацией в указанный выше исторический период, поэтому отвечу в целом. Заскриптованных реформ не будет, юниты становятся доступными по мере развития поселений и строительства соответствующих зданий. Московиты, помимо всяческих феодальных и примыкающих к ним ополчений, смогут использовать стрельцов и различную артиллерию.

                      elemmor 27 June 2023, 16:00

                      И ведь можно играть без колонизации за некоторые страны? По типу Шведов.

                      Все государства из списка в шапке темы будут играбельные. Корабли, способные пересекать Атлантический океан для колонизации Америки, доступны только некоторым фракциям. Африка открыта для завоевания из Средиземья и Ближнего Востока.

                      elemmor 27 June 2023, 16:00

                      А вы планируете улучшить цены на товары для торговцев нпс?

                      Да.
                        • 59 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite