Community Imperial: Ваниль vs Моды в Total War - Сообщество Империал




Doloman2021

Ваниль vs Моды в Total War

Играть в ваниль или закачаться модификациями
Theme created: 16 June 2023, 08:20 · Author: Doloman2021
Views:
 18 597

Что лучше Моды или Ваниль?? 46 member(s) have cast votes
  1. Моды | 24 votes / 52.17%

  2. Ваниль | 7 votes / 15.22%

  3. Все равно | 15 votes / 32.61%

  • 9 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Carnosaurus
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 June 2023, 15:43

Imp

В серии TW(особенно в ранних частях) сильно развит моддинг, и на почти каждую игру серии существуют хорошие глобальные моды. Многие даже говорят, что такие моды уже превосходят сами игры от СА. Так ли это? Пишите Ваше мнение тут(главное кирпичами не кидайтесь).
     Doloman2021
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 June 2023, 08:20

    Всегда задавал себе один вопрос .Почему у мододелов-любителей моды к играм лучше ,чем базовая игра ?Ведь игра сделана профессионалами с хорошими техническими возможностями и стабильным финансированием ,а моды делают в лучшем случае команды мододелов из нескольких человек,а есть и моды которые делает и один человек, и делают мод выкручиваясь на каждом шагу . И какие моды получаются ,базовая версия игры не может сравниться , от слова вообще .Возможно профи просто создают нам поле для нашей деятельности , а сами потом втихушку играют в наши моды и получают моральное удовлетворение от того ,что начинали они .Про финансы вообще молчу,разница в вознаграждении за свой труд- реально существенная . И это плохо .
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 June 2023, 08:24

      Doloman2021
      Мне кажется говорить, что любой глобальный мод ТВ лучше оригинальной игры, на базе которой он сделан, ну это слишком большое завышение труда мододелов. Не спорю, создатели глобальных модов крайне талантливые люди, раз могут довести столь огромные проекты до конца, но вот задумайтесь, если сказать команде профессионалов из СА и такой вот команде мододелов сделать новую игру ТВ, не переделать уже имеющуюся, а прям новую, кто сделает лучше? Всё же редактировать чужие ошибки под своё видение это не тоже самое, как делать новую игру, пусть даже и похожую на предыдущие.
         Doloman2021
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 June 2023, 09:33

        Я и написал выше , что профи создают работу любителям, они лепят фундамент будущих модов .И очень редко мододелы редактируют чужие ошибки . Они создают свои моды, совершенно не похожие на базовые . А дай команде любителей настоящую возможность посоревноваться с профи , не факт ,что профи выйдут победителями .Моды иногда вообще не похожи на базовую игру .Да , есть разные моды , но не будем сравнивать возможности . Не боги моды делают , а простые любители своего дела, причём с двух сторон .Ещё настоящего соревнования между профи и любителями небыло.А было бы интересно посмотреть на такое соревнование , как говорится выиграл бы потребитель модов и игр в конечном счёте.И мододелы тоже могут выставить очень сильные свои команды и не одну .
           Harrister
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 June 2023, 09:46

          Doloman2021
          Очень сомневаюсь в способности мододелов создать игру, даже под чутким руководством профессиональных тимлидов и геймдизайнеров
             Doloman2021
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 June 2023, 09:58

            Барин.Ещё раз повторюсь ,профи создают базис для будущих игр . В головах у многих мододелов очень много идей . Не всегда хватает профессиональных навыков , но это дело наживное . А команда микс первых и вторых, точно может создать и очень класную игду , главное неординарный и необычный сюжет и принципы игры . Не стал бы наших мододелов так недооценивать . Они способны на многое , если им создать определённые условия .
               Doloman2021
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 June 2023, 10:16

              Главное время и хорошее финансирование, у мододелов всё держится на энтузиазме .Но на нём далеко не выедешь, поэтому есть и разные результаты , при производстве модов для игр .
                 blablabla2
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 June 2023, 10:29

                Doloman2021 16 June 2023, 08:20

                Всегда задавал себе один вопрос .Почему у мододелов-любителей моды к играм лучше ,чем базовая игра ?

                Совсем даже не лучше. Играл в множество модов - все они хуже базовых игр. Два главных фактора, почему моды хуже. Первый - отсутствие баланса. Второй - перегруженность (100500 по сути одинаковых юнитов с точки зрения применения, но которые сделаны отдельными).
                Из модов использую только небольшие вспомогательные, которые вносят небольшие интерфейсные или косметические правки.
                   Doloman2021
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 June 2023, 11:03

                  Вопрос спорный , каждый видит ситуацию , как хочет видеть , и наверное это правильно . Не буду навязывать своё мнение другим . Это моя точка зрения .А то что все моды хуже базовых игр , то это не есть правда . Мод моду рознь, игры тоже по уровню все разные .Но то , что профи и любители не в одинаковых условиях , то это очевидно .Хотя у любителей есть Мастера , которым могут позавидовать и профи. Сделайте мод 15-20 ГБ в одиночку или парой человек и за год обновите его пару раз , тогда можно и обсуждать эту тему .
                     Bahamutto
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 June 2023, 11:20

                    blablabla2 16 June 2023, 10:29

                    Совсем даже не лучше. Играл в множество модов - все они хуже базовых игр. Два главных фактора, почему моды хуже. Первый - отсутствие баланса. Второй - перегруженность (100500 по сути одинаковых юнитов с точки зрения применения, но которые сделаны отдельными).

                    Это ведь смотря какая ванила, знаете ли. Не так давно вспоминали Импайр например, который, при наличии достаточных возможностей для моддинга, можно было бы заметно улучшить, (ан нетъ!!11!). Хорошо ещё, что существует такая модификация на второй Медиивл как "ОгнёмИМечём", где мушкетные залпы хотя бы без трассеров, а то ж совсем грусть-печаль неимоверная.
                    Несомненно, создание игр "с нуля" требует существенного количества человеко-часов, а значит и финансовых затрат, в то время как энтузиасты, работающие не за еду, а искусства заради, могут дорабатывать напильником то, что было недопилено до них (по мнению энтузиастов). Вопросы же баланса и количества юнитов есть, прежде всего, видение художника энтузиаста, тем более, что существуют довольно таки "радикальные" модификации, существенно отличающиеся от ванилы и переносящие тоскующих игорьков в иные миры в иные сэттинги, где орки, магия и благодать.
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 June 2023, 11:30

                      Моды не то что бы лучше ванильной игры от разрабов делаются, скорее они просто глубины добавляют. А добавление глубины, как правило поднимает игровой рейтинг мастерства потребителя. Что способствует меньшему распространению игры в массы. Чем игра будет больше походить на симулятор, со всем микроменеджментом, как историки старых игр любят, то игра будет больше становится нисшевой, а не для массового потребителя. Соответственно такой подход для издателей не выгоден.

                      Вот потому издатели всегда стоят за казуальность и попсовость, и за яркие цветастые графические рендеры. А старые фанаты и модмейкеры наоборот, за усложнение и реалистичность. Просто каждый преследует свои цели и задачи.
                      А разработчики тут всего лишь выступают подсобными рабочими, что им заказывают, то они и делают. А не то что там модмейкеры лучше проф разработчиков.. это просто смешно.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Это кстати к слову, почему часто разработчики уходят из своей студии и начинают сольно разрабатывать игру своей мечты, без контроля всяких издателей и "эффективных менеджеров". Потому что им не дают полную свободу действий. Это как режиссёр после просмотра рабочей верссии фильма возрастной комиссией, начинает кромсать свой фильм как мясник. А все из за того что если превысить возрастные рейтинги, то ты срубишь бабла во много раз меньше. Так и тут, чем игра реалистичней, тем ее меньше школоты купит. Потому КА в последнее время казуалит свои игры, так как преследует цель увеличения фан базы, а не выпускать игры только для нисшевого сегмента эстетов.

                      А мододелы этими рамками не обременены, и творят что хотят.

                      Вот потому чем больше будет расти студия КА, и чем больше будет фан база тоталварщиков, тем больше игры будут становится проще и казуальней в плане механик и визуала. А сложность будут накручивать не реалистичными механиками и решениями, а исключительно накруткой циферок для ИИ.
                      То есть механически игра должна быть как можно проще, а всю сложность игры реализовывать только через бездумную накрутку бонусов для ИИ.

                      И КА давно уже пошла по этой кривой дорожке, и явно уже не свернёт с нее.
                      Следовательно таких игр хотяб какие были в начале 201Х, мы уже не получим никогда. А через 10 лет и такие игры как Троецарствие, Троя, Фараоны, окажутся за счастье, ибо планка стандарта ещё упадет в несколько раз.
                        • 9 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:11 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x