Community Imperial: DLC и Патчи для Total War: Pharaoh - Сообщество Империал




Haktar

DLC и Патчи для Total War: Pharaoh

DLC и Патчи для Total War: Pharaoh
Theme created: 24 May 2023, 02:06 · Author: Haktar
Views:
 30 396

  • 9 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 May 2023, 02:06


Imp

DLC и Патчи для Total War: Pharaoh

В этой теме всё что касается DLC и патчей к игре Total War: Pharaoh.


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 December 2023, 01:22

    Creative Assembly проводят опрос о бронзовом веке и Total War: PHARAOH

    Разработчики Total War запустили опрос, в котором хотят узнать мнение игроков касательно двух общих вопросов: почему они купили/не купили Total War: PHARAOH и что они хотели бы видеть в стратегии серии Total War, посвящённой бронзовому веку (не уточняется, идёт ли речь о PHARAOH или о потенциальной новой игре).

    В опроснике можно указать, какие игровые механики для вас наиболее важны, какие регионы вы хотели бы видеть в игре о бронзовом веке и ряд других аспектов. Если вы хотите поделиться своим мнением с разработчиками, вот ссылка на опрос (на английском):


    Imp

    Ссылка: To view the link Register

    * про морские битвы не забудьте написать.
       daymon46
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 May 2024, 19:55

      ОБНОВЛЕНИЕ TOTAL WAR: PHARAOH – АНОНС

      Привет, сообщество Total War!

      Мы надеемся, что доблестный Монту принес победы тем из вас, кто отважился на полях сражений Древнего Египта, Анатолии и Леванта, а мудрость Тота укрепит решительность тех, кому еще предстоит пройти эти древние поля разрушения.

      В январе мы выпустили обновление High Tide для Total War: PHARAOH, приветствуя предвестников краха бронзового века, народы моря, как новую игровую культуру наряду с двумя их преданными фракциями, в результате чего основной список увеличился до десяти. Мы были рады видеть вашу положительную реакцию на это бесплатное обновление, которое было частью наших амбиций после запуска по созданию обширной стратегии бронзового века.

      Как упоминалось в нашем послании руководства еще в декабре, концепция Total War: PHARAOH с самого начала проекта заключалась в увеличении размера карты кампании и представлении еще большего количества культур и способов участия в славных стратегических завоеваниях. Сегодня мы рады сообщить, что это произойдет благодаря обширному бесплатному обновлению, которое значительно переработает существующий режим кампании, уже доступный в базовой игре PHARAOH. Это обновление откроет множество интересных новых дополнений, а также включит в себя знакомый контент из своего брата бронзового века, A Total War Saga: TROY. Мы хотим улучшить ваши впечатления от этой самой знаковой эпохи и прилагаем все усилия, чтобы представить ее позднее в этом году.

      Что касается контента, который вы можете ожидать, приготовьтесь к завоеванию карты, которая значительно увеличилась в размерах, поскольку мы добавляем в конфликт известные и востребованные регионы Месопотамии и Эгейского моря наряду с игровыми культурами Вавилона. Ассирия, Микены и Троя. На уровне стратегической кампании у вас будет доступ ко всем новым механикам, таким как система Династии, которая добавляет смертность и преемственность к стремлению лидеров фракций оставить после себя наследие, которое переживет века. И, наконец, в бою вы можете ожидать более 80 новых юнитов для месопотамских фракций, а также добавление более 70 переработанных юнитов из Total War Saga: TROY.

      Учитывая, что это обновление внесет серьезные изменения в игровой процесс Total War: PHARAOH, мы предпримем шаги, чтобы у вас по-прежнему была возможность испытать оригинальную кампанию, если вы того пожелаете. Мы раскроем больше информации о том, как это будет достигнуто, в следующем выпуске.

      С другой стороны, мы ясно дали понять, что стремимся повысить уровень прозрачности, который мы демонстрируем во всех наших продуктах, чтобы вы могли лучше понимать, над чем мы работаем, а также как и почему мы принять определенные дизайнерские решения. Имея это в виду, мы хотим, чтобы вы отправились в это путешествие в бронзовый век вместе с нами, чтобы помочь нам найти правильный путь к более тесному сотрудничеству разработчиков и сообщества.

      Начиная со следующей недели, мы начнем серию обсуждений создания этого обновления, начав с глубокого изучения расширенной карты кампании и того, как мы стремимся оживить этот давно потерянный мир, прежде чем приглашать присылайте нам свои вопросы для сессии вопросов и ответов на следующей неделе.

      Каждые пару недель у нас будет новая тема, в которой примут участие самые разные участники проекта. Сначала мы подробно описываем, как мы подходим к работе, и приглашаем вас поделиться своими мыслями и отзывами об этом видении. Через неделю мы вернемся к вам, чтобы более подробно рассказать об этой теме в официальном Total War Discord — поэтому обязательно присоединяйтесь сегодня и следите за новыми каналами, где можно публиковать свои горячо ожидаемые вопросы.

      Еще раз спасибо за вашу поддержку и за откровенные отзывы — мы хотим, чтобы Total War: PHARAOH стала невероятным опытом для всех!

      – The Total War: Команда ФАРАОН

      To view the link Register
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 May 2024, 20:10

        Бессмертные паралоны :0142:
        Всё таки быть гранд карте Бронзового века. Молодцы :039:
           daymon46
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 May 2024, 17:47

          Привет, сообщество Total War!

          Добро пожаловать в первый из наших блогов, посвященных дизайну бесплатного обновления Total War: PHARAOH, которое выйдет позднее в этом году. Мы рады снова погрузиться в древний мир, раскрывая детали расширенной карты кампании, а также некоторые комментарии к знаниям, лежащим в основе нашего направления дизайна. Давайте займемся этим!

          РАСШИРЕНИЕ ДРЕВНЕГО МИРА
          После выпуска игры наша команда внимательно следила за вашими отзывами – хорошими, плохими и ужасными – и стала ясна одна важная вещь; вы хотели увидеть добавление Вавилона, Ассирии, Микен и Трои в качестве игровых культур, чтобы игра действительно напоминала эпос бронзового века. Мы рассказали об этом в предыдущем блоге, но если вы пропустили эту новость, эти столь востребованные культуры будут добавлены бесплатно вместе с множеством нового контента, включая новых исторических лидеров, более 150 новых и переработанных юнитов и совершенно новую механику кампании. поэтому убедитесь, что вы уловили первые детали.

          По правде говоря, изображение этих знаковых цивилизаций всегда было в наших планах, но ваши отзывы помогли нам реализовать их более осознанно. В число других отзывов входило ваше признание за уровень детализации и визуальное великолепие карты кампании, поэтому мы выбрали путь вперед, который кажется наиболее логичным и естественным с точки зрения реализации этих новых регионов — через расширение текущей карты. Это означает, что при входе в кампанию произойдет два основных изменения:

          - На востоке вы увидите земли Месопотамии, региона, известного как колыбель цивилизации из-за его значительного вклада в историю человечества. Основными географическими - особенностями этих земель являются холмистые степи и пахотные речные земли, а климат сухой, но не пустынный.
          - На западе вы увидите добавление Эгейского региона и Трои, двух регионов, известных легендарной Троянской войной, которая была спровоцирована одним импульсивным действием. Как и в нашем изображении этого самого эпического ландшафта в A Total War Saga: TROY, основными географическими характеристиками этих земель являются греческие острова и множество высоких гор на континенте, а климат здесь сухой и жаркий.
          Imp

          С появлением этих территорий и связанных с ними культур мы представляем четыре основные цивилизации времен коллапса бронзового века, а это означает, что вы можете переписать историю. Вы могли бы стремиться стать Царем Вселенной (титул безмерной скромности) по Царской Традиции в Месопотамии и объединить Вавилон и Ассирию вместе со всеми враждующими мелкими царствами и воинственными эламитами. Или вы можете сесть на трон Микен и совершить набег на моря вокруг вашей столицы, получив город Трою в качестве особенного и желанного приза. Вы даже можете воспроизвести версию мира, в которой Троянская война идет в любом направлении или даже создается маловероятный союз для противодействия надвигающейся угрозе. Возможности безграничны.

          МАСШТАБ КАРТЫ
          Мы знаем, что вы любите слушать о микродеталях, поэтому давайте поговорим о масштабах. Размер расширенной карты увеличился до 2048 x 1648 гексов, что значительно превышает предыдущие размеры 1134 x 1648 гексов. Это расширение делает мир примерно в 1,8 раза больше, чем на текущей карте, предлагая игрокам огромные просторы для завоеваний и исследований.

          Кроме того, мы добавили 168 поселений, значительно увеличив их общее количество со 181 до 349. Это означает, что игроки столкнутся с более разнообразными ландшафтами и культурами по мере того, как они строят, завоевывают и управляют своими империями. Важно отметить, что мы по-прежнему учитываем расстояние между поселениями, чтобы вы могли участвовать в различных наземных сражениях, а не погружаться в мешанину осад от хода к ходу.

          Пожалуй, самым захватывающим является увеличение числа фракций, стремящихся завоевать этот древний мир. С добавлением 94 дополнительных фракций общее число теперь составляет 189, что вдвое превышает предыдущий показатель в 95. Вы окажетесь в мире политических интриг, союзов и предательств, перемещаясь по сложной паутине отношений между соперничающими державами.

          Вам также, вероятно, интересно, насколько хорошо мы собираемся оптимизировать производительность, чтобы справиться с таким увеличением контента, и хотя на данном этапе разработки мы не можем дать вам точную информацию, мы стремимся, чтобы они соответствовали требованиям. с ожиданиями, заданными прошлыми играми.


          ​ ОРИГИНАЛЬНАЯ КАРТА --- РАСШИРЕННАЯ КАРТА
          РАЗМЕР 1134x1648 --- 2048x1648
          ПОСЕЛЕНИЯ 181 --- 349
          ФРАКЦИИ 95 --- ​189 *
          Примечание. *Цифры могут меняться по мере разработки.

          ПУТЕШЕСТВУЯ ПО ДРЕВНЕМУ МИРУ
          Когда мы начали разрабатывать расширенную карту, мы обнаружили (еще раз), что планета Земля не была спроектирована таким образом, чтобы облегчить военные завоевания. Учитывая, что такая значительная часть Средиземного моря находится прямо в центре нашего театра военных действий, мы знали, что должны предложить какой-то способ облегчения быстрых путешествий, чтобы стимулировать войну, охватывающую континент, например, микенцы, отплывшие четвертым, чтобы сжечь Ханаан, или египтяне усиливают свою мощь над Троей. Мы добьемся этого с помощью функции «Линии морского путешествия», благодаря которой любая армия (люди или ИИ) может переместиться на полосу и получить выгоду от увеличения скорости передвижения. Эти морские магистрали примерно имитируют морские торговые пути вблизи береговой линии бронзового века, поэтому они проходят рядом со многими богатыми поселениями, готовыми к грабежу!

          Помимо моря, мы также позаботились о том, чтобы включить дополнительные способы передвижения по миру. Например, такие реки, как Тигр и Евфрат в Месопотамии, будут представлять стратегическую ценность, поскольку армии будут перемещаться по их берегам для нападения на ключевые поселения, подобно Нилу в Египте.

          ДРУГИЕ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ЛЮБОСТИ:
          Те из вас, кто получает удовольствие от осмотра достопримечательностей, пока ваши армии мародерствуют по карте кампании, заметят, что карта очень детализирована и содержит несколько знаковых ориентиров для обеих расширенных областей. В Месопотамии к ним относятся Белый Храм Ану, Великий Зиккурат Ура, Чога Занбил, Зиккурат Энлиля и Великий Город Вавилон, значительное крупное поселение, ожидающее завоевания. Находясь в Эгейском море, вы можете увидеть гору Олимп, Метеоры, древнюю статую Кибелы и некрополь Лемноса.

          И, наконец, хотя расширение карты кампании выглядит как дополнение «сшитое и подогнанное», оно, конечно, потребовало большой степени технической реализации, особенно в отношении взаимодействия с уже существующими системами. Таким образом, некоторые функции будут обновлены, такие как цели победы, чтобы учесть увеличение захватываемой территории, система обучения, обеспечивающая лучшее освоение карты, а народ моря будет переобучен способам грабежа, чтобы гарантировать, что они будут лучше подготовлены к разрушению этого расширившегося мира, а также к реагированию на некоторые отзывы, которые мы о них видели. Все эти примеры — лишь верхушка айсберга с точки зрения улучшенного или дополнительного контента, который вы увидите в обновлении, и в будущем блоге о слоях кампании будет подробно описано, что именно вы увидите в таких функциях, как новые Королевские традиции. , Боги, Древнее наследие и т. д., так что следите за обновлениями.

          ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ОБСУЖДЕНИЮ В DISCORD:
          На этом блог об обновлении карт для Total War: PHARAOH завершается. Мы надеемся, что он охватывал все детали, которые вы хотели знать, но если у вас все еще есть острые вопросы, на которые вы отчаянно хотите получить ответы, мы рекомендуем вам присоединиться к нашим вопросам и ответам в Discord 16 мая, где вы можете поговорить напрямую с нашим Разработчики.

          В следующем сообщении блога мы предоставим дополнительную информацию о новых культурах и фракциях, предлагая захватывающий взгляд на разнообразную картину цивилизаций, ожидающих исследования в этом обширном бесплатном обновлении. Мы еще раз выражаем нашу благодарность за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы, которые вы нам предоставили, и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами новыми подробностями в ближайшее время.

          – Команда The Total War: PHARAOH
             Bloodhunter954
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 May 2024, 18:22

            Всем привет
            Сегодня разработчики вели прямую трансляцию в дискорд.
            И поведали некоторую информацию, а именно что:
            1) Дата релиза намечена на конец лета,без уточнений.
            2) Бессмертные лидеры фракций станут опцией настройки кампании.
            3) Элам будет в игре, и скорее всего будет враждебная фракция, а не за которую можно играть.
            4) Пока неизвестно что будет с фараоном после выпуска обновления.
            5) На следующей неделе в четверг будет информация про фракции и ее лидеров.
            6) На тактической карте у города Вавилон будет уникальный вид.

            Также упомянули что для фракций Эгейского моря будет добавлен саундтрек из Трои, и добавлен новый саундтрек для фракций Месопотамии
               Bloodhunter954
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 May 2024, 20:52

              daymon46 16 May 2024, 20:35

              D_E_MiX 16 May 2024, 20:11

              Все вопросы и ответы в Дискорде: To view the link Register
              И о чём там пишут? :038:


              Пишут что ошиблись и следующие новости будут в конце мая, начало Июня)
              Пишут что не добавят морские битвы по причине что у них "ограниченные возможности" если я правильно понял.
              Масштабные тактические карты добавят только для Месопотамии.
              Добавят саундтрек из Трои.
              Снега не будет, только что разве на вершинах гор стратегической карты.
              По поводу мифического режима сказали что будет видно после выпуска обновления.
              Переработают Народы моря и их поведение.
              Возможно добавят киммерийское, фригийское и дорийское вторжение.
              У Элама будут две фракции
              Тактические карты не будут генерироваться от того где вы находитесь на стратегической карте, для каждых зон создано ограниченое количество карт.

              В целом вроде бы все, ничего более важного там не было.
              Если кто поправит, буду благодарен
                 daymon46
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 May 2024, 23:14

                TOTAL WAR: PHARAOH — ИСПРАВЛЕНИЕ 1.2.1

                Приветствую всех,

                Сегодняшнее исправление PHARAOH — это незначительное обновление, которое исправляет некоторый внутриигровой текст в соответствии с требованиями. Это исправление не устраняет проблем, связанных с игровым процессом.

                Увидимся на поле боя!

                —Команда Total War

                To view the link Register
                   daymon46
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 May 2024, 19:30

                  To view the link RegisterTo view the link Register
                     виталя_лихатский5611
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 June 2024, 03:41

                    Студия Creative Assembly готовит масштабное обновление To view the link Register к исторической стратегии Total War: Pharaoh. И в новой записи в блоге создатели рассказали о том, за какие культовые исторические фракции нам предстоит сражаться после выхода бесплатного обновления.To view the link Register

                    Как уже сообщалось ранее, в игре откроются регионы Месопотамии и Эгейского моря, и нас ждёт встреча с древними культурами Ассирии, Вавилона, Микен и Трои. Но вдобавок, вдохновившись прошлыми играми серии Total War, разработчики добавят ещё 25 играбельных второстепенных фракций, которые будут представлять как новые, так и старые культуры.

                    У малых фракций не будет доступа к собственному уникальному набору функций. Но при этом они будут обладать собственной индивидуальностью. В некоторые из них будут включены известные персонажи из A Total War Saga: Troy — Ахилл, Одиссей, Диомед и Аякс, которые возглавят собственные армии.

                    Следующую статью блога разработчики посвятят новым возможностям сражений. О сроках выхода масштабного патча пока что информации нет.To view the link Register
                       Thanatis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 June 2024, 08:23

                      виталя_лихатский561172

                      Как уже сообщалось ранее, в игре откроются регионы Месопотамии и Эгейского моря, и нас ждёт встреча с древними культурами Ассирии, Вавилона, Микен и Трои. Но вдобавок, вдохновившись прошлыми играми серии Total War, разработчики добавят ещё 25 играбельных второстепенных фракций, которые будут представлять как новые, так и старые культуры.

                      У малых фракций не будет доступа к собственному уникальному набору функций. Но при этом они будут обладать собственной индивидуальностью. В некоторые из них будут включены известные персонажи из A Total War Saga: Troy — Ахилл, Одиссей, Диомед и Аякс, которые возглавят собственные армии.

                      Ну собственно все это я предсказывал на своих обзорных стримах по Фараону. Думаю через годик это будет отличная игра уровня последних глобальных историчек. Вот тогда в нее и можно будет полноценно поиграть
                         enigma
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 June 2024, 08:24

                        виталя_лихатский561172 02 June 2024, 03:41

                        Студия Creative Assembly готовит масштабное обновление To view the link Register к исторической стратегии Total War: Pharaoh. И в новой записи в блоге создатели рассказали о том, за какие культовые исторические фракции нам предстоит сражаться после выхода бесплатного обновления.To view the link Register

                        Как уже сообщалось ранее, в игре откроются регионы Месопотамии и Эгейского моря, и нас ждёт встреча с древними культурами Ассирии, Вавилона, Микен и Трои. Но вдобавок, вдохновившись прошлыми играми серии Total War, разработчики добавят ещё 25 играбельных второстепенных фракций, которые будут представлять как новые, так и старые культуры.

                        У малых фракций не будет доступа к собственному уникальному набору функций. Но при этом они будут обладать собственной индивидуальностью. В некоторые из них будут включены известные персонажи из A Total War Saga: Troy — Ахилл, Одиссей, Диомед и Аякс, которые возглавят собственные армии.

                        Следующую статью блога разработчики посвятят новым возможностям сражений. О сроках выхода масштабного патча пока что информации нет.To view the link Register
                        Малые фракции потом раскроют в ДЛС, как в трое было.
                          • 9 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Pharaoh Total War: Pharaoh Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite