Community Imperial: Архитектура Античности - Сообщество Империал




Ariovistus

Архитектура Античности

Уникальная архитектура для модов времён классической античности
Theme created: 03 September 2023, 23:00 · Author: Ariovistus
Views:
 35 993

  • 17 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 Ariovistus
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 September 2023, 23:00

Архитектура Античности


Imp



Скриншоты

Spoiler (expand)

Видео :

Spoiler (expand)

Прежде чем загружать файлы, я хотел бы, чтобы вы внимательно прочитали следующие пункты и приняли их во внимание:
1. Перед установкой сделайте резервную копию папки «settlements». Если вас не устраивают мои поселения, вы можете восстановить старые.
2. При установке компьютер спросит, хотите ли вы заменить файлы, скажите да.
3. Пуническое поселение в ЕВ2 является частью семитской культуры, к которой принадлежит и Саба. После установки Саба сохранит свои старые поселения, но больше не будет доступна в пользовательских боях.
4. Деревни отсутствуют, потому что в EB2 нет деревень.
5. Вы также заметите, что в городах и больших городах теперь есть каменные стены. Это более исторично. Теперь во время осады городов вы можете строить осадные башни и лестницы. Другие культуры будут такими же, хотя частоколы у них все еще есть. Не волнуйтесь, в какой-то момент они все получат каменные стены.
6. Я использую текстуры высокого разрешения, но так как мой компьютер умер и я был вынужден использовать ноутбук, я понял, что не все компьютеры могут обрабатывать такие текстуры. Если вы получаете сообщение типа «графическая ошибка», вам необходимо снизить настройки текстур.
7. Поселения может скачать каждый желающий и использовать в других модах, но не забудьте указать меня как автора.

На данный момент готовы поселения для пунийцев (Карфаген), аддаптированны для мода ЕБ2:
To view the link Register
To view the link Register

чудеса света готовы:
Imp
To view the link Register
To view the link Register
В упаковке два чуда: Медрасес в Нумидии и Нураге Аррубиу на Сардинии.
Этот набор можно использовать только вместе с Пуническими поселениями.
Оба чуда можно увидеть как в основной игре, так и в пользовательских битвах.


Друзья,
теперь вы можете скачать два греческих поселения.
Прежде чем сделать это, пожалуйста, прочтите следующее.
1. Поселения сделаны на мод Europa Barbarorum II.
2. что вас ждет: две модели поселения для первых уровней игры, деревня и город, для западных греков. Следующие поселения буду выкладывать по ходу их готовности.
3. В каждой культуре EB2 есть 4 разных божества, каждое из которых изначально представлено одной и той же моделью храма. В ближайшие несколько недель я закончу оставшиеся модели храмов для городского уровня.
4. У EB2 очень сложная государственная система. У всех греков в городе изначально будет одна и та же модель правительственного здания. Со временем я буду моделировать и остальных.
5. Авторские права: загруженные модели поселений также могут использоваться в других модах (при условии указания автора). Однако текстуры нельзя использовать со сторонними моделями, а модели нельзя использовать со сторонними текстурами.
6. Жду ваших комментариев. Давайте оживим Древнюю Грецию!


Скриншоты

Spoiler (expand)

Видео :

Spoiler (expand)

Друзья,
создал эту тему, что бы не дублировать новости по разным. Здесь будет архитектура для античны модов. Буду выкладывать поселение за поселением. Патчи будут сделаны так, что можно будет просто вставить их в ЕБ2 или Rome 1...But on Medieval 2. На данный момент это все моды на античность.
     Ariovistus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 April 2026, 10:30

    Друзья,
    работа продолжается. Приостановился из-за сложностей в жизни.

    Для информации: Здесь я буду от ныне и далее загружать посты и прогресс, которые связанны не посредственно с моддингом.
    Более отвлеченные темы, которые связанны с античной (и не только) реконструкцией, но не имеют отношения к моддингу, я буду показывать на станице в boosty:
    To view the link Register
    boosty.to/architecture_frozen_music
    Там большинство постов бесплатные. Так что подписывайтесь. Моя цель, сильнее рaзвится в области исторических реконструкций, чем больше подписчиков и огласки, тем конечно лучше для меня. Идей много вплоть до 3д печати.

    PS у меня был подобный канал в телеграмме, но я не могу туда больше зайти. Но если что-то очень интересное или красивое (с моей точки зрения) я и здесь покажу. Но мне кажется, я вас здесь уже просто запутал.
    На счёт римских руин, что показывал выше. Это проект, для движка UE5. Но в более простом исполнении будет и для модов про период падения римской империи.
       as1991
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 September 2023, 07:57

      oleg-grek

      Но в "Исторических битвах", например, точно можно сделать город Карфаген (только вряд ли ради одного исторического сражения кто-то будет так заморачиваться).
      мне где-то на форуме встречалась информация о том, что можно сделать какую нужно местность (например, в историческом сражении), и привязать именно её к точке на карте кампании.
      Якобы, если в кампании битва разыграется на этой точке, то поле битвы подгрузится с помощью скрипта из этой исторической. Грубо говоря, оригинальная местность подменится местностью из "Исторички".
      То есть, если начать битву в кампании за Карфаген, то поле боя будет как раз такое, какое оно в исторической битве.
      По моему, Динар Майор, великий спец по скриптам, в курсе этой фишки (он вроде тоже что-то писал про "плитки", ЕМНИП).
         Ariovistus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 September 2023, 08:51

        as1991 14 September 2023, 07:57

        oleg-grek

        Но в "Исторических битвах", например, точно можно сделать город Карфаген (только вряд ли ради одного исторического сражения кто-то будет так заморачиваться).
        мне где-то на форуме встречалась информация о том, что можно сделать какую нужно местность (например, в историческом сражении), и привязать именно её к точке на карте кампании.
        Якобы, если в кампании битва разыграется на этой точке, то поле битвы подгрузится с помощью скрипта из этой исторической. Грубо говоря, оригинальная местность подменится местностью из "Исторички".
        То есть, если начать битву в кампании за Карфаген, то поле боя будет как раз такое, какое оно в исторической битве.
        По моему, Динар Майор, великий спец по скриптам, в курсе этой фишки (он вроде тоже что-то писал про "плитки", ЕМНИП).

        Это да, так работают чудеса света, на пример. А на счет рабочего города, я не знаю. Спрошу у него
           oleg-grek
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 September 2023, 17:49

          Ariovistus 14 September 2023, 06:40

          oleg-grek 13 September 2023, 20:30

          корабли есть в ЕВ2, кстати) Правда, они слишком крупные (на скриншоте видно, насколько)
          To view the link Register

          Судя по скринам, они и не античные. Корабль сделать, не сложно. Я даже зажёгся теперь этой идеей :)

          да вроде обычные античные, почти все атрибуты присутствуют) В редакторе ЕВ2 можно глянуть. В любом случае такие декорации лучше, чем без них, если речь идет о прибрежной битве или осаде города-порта. Если даже эти корабли уменьшить - вообще топ будет)
             Ariovistus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 September 2023, 23:10

            Друзья,
            Добавил ссылку в шапке. Там чудеса света: Нураги на Сардини и Мавзолей в Нумидии
               oleg-grek
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 September 2023, 19:35

              Ariovistus 23 September 2023, 23:10

              Друзья,
              Добавил ссылку в шапке. Там чудеса света: Нураги на Сардини и Мавзолей в Нумидии

              А будете делать карфагенские гавани и модели кораблей?
                 Ariovistus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 September 2023, 15:16

                oleg-grek 24 September 2023, 19:35

                А будете делать карфагенские гавани и модели кораблей?

                Думаю, да. Пока греческие поселения в приоритете
                   Ariovistus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 September 2023, 20:17

                  Греческая деревня:
                  ImpImpImpImpImpImpImp
                     Ariovistus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 September 2023, 11:06

                    Как же грекам без театра?
                    Imp
                       KhanBagatur
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 November 2023, 18:15

                      Как сейчас продвигается работа по античным зданиям, если не секрет?))
                         Ariovistus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 25 November 2023, 19:41

                        CountBagaturMonte 25 November 2023, 18:15

                        Как сейчас продвигается работа по античным зданиям, если не секрет?))

                        Работа продвигается, всё хорошо. У меня просто нет привычки писать что-то пока ещё не все готово. Продолжаю делать для еб2, у Rome 1 on Medieval 2 ванильные культуры. Жду пока это кто то исправит.
                          • 17 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Античности Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite