Community Imperial: Хот-сит по TES - Сообщество Империал




Edmond

Хот-сит по TES

Тема для передачи ходов в хот-сите по TES
Theme created: 10 December 2023, 14:33 · Author: Edmond
Views:
 44 640

  • 39 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 Edmond
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 December 2023, 14:33


Тема для передачи ходов в хот-сите по To view the link Register

Imp


В этой теме выкладываем описания ходов, вызовы на битвы и результаты боев. Обсуждение кампании ведется To view the link Register

Список участников и последовательность ходов:

Ключник - Xamax


1. Сиродильская Империя - xloridomanad putimon , далее Oleg999
2. Братья Бури - Atlet32ms
3. Королевство Даггерфолл - Edmond
4. Клан Предшественников - Nikmmel
5. Клан Венценосцев - Alex3483
6. Доминион Альдмери - youney регентство Atlet32ms, с 33 хода регентство Alex3483
7. Королевство Валенвуд - ДДБ
8. Королевство Пеллитайн - Jekas
9. Королевство Анеквина - nnaks
10. Кланы Чернотопья - Oleg999, далее Corrector
11. Великий Дом Садрас - резерв до 26 хода, с 27 хода ZeDns

12. Великий Дом Редоран - резерв
13. Великий Дом Индорил - резерв
14. Великий Дом Дрес - резерв
15. Великий Дом Телванни - резерв


Vae victis (Reveal)




Размер отрядов большой
     Alex3483
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 March 2024, 19:20

    Предшественники. Ход 7

    Ничего нового, продолжаем развитие.

    (описание от камрада Ники на сервере сита в Дискорде 10 марта 2024, 15:59)
       Alex3483
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 March 2024, 19:47

      Клан Венценосцев. Ход 7

      Imp

      Построены порты на Строс М'кае и в Гилейне. Продолжается развитие торговли.
      Армия выступила в сторону Восточного Хаммерфелла.
      Недалеко от Рихада разбит отряд мятежного барона.

      Ход To view the link Register
         ZeDns
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 March 2024, 00:49

        Орсиниум 7
        Вождь Гортвог ведет племя в счастливое будущее, новые и новые храмы Малаката появляются на присоединенных земляю, новые дороги охраняют стражи из свежепостроенных казарм. Начались переговоры с гильдией бойцов о представительстве. Соседям посылаются дипломатические миссии, а глазами вождя становятся новые башни.
           Alex3483
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 March 2024, 21:28

          Доминион Альдмери, ход № 7

          Продолжаем мирное развитие и устанавливаем дипломатические связи. Дипломатический кораблик адмирала Синдериона продолжает путь. Сейчас его путь лежит к землям орков и братьев бури.

          Продолжаем пятилетку интенсивного развития численности населения

          Из столицы на север по морю продолжает идти небольшой кораблик адмирала Синдериона, на нём посольство к северным фракциям - очень не рекомендуем атаковать этот кораблик. Усиленное посольство на востоке, в Пеллетайне, продолжает попытки наладить отношения с котами Поддерживаем Анеквинскую борьбу за независимость и ответственно заявляем, что не пойдём восточней леса братьев-босмеров без прямого призыва друзей-котов

          дипломатический корпус доминиона был атакован неизвестными при посещении дружественной деревеньки

          ход нашим лесным друзьям(и вскоре ближайшим союзникам), лесным эльфам
          До нас дошёл слух о том, что братьев-босмеров пленили имперцы. Приступим к спасению несчастных на следующем ходу.
             ДДБ
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 March 2024, 14:57

            Королевство Валенвуд, ход 7



            Поражены натиском врага. Он на прямую прет, не оставляя братьям и шанса. Вновь освободили город Вулкастен, я взяли в осаду Сильвенар. Доминионы упомянули о визите в деревню, где на них напали неизвестные, может напали жители, не хотевшие тирании от доминионов. Война продолжается, мира враги не хотят.

            сейф в дискорде
               Xamax
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 March 2024, 07:36

              Резервные фракции.
              Ящеры соревнуются с Доминионом по сельскому хозяйству и росту населения, данмеры продолжают разборки между Великими Домами.

              To view the link Register
                 nnaks
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 March 2024, 12:33

                АНЕКВИНА, 7 ход
                Некоторые далёкие властители опасаются, будто каджиты претендуют создать новую
                империю
                Imp
                Но даже имперцы открыто взболтнули, что понимают - каджитов не стоит бояться:З
                Imp

                Каджитам и Башня белого золота сдалась не более, чем показывающее то, что имперцы готовы себя хорошо вести.
                Но они всё так же имперцы.
                Наш мудрый старейшина Леопольд предлагал главному имперцу жить дружно, но у имперца уже отбирали столицу, повторное отбирание его не пугало.
                Только к старости скума отобрала у него ещё и голову - громче всех грешит на других всегда главный потребитель, уж каджиты это знают (как и меру, вопреки слухам).
                Причащаемся сахаром активней, чтобы новый главный имперец помудрел, или хотя бы использовал когти как положено
                Дежурный кот как раз получили послание одного имперского командира:


                Приглашаем легион Тулия, Юлиуса и графа Королла поиграть с нами, а заглянувшим в наш дом желаем теперь самим похвастать как они лазают через стены.
                Белого солнца пустыни всем
                ...
                Imp
                Imp
                Ps Если глаза не врут,в столице прямо у ворот встречает Талос. Каджит, пока не видит суть шипения людей и эльфов про богов, зато кажется опять видно, как худо имперцы соблюдают договорённости, а ещё хуже прячут это и прячутся.
                ...
                Заглянуть в Башню белого золота пришлось ещё из-за настояния наших, пока не называемых, новых друзей.
                Глаза котов никогда не открывались так широко. В Башне и правда ещё остались какие-то старческие каракули, и много другого сложнопонимаемого, но интересного.
                В такое время даже каджиты поверили, что пора обернуться назад, чтобы понять, как все до такого доигрались.
                И наверно, завтра, попробуем начать пытаться понимать.
                А пока отвлекаемся на всякие безделушки.

                Imp
                Imp
                Imp

                Imp
                Imp
                Imp

                [-Добавлено к сообщению-]

                "Единство, — возвестил оракул наших дней, —
                Быть может спаяно железом лишь и кровью…»
                Но мы попробуем спаять его каджитски —
                ‎А там увидим, что прочней…"
                Imp
                   Xamax
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 March 2024, 23:46

                  Не помню писал или нет, но на всякий случай напомню, что в теме To view the link Registerесть пояснение к передаче городов дипломатическим путем:

                  Махинации выходящие за рамки синглплеера:

                  Описание:
                  При передаче города дипломатическим путем, в нём появляется несколько отрядов. При возврате города, происходит то же самое. Таким образом, передачей/возвратом городов всего за один ход можно наделать большие армии.
                  Решение:
                  В переданном городе необходимо распустить весь появившийся гарнизон.

                  Исключение:
                  Оставить 1-2 отряда гарнизона, во избежание восстания. Отряды должны быть ополченцами или крестьянами. Двигать их запрещено. Если порядок низкий даже с двумя отрядами - это проблема игрока. На следующий ход эти отряды нужно распустить. Распускать все появившиеся отряды через ключника или в другой провинции, где нет найма подобных юнитов(чтобы не восполнять пул найма распущенными юнитами)
                     Xamax
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 March 2024, 00:34

                    Очередная минутка уточнений в правилах(не изменений, а именно уточнения, чтобы понятнее было):
                    1.4. На союзника нападать нельзя, сначала необходимо разорвать союз. Если фракция разорвала союз, то она не может в течении 3 ходов, начиная с текущего, нападать на своего бывшего союзника. Разрывом союза является устное сообщение об этом в теме ходов(не в личке, не в обсуждениях или чате, а именно в теме ходов)

                    1.12. Разрешено капитулировать и пересаживаться на запасные фракции. Остатки фракции передаются мятежникам, а игровая зона увеличивается за счёт провинций нововвёденой в игру фракции.

                    2.1. Запрещено выходить из сражения нажатием на кнопку "Признать поражение". В случае нарушения вся армия будет распущена вместе с генералами. Исключение - сторона атаки без явно атакующих действий(манёвры, после которых начался обстрел и/или атака в ближнем бою), тянет время больше часа реального времени(ждём пока отдохнет крестьянин после пробежки) В спорнных ситуациях нужно предоставить повтор и аргументировать, почему бой не доиграли до конца. Последний сыгранный бой сохраняется в папке D:\SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\temp.


                    3.4. Отряды сошедшие с кораблей, не могут в тот же ход совершать каких либо действий, двигаться с места высадки, атаковать и брать в осаду поселения и форты. Могут начать бой при высадке с корабля на берег или как подкрепление для другой армии.

                    4.1. Открытие ворот ШПИОНАМИ:
                    Города - Вероятность вскрытия равна или больше, чем порядок в поселении. К поселениям ИИ это также относится. Вскрытие реализуется путем заменой файла мода на файл для онлайна, после боя оригинальный файл возвращается обратно.
                    Замки и форты(при соблюдени ППГ) - запрещается.

                    4.2. УБИЙЦЫ: все акции разрешены на 80% вероятности успеха (и более) против всех персонажей Игроков - кроме генералов; генералов вообще запрещается (против капитанов Игроков - как угодно). Запрещается убивать торговцев не на своей территории. Скриншоты убийств можно присылать ключнику, чтобы сохранить тайну того, кто является организатором убийства.
                       xloridomanad
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 March 2024, 15:32

                      8 ход Тамриэльская империя
                      To view the link Register
                      Империя в трауре наш император пал защищая граждан В столице многие центральные города в руках каджитов. В таких обстоятельствах власть берет совет состоящий из Легатов.
                      Imp
                      Легионы опечалены , но сохраняют порядки и готовятся освободить своих родных.
                        • 39 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Эпоха Рыцарства Medieval 2: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite