Community Imperial: Плюсы Starfield - Сообщество Империал




Celman Ctraik

Плюсы Starfield

Плюсы Starfield
Theme created: 02 September 2023, 19:46 · Author: Celman Ctraik
Views:
 3 999

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 September 2023, 19:46

Плюсы Starfield

Imp

Эта тема предназначена для обсуждения плюсов игры Starfield.

Imp

Информационные темы по Starfield:

     HubertDeLali
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 September 2023, 15:43

    Thanatis

    Как бы в Свитках это всегда в минусы записывали :038:

    Вот кстати тоже удивился. Тот же Морровинд многие любят за ручные локации и их детали. Уже в Обле генерируемые кишки у многих взывали отрыжку) А уж раддиант-квесты Скайрима я до сих пор записывыю в позор года) Но в Скае хотя бы локации в ручную допиливали после генерации. А Даггер это просто воплощение автогенерации. От данжей, до квестов(не считая майнквеста)
       Arximond
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 September 2023, 22:32

      HubertDeLali

      А уж раддиант-квесты Скайрима я до сих пор записывыю в позор года)


      А что в них такого позорного? От них полноценных квестов меньше не стало.
         maksyutar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 September 2023, 22:49

        Quote

        С точки зрения графики Starfield выглядит великолепно. Особенно нас впечатлила система LOD

        Система ЛОД используется не только в старфилде. Она и в скайриме есть. "В тылу врага" там такая же система лодов.
        Очень древняя технология на самом деле, и очень эффективная
           HubertDeLali
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 September 2023, 22:54

          Arximond

          А что в них такого позорного? От них полноценных квестов меньше не стало.

          На мой вкус портят атмосферу. Особенно когда по 10 раз в одно и тоже поземелье отправляют. Лучше бы слегка их переделали и выкинули как норм квесты. Про те же тотемы Хирсина или книги Шалидора.
             Gorthauerr
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 September 2023, 23:56

            HubertDeLali 04 September 2023, 15:43

            Уже в Обле генерируемые кишки у многих взывали отрыжку)
            В Обле нет генерируемых подземелий :)
            Это все вручную сделанный контент :)
            Просто ими занимался 1 человек в команде (а данженами в Скайриме 8 человек), ну и они все средней длинны - коротких как в Скайриме и Морре нет, потому и напрягают.
            (впрочем и очень длинных как в Дагерфолле нет)
               HubertDeLali
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 September 2023, 00:05

              Gorthauerr

              Это все вручную сделанный контент :)

              Который выглядит как автогенерация. Однотипные кишки с редкими руинами внутри. Может конечно кто то там их и выравнивал, но результат такой себе. Были бы хоть какие нибудь интересности внутри, то я бы может и смирился. Но интересностей кот наплакал.
                 Gorthauerr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 September 2023, 00:15

                HubertDeLali 05 September 2023, 00:05

                Который выглядит как автогенерация. Однотипные кишки с редкими руинами внутри. Может конечно кто то там их и выравнивал, но результат такой себе. Были бы хоть какие нибудь интересности внутри, то я бы может и смирился. Но интересностей кот наплакал.
                Но это вручную сделанный контент :)
                А вот нейрсоеточки может и годноты какой нагенерируют, учитывая как офигенно они уже могут в озвучку текста и рисунки/иллюстрации
                (настолько, что художники и такая "важная профессия" как актеры озвучки стали просто не нужны, и сначала в США а потом и в РФ пошли по сети "плачи Ярославны"...)

                Не получится больше у представителей "такой важной" профессии как актеры озвучки требовать 600,000$ + % с продаж за 3 дня работы (как актриса озвучившая Байонетту, по слухам в сети, с японцев)
                "всего то" ЗП лет за 12 среднего разработчика в японской фирме (не считая % с продаж) :D
                   Gorthauerr
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 September 2023, 14:27

                  Как играется "BG"2 :
                  Так, уже 23:00... надо бы и BG 3 запустить. BG 3 сама себя не пройдёт... а чёт так не хочется
                  (напрягающая игра, напрягающий геймплей. пошаг, кубики, на каждом шагу "угадай, какое последствие? или лезь в гайд", легко пролюбить одобрение напарников, куча ИНТУИТИВНО НЕПОНЯТНЫХ действий)

                  Как играется StarField :
                  Так, ну еще пол-часика, и тогда уж точно спать...
                  (НЕ напрягающая игра, НЕ напрягающий геймплей, нет кучи НЕ ПОНЯТНОГО ИНТУИТИВНО "угадай какое последствие?", generic content за который 0 переживаний что прошел его не оптимально)
                  Конечно лучше бы они копировали Mass Effect 1 а не Mass Effect Andromada, но и так ничего

                  Большой плюс игры это... то что принято ругать, не разобравшись - ГЕНЕРИРУЕМЫЙ КОНТЕНТ.
                  Да, он средненький по интересу - но это потому что выбран вектор "Mass Effect Andromeda" а не вектор "Mass Effect 1" (или вектор Star Wars / Warhammer 40,000)
                  Он и реализован чуть лучше чем в Андромедушке - притом что его делает генерация, а не нанятые за ЗП геймдизайнеры вручную в Андромедушке.
                  (с более-менее прокачкой, нормальным разнообразием пушек, космическими боями и дизайнером кораблей)
                  Да, такую бы генерацию контента - и в векторе "Mass Effect 1" или векторе "Star Wars"...
                     Просто Тень
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 September 2023, 20:06

                    Плюсы:
                    Красивый дизайн окружения(в основном). Именно то что ручками сделано.
                    Квестовые линейки фракций
                    Более серьёзная атмосфера
                    Прогресс для Беседки в диалогах и вариативности
                    Некоторые сюжетные квесты
                    Некоторые одиночные квесты
                    Хоть и не запоминающаяся, но приятная музыка
                    Для экшен-рпг нормальная стрельба.
                      • 2 Pages
                      • « First
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Starfield Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite