Community Imperial: NEW_TEUTON 8.2 GLOBAL - Сообщество Империал




blad398

NEW_TEUTON 8.2 GLOBAL

Глобальный проект, посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Ближнего востока и Северной Африки
Theme created: 26 November 2023, 01:56 · Author: blad398
Views:
 363 865

  • 106 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 16 
 blad398
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 November 2023, 01:56

Imp

NEW TEUTON 8.2 GLOBAL (Глобальный проект посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Северной Африки, Малой Азии и Ближнего востока- продолжение эпопеи)

Продолжение работы над глобальным проектом(в стадии разработки). Основная цель-улучшение моделей юнитов. Новое название проекта говорит о том, что работа будет вестись с разными фракциями. Где появляется желание и идея, там и улучшаем модели, либо делаем что-то новое. Окончание работы над проектом неизвестно, все по желанию и настроению. Но, работа продолжается.

Над новой версией мода работали
blad398, Квентин

В новой версии мода добавлены новые модели Венгрии, Византии и других фракций от камрада Jukoman, автора огромнейшего количества моделей и материала для мода.
В новой версии мода использованы новые постройки для Руси от Камрада Ariovistus

Список камрадов, принимавших участие в разработке ранних версий мода, тестеров, тех, кто поддержал проект морально, а также камрадов, чей материал использован в моде:
Квентин, Ян_Третьяков, alchen, Ariovistus, Barmaley185, Baron_Aceton, Ost, Adrian0911,
BagaturKhan, EDEXO, Elemmor, indead777, kazzzak, Kosss, Legend, Mayshteyn299, strategos1998, User_145236, Woodcutter,
Leeekaaa, Vdovin, LEZVIE , Okzersal, Perun_74, Кнут, DenStark, Gercog, Jagdtiger, Ramiro 2 monah, rustik4009, DinarMayor


Список основных изменений по сравнению с предыдущими версиями мода
Spoiler (expand)

Скриншоты новых юнитов:
Spoiler (expand)

Новые инфокарты фракций
Spoiler (expand)

Информация о новых версиях мода
Spoiler (expand)


Еще одно важное объявление. Разрешаю использование любого контента из мода NEW TEUTON в любых проектах, кроме мода "Булатная сталь"! Исключение из контента составляют все лошади, их брать нельзя (Так как это совместная работа с разработчиками Булатки, либо полностью их Лошади.) Так-же, исключение составляют мордовская дружина и иберийские рыцари пешие и конные, их тоже брать нельзя.
Так же запрещено брать контент из мода New Teuton, который был взят из мода БС 2.1.5 (во время сотрудничества между командой БС и New Teuton) а именно:
•2д арт всех агентов для всех культур и фракций созданный Leeekaaa
•2д арт зданий (который был взят из БС на момент нашего сотрудничества), в т.ч. исторических зданий созданный Leeekaaa.

+Запрет использовать в моде New Teuton и в других модах весь любой другой контент из БС, который был создан, куплен, собран авторами БС
Может еще что-то упустил, но, уверен,что они вам напишут, если вы возьмете что-то лишнее :008: . Не хочу ни чего им дарить, ребята!!! Ни чего!!!
По поводу работ остальных камрадов и камрадов из других проектов, Жукомана, как человека, огромная масса работ которого присутствует в проекте, уверен, что они будут не против. Укажите только авторство всего контента который вы будете брать из мода для своих проектов.
Использвать Тевтонец как платформу для новых проектов, запрещаю. Пусть данный проект останется в оригинальном виде, на память о модинге человека , которому долгое время Медь была не безразлична!!!
Ни чего не спрашивайте, почему , что, да как, в смысле принятого решения! Без комментариев! Всем, удачи в модинге и приятного время провождения за игрой!


To view the link RegisterTo view the link Register
To view the link RegisterTo view the link Register
To view the link Register
Cсылка на новые анчи более крупного размера To view the link Register
Cсылка на патченный эксешник To view the link Register
Инструкция по установке мода:
Скачать архив в какую нибудь папку, распаковать его в этой же папке и потом папку с названием мода перенести в папку mods игры. Адрес самой игры должен быть прописан полностью на английском языке, то-есть латинскими буквами. В противном случае мод не запустится, а если и запустится то будут серьезные проблемы со стабильностью во время игры.
Эксешник распаковать и закинуть в корневую паку игры. Делать это обязательно, дабы избежать возможных вылетов во время игры.


Ссылка на версию игры, на которой мод идет стабильно
To view the link Register

Для тех у кого steam:
1) папку NEW_TEUTON поместить в папку mods и переименовать в один из модов kingdoms, например, teutonic.
2) Патченный экзешник не просто поместить в корневую папку MTW2, а удалить мтвшный экзешник и переименовать патченный в medieval2.exe

Чтобы не нагромождать шапку темы, я не стал добавлять сюда описание всех нюансов мода, основная концепция практически не отличается от предыдущей версии мода. Поэтому, если возникают какие либо вопросы, касающиеся геймплея, скриптов и так далее, смотрите шапку прошлой версии мода To view the link Register

По различным причинам, в том числе техническим, дальнейшая разработка проекта прекращена
Запрещено брать контент из мода New Teuton, который был взят из мода БС 2.1.5 (во время сотрудничества между командой БС и New Teuton) а именно:
•2д арт всех агентов для всех культур и фракций созданный Leeekaaa
•2д арт зданий (который был взят из БС на момент нашего сотрудничества), в т.ч. исторических зданий созданный Leeekaaa.
•лошади арабов из кузницы Okzersal, Юнит Мордовская дружина, юнит Иберийские рыцари

+Запрет использовать в моде New Teuton и в других модах весь любой другой контент из БС, который был создан, куплен авторами БС
     Lindwurm
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 January 2024, 02:04

    Добавлю еще немного иллюстраций, вот англичане начала 14 века – битва при Бэннокбёрне (1314 год), художник Грэм Тёрнер :

    Imp
    Imp
    Imp
    На последней иллюстрации - поединок короля Роберта Брюса с английским рыцарем (Брюс справа :) )

    До сороковых годов 14 века, они плюс -минус также выглядели. Французский хронист называл их доспехи старомодными. Региональная особенность немцев в это время - кольчужные рукава.
       Lindwurm
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 January 2024, 10:11

      А вот примерно так могли выглядеть максимально "забронированные" англичане к сороковым годам 14 века
      (рыцарь в красном справа) :
      Imp

      А вот примерная эволюция облика английских лучников
      Середина 14 века :
      Imp
      Конец 14-начало 15 века :
      Imp
      Середина-вторая половина 15 века :
      Imp
      Шлемы типа шапель для английских лучников не характерны (возможно т.к. мешали натягивать тетиву до уха)
      Было бы здорово увидеть правильных лучников в моде.

      Продолжая про региональные особенности рыцарских доспехов, для Германии середины 14 века характерным и одним из самых "бронированных" был так называемый шинно-бригандинный доспех, вот неплохая современная реконструкция:
      Imp

      А вот итальянский кондотьер середины 14 века :
      Imp
         blad398
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 January 2024, 10:17

        К сороковым уже не понадобится(кампания заканчивается 1337 году, и повторюсь,до этого времени ни кто не доигрывает практически, поэтому лучше использовать лишних юнитов для периода 13 века, плюс,лишнюю работу по юнитам тоже не хочется делать, это крайне муторно),но все равно спасибо за информацию, она в любом случае полезна!
        Поэтому, максимальные доспехи будут как у имперских рыцарей , плюс минус с некоторыми отличиями между фракциями. Это зависит не только от рамок кампании,но и от наличия самих деталей для моделей.
        Далеко не все детали можно реализовать на моделях. Но, постараемся сделать максимально как сможем.
        П.С. Самая главная проблема, это модели ног.
           Hit_maN
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 January 2024, 11:02

          Я согласен нужно убрать лишних и добавить нужных для своего времени юнитов.
          А нельзя ли разделить кампанию на века или это геморойно
             blad398
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 January 2024, 11:45

            Hit_maN 16 January 2024, 11:02

            Я согласен нужно убрать лишних и добавить нужных для своего времени юнитов.
            А нельзя ли разделить кампанию на века или это геморойно

            Геморно. Не хочу так делать. Потом разрываться на два мода.
            И есть одна мудрая поговорка,За двумя зайцами погонишься,ни одного не поймаешь". я думаю,здесь это будет уместно сказать.

            П.С. В моде работа по 13 веку(то-есть по основной так сказать кампании) есть и будет всегда!!! Какой смысл прыгать туда сюда. Нам работы хватает с лихвой.
               Lindwurm
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 January 2024, 18:55

              В моде "Тевтонец" ещё очень хотелось бы увидеть правильных пруссов. Вот примеры графических реконструкций воинов-пруссов подходящих для XIII-первой половины XIV веков :
              Spoiler (expand)


              Spoiler (expand)


              Spoiler (expand)


              Щиты с вертикальным желобом были характерны для региона Прибалтики (Пруссия, Литва). В Германии они даже назывались "прусский щит".
                 blad398
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 January 2024, 19:18

                Пруссы уже есть в моде, нанимаются с начала кампании. Делал сам от души и для души. Кольчугу скрупулезно оттачивал у них,правдо уже очень давно это было. Конные пока не планируются.
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                П.С. Щиты с желобов есть у литовских юнитов очень у многих моделей. Круглые в пруссии тоже имели место быть. Ну в общем пока не планирую ни чего делать с уже сделанной моделью.
                   Lindwurm
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 January 2024, 19:25

                  Я видел, да. Но всё-таки характерного облика с соответствующими щитами не хватает.
                  Щиты круглые, такие как в моде были, но для 13-14 веков это уже поздновато.

                  А Литва в моде отлично получилась.
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 January 2024, 19:58

                    Тарч с желобом здесь не подходит для пруслв, такой тип щита в лучшем случае половина 14 века и то вряд-ли. Возможно прусы и использовали щиты под названием тарч в конце 13 и в 14 веке но это точно были не щиты такого типа.
                       Lindwurm
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 January 2024, 21:30

                      Возможно, но для второй половины мода кажется подошло бы.
                      Эти реконструкции по-моему основаны похоже на вот этом изображении прусских воинов :

                      Spoiler (expand)



                      датируют его по разному, но вроде бы не позднее середины 14 века. Марек Шишко (польский художник-реконструктор) рисует эти щиты пруссам с первой половины 13 века. Не готов сказать насколько это верно. Впрочем, это право автора мода делать или нет тех или иных юнитов.
                        • 106 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:26 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite