Ленивые, в то же время мудрые разработчики, продолжили бы тему Трои, и сделали бы игру про создание Египта. Вообще я как анонс увидел про это и подумал. Вот есть египтщина, живут в каменном веке у каждого нома свой царь-бог. И сначала надо будет собрать белую или красную корону а потом устроить уже война между верхним и нижним Египтом с целью окончательного объединения в централизованное государство. В качестве эндгейма добавить гиксосов. С учетом тысячи лет истории сделать уникальную систему хода. Если тихо-мирно один ход - это лет 10 а то и больше игрок может хоть сам регулировать сколько он пропускать хочет. Даже с учетом 10 лет 5-10 ходов на изучение какой-то технологии вполне бы здраво было) Смену правителей и династий сделать как-бы на фоне. Глубоко исторически На фоне этого прикрутить модель внутренней политики с противостоянием элит, жрецов, торговцев. А на случай войны, время хода - сезон или вообще месяц. При этом добавить цель войны исходя из ресурсов в виде собранного войска (армии они как раз тренировали десятилетиями прежде чем отправить на войну), припасов-логистики, настроений в обществе и т.д. С учетом истории Египта, когда они долгое время тупо ограбляли соседние племена - сделать влияние власти Правителя. Развитие экономики - это хорошо - больше ресурсов. Но не стоит забывать и про духовность - там храмы строить, пирамиды. Но при этом нужны рабы (рабы закончились господин) и такая штука, что Правитель должен был выбираться из теплых палат и доказывать всему Египту, что он как и предки знает как из лука стрелять да на колеснице кататься - т.е. утолять жажду завоеваний. Условно новый правитель - начинает с военной компании ходов на 10-20 с учетом как далеко хочет пойти и кого давно не грабили, а потом ходов 5-6 мирного строительства и развития.
Следующую игру уже сделать про Междуречье с Гильгамешом и Мардуком))) И уже на основе этих игр (на основе благонарисованных карт) собрать игру про коллапс бронзового века.В идеале после всего это сделать игру про становление Персидской империи, на фоне как народ в том регионе заколебали бесконечные войны тех же египтян, государств междуречья и прочее, и как всем хотелось наконец спокойно из Китая шелк таскать без опаски, что очередной царь микрогосударства придумает, что грабить проходящих мимо торговцев - очень не плохая идея.
Для такой игры про Египет даже для ДЛС было бы место. Например добавлять богов с разным влиянием на игру.