Как играется "BG"2 :
Так, уже 23:00... надо бы и BG 3 запустить. BG 3 сама себя не пройдёт... а чёт так не хочется
(напрягающая игра, напрягающий геймплей. пошаг, кубики, на каждом шагу "угадай, какое последствие? или лезь в гайд", легко пролюбить одобрение напарников, куча ИНТУИТИВНО НЕПОНЯТНЫХ действий)
Как играется StarField :
Так, ну еще пол-часика, и тогда уж точно спать...
(НЕ напрягающая игра, НЕ напрягающий геймплей, нет кучи НЕ ПОНЯТНОГО ИНТУИТИВНО "угадай какое последствие?", generic content за который 0 переживаний что прошел его не оптимально)
Конечно лучше бы они копировали Mass Effect 1 а не Mass Effect Andromada, но и так ничего
Большой плюс игры это... то что принято ругать, не разобравшись - ГЕНЕРИРУЕМЫЙ КОНТЕНТ.
Да, он средненький по интересу - но это потому что выбран вектор "Mass Effect Andromeda" а не вектор "Mass Effect 1" (или вектор Star Wars / Warhammer 40,000)
Он и реализован чуть лучше чем в Андромедушке - притом что его делает генерация, а не нанятые за ЗП геймдизайнеры вручную в Андромедушке.
(с более-менее прокачкой, нормальным разнообразием пушек, космическими боями и дизайнером кораблей)
Да, такую бы генерацию контента - и в векторе "Mass Effect 1" или векторе "Star Wars"...