Community Imperial: Immortal Empires Expanded - Сообщество Империал




Carnosaurus

Immortal Empires Expanded

Глобальный мод, расширяющий и заполняющий карту Бессмертных Империй
Theme created: 23 July 2023, 13:32 · Author: Carnosaurus
Views:
 23 282

  • 10 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 August 2023, 09:15

Immortal Empires Expanded


Imp


Данный мод, за авторством команды с уже знакомым ChaosRobie во главе, расширяет и добавляет закрытые областе на карте Бессмертных Империй: Инд, Кхуреш, и ту часть, которая похожа на Корею, которую автор назвал Ихан, а также расширяет карту на восток, добавляя Ниппон и затерянные острова Элитис. Регионы уже имеют поселения, провинции и поделены между минорными фракциями с учётом того скудного лора, что есть по этим землям.

Версия пока что достаточно сырая: возможны вылеты при загрузке карты, клипирование на новых территориях и прочие баги. А потому запускать пока лучше только эксперимента ради. Однако, потенциал и амбициозность подобных модо-делий трудно переоценить.

Особенности мода
Immortal Empires Expanded добавляет 58 новых регионов и 20 новых провинций. Мод заполняет новые регионы множеством фракций-заглушек.


Совместимость:
Совместим с большинством модов, совместимых с To view the link Register.

"Caravans of the Old World" дает вылет, нужно кое-что добавить, но это сломает сохранения, так что ждите обновления игры до 4.0.

"Marienburg: The Merchant Empire" вылетает и по той же причине. И опять же, обновление мода будет после выхода обновления 4.0. Патч совместимости можно найти в Modding Den Discord, поиск по запросу "rhox_marienburg_temp_fix.pack".

Скриншоты (Reveal)

Видеообзор (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register от Gosudar
     Celman Ctraik
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 August 2023, 18:47

    Мое мнение скоро пойдут моды по всем известным вселенным. Включая Варкрафт, ВК, Dragon Age и другие.
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 August 2023, 20:11

      Celman Ctraik
      Поддерживаю. Думаю возможностью делать магию монстров-летунов без костылей и не через жопу точно заинтересует многих мододелов :008:
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 August 2023, 23:07

        Татарин

        вопреки скепсису Агнеза (признаться, я и сам на релизе этого мода был настроен в некоторой степни скептично) - работы над модом продолжаются и он постепенно продолжает развиваться.


        Скепсис есть и сейчас. Пока эти 100500 новых провинций/регионов не получили наполнение, толку то. И это если в СА не решат "зарезать" этот мод из-за своих собственных планов на будушие DLC.
           Korvin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 August 2023, 23:17

          agnez 11 August 2023, 23:07

          И это если в СА не решат "зарезать" этот мод из-за своих собственных планов на будушие DLC.

          Как они могут это сделать?
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 August 2023, 06:49

            Korvin

            Как они могут это сделать?
            Легко и не принужденно. Просто удалив любой мод из мастерской Steam. А ещё могут поменять кодировку файлов, что бы затруднить или даже сделать невозможным редактирование/создание карт. Как они это к примеру сделали с возможностью изменять число юнитов в стеках начиная с Троецарствования.
               Carnosaurus
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 August 2023, 07:30

              agnez
              1. Парни уже сотрудничают с командой ОВН как минимум по проекту Арабии, так что наполнение будет
              2. Если СА зарежут мод, то это даже хорошо, значит у них самих есть планы на подобное расширение
                 Korvin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 August 2023, 11:54

                agnez 12 August 2023, 06:49

                Korvin

                Как они могут это сделать?
                Легко и не принужденно. Просто удалив любой мод из мастерской Steam. А ещё могут поменять кодировку файлов, что бы затруднить или даже сделать невозможным редактирование/создание карт. Как они это к примеру сделали с возможностью изменять число юнитов в стеках начиная с Троецарствования.

                Т.е. речь идёт о следующих проектах, а не о Молотке 3. Значит, моддинг Молотка 3 все же на пороге новой эпохи.
                Емнип, не было же ещё обрезания открывшихся возможностей моддинга по уже вышедшим играм.
                   Carnosaurus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 August 2023, 12:27

                  Korvin
                  Были лишь удаления модов с персонажами, которых собираются ввести в ближайшее время. Ничего более глобального пока видно не было.
                     философ
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 August 2023, 21:08

                    А как ии взаимодействует с новыми провинциями?
                       Carnosaurus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 August 2023, 21:31

                      философ
                      Раз выпустили, значит должен видеть. Без этого смысла их делать не было бы
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite