Community Imperial: Модификации для Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Модификации для Medieval 2: Total War

Ссылки на интересные моды Medieval 2: Total War
Theme created: 16 November 2006, 00:37 · Author: Haktar
Views:
 200 069

  • 63 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 4 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2006, 00:37

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые модам Medieval 2: Total War


Другие разделы категории Medieval 2: Total War:



     U633
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 January 2007, 03:35

    Вышел самый кровавый мод на сегодняшний день- Blood retexture (3.17 MB). Его нам предлагает некий ziher. Ставьте,и кроваые побоища будут вам обеспечены:

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register

    To view the link Register


    Imp Imp

    В моде The Crusader States BETA\25МВ\ нам предлагают играть за одну из трёх фракций:крестоносцы,турки и египтяне на выбор. Остальные неиграбельны,хотя и присутствуют на карте.Поиграл крестоносцами со столицей в Иерусалиме. Нормально,играть можно. Войско крестоносцев сделано из крестоносцев и юнитов Англии:
    To view the link Register
    Imp
       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 January 2007, 03:51

      U633

      Quote

      Ставьте,и кроваые побоища будут вам обеспечены:

      А кровь только от стрелкового оружия?
         U633
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 January 2007, 07:42

        Haktar

        Кровь от любых повреждений.Она видна пятнами\брызгами\на юните. Количество зависит от степени повреждений нанесённых суммарно комбатанту.Любым оружеем. Чем более жизнеспособен юнит несмотря на повреждения,тем больше шанс увидеть его в крови. Генерал с двумя жизнями теперь всегда гибнет жутко окровавленным.То-же и элитные юниты.Возможно,если сделать многим по две жизни,то битвы будут ещё более кровавыми. Маложизнеспособные воины типа копейщиков-крестьян гибнут быстро,неуспевая часто нормально покрыться кровью. От повреждений метательным оружеем из комбатанта вылетает кровавый туман\как в Риме\. Этот туман выглядит неестественно и его можно вообще отключить через файл descr_projectile.txt
        Только хотелось-бы не совсем убрать кровавый туман,а сделать его меньше.Может подскажешь как это сделать. Сам пока не могу понять.Получается только убрать совсем кровавый туман от метательных снарядов. Ещё в burrek's Blood and Dirt v0.9 была реализована боле-менее реалистичная система покрытия кровью юнита в виде брызг.Но там крови было всё-же маловато. А ziher в Blood retexture удачно увеличил количество. Иногда юнты при этом становятся полностью красными,но это уже издержки технологии. Неплохо-бы ещё найти способ добавить брызги крови на землю... Буду пользоваться ziher Blood retexture - это штука нужная,она добавляет реализма.
        Imp :angry: }_
           potriot
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 January 2007, 11:45

          Народ извените но можно вопросик чтото у меня не становиться не один кровавый мод! Imp
          Может ето потомучто у меня уже стоят несколько модов (английские щиты и мод
          burrek's Unique Europeans Mod) Imp
             grif
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 January 2007, 20:45

            И в правду народ если вы разобрались с данным модом и выкладываете его, то хоть напишите как его устанавливать. Imp
               Haktar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 January 2007, 21:16

              U633

              Quote

              Кровь от любых повреждений.

              А вот это уже интересно, интригует... Надо скачать Imp
              U633

              Quote

              Только хотелось-бы не совсем убрать кровавый туман,а сделать его меньше.Может подскажешь как это сделать.

              Скачаю, проверю, попробую Imp
                 U633
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 January 2007, 04:34

                Комрады,я плохо пишу руководства как что делать; посмотрите в ридми каждого мода- там всё интуитивно понятно что куда ставить. Дам только тут пару советов... Все папки текстурных модов надо устанавливать только в корневую папку data игры. Текстурные моды можно запускать с бат файла мода.Но в ярлыке игры надо прописать D:\MEDIEVAL\medieval2.exe --io.file_first
                Чтобы текстурные моды работали в других больших модах я воспользовался общим руководство комрада Максим Суворов на примере мода АД:

                1. Распаковать мод в Program Files\SEGA\Medieval II Total War
                2. Убедиться что папка АД появилась в папке Program Files\SEGA\Medieval II Total War...
                3. Зайти в папку Program Files\SEGA\Medieval II Total War и скопировать файл medieval2.preference.cfg и перейменовать КОПИЮ в ad.cfg.
                4. В ad.cfg добавить строки:
                [features]
                mod=ad
                5. На рабочем столе найти ярлык к екзешнику от Медиивала и скопировать его.
                6. В свойствах копии ярлыка прописать такой путь к объкту:
                "D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\medieval2.exe" "@ad.cfg"
                Или где там у вас Медиивал 2.
                Все юзаем мод.
                ЗЫ: таким же макаром ставим и остальные моды, где разрабы неасилили установщик сделать.
                Просто вместо Ad подставляем во всех местах название другого мода OiM-With_And_Sword например )))
                Если юзаем оригинал игры\ с текстурами\то в ярлыке пишем D:\MEDIEVAL\medieval2.exe --io.file_first
                Если другой мод\например АD\ то в копии ярлыка оригинала игры пишем D:\MEDIEVAL\medieval2.exe "@AD.cfg" --io.file_first и далее по методу Суворова.
                Советую пользоваться лицензией,пиратка кое чего не имеет по-мелочам\например в англ.интернет версии нет в кастоме тевтонских рыцарей\ и это может как-то сказаться при моддинге. Незабудте включить в настройках вторые шейдеры.

                potriot

                У меня работают все минитмоды по текстурам. И все новые текстуры, и кровь,и погодный скай мод. Причём в разных других больших модах тоже.
                   Haktar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 January 2007, 04:46

                  U633
                  Дружище, я скачиваю этот кровавый мод, а там битые архивы, не распаковываються.... Imp
                     U633
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 January 2007, 05:01

                    Haktar

                    Качни пока burrek's Blood and Dirt v0.91 (4.03 MB) - тоже ничего
                    Потом просто поменяешь текстуры более насыщенными от ziher,когда их нормально скачаешь.

                    Кровавое утро...

                    To view the link Register

                    Imp
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 January 2007, 05:07

                      U633

                      Quote

                      Качни пока burrek's Blood and Dirt v0.91 (4.03 MB) - тоже ничего
                      Потом просто поменяешь текстуры более насыщенными от ziher,когда их нормально скачаешь.

                      Так у меня чё-то не распаковываються архивы, не мог бы перезалить?
                        • 63 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite