Community Imperial: [MOD] Kings and Konungs - Сообщество Империал




S.W.A.T

[MOD] Kings and Konungs

Авторский взгляд на разные аспекты игры Троны Британии
Theme created: 06 January 2024, 18:33 · Author: S.W.A.T
Views:
 62 433

  • 36 Pages
  • « First
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
 5 
 S.W.A.T
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 January 2024, 18:33

Imp



Всем блага!
Предлагается вашему вниманию небольшой проект на игру Троны Бриатнии modKings and Konungs
Пока не ясно во что это выльется,возможно глобальной работой не станет,но так,небольшой набросок..
Авторский взгляд на то,какой должна быть игра Троны Британии. :046:


Изменения внесенные в мод на сегодняшний день:

Троны

Spoiler (expand)




To view the link Register

To view the link Register

Инструкция по установке гугл версии,внутри архива.Просто кидаем файл в папку data с игрой,текстовик в папку scripts(адрес указан в аннотации)

Стим версию просто подписываемся,включаем в лаунчере играем.

Проект в развитии,работа ведется потихоньку,поэтому стоит ждать обновлений. :003:
     Антон_Акимов
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 07 June 2024, 23:45

    Хотел чуть-чуть поныть и тут). Некоторые юниты викингов (стрелки из лука, берсеркеры дюфлина, восточной англии) при отдалении камеры становятся почти (а некоторые и совсем) невидимыми.
       Рostal
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 June 2024, 10:44

      S.W.A.T
      Приветствую!
      Подскажите, мод на камеру присутствует в паке или можно пользоваться своим?
         E_Proxy
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 June 2024, 06:13

        S.W.A.T 18 March 2024, 20:00

        Качайте в шапке обновлнную слегка весрию.
        Вообщем добавил ИИшке обзора,чтобы не тупил при осадах.Кто то писал,что в городах,он тупит,не хочет атаковать,стоит где то в стороне... я поправил вроде,нужно тестить активно.Я три битвы провел,врроде норм.Короче пробуйте.
        И кто кампании играет,что там такого прям что кричит,нужно изменить?Есть понимание?
        Я планирую потихоньку браться за страт карту,экономику,политику и пр..


        S.W.A.T, приветствую. В общем относительного той проблемы с тупящим ИИ во время осад. Ознакомился со статьёй бывшего сотрудника СА Джулиана МакКинли (он отвечал за работу ИИ в Сёгуне 2, Риме 2 и Аттиле) и он подтвердил, что действительно в последних двух играх эта проблема есть в той или иной мере. Связана она именно с особенностями рельефа городских карт и дальностью обнаружения ИИшкой юнитов игрока.

        Как известно, Сёгун 2 был последней игрой где игрок и противник видели карту полностью и юнитов на ней вне зависимости от рельефа (скрыть юнитов можно было только в лесу, кроме генерала). Начиная с Рим 2 была внедрена система обзора, которая позволяла видеть лишь в определенном радиусе, а рельеф и различные препятствия (дома, горы, холмы, леса) могли его существенно ограничивать В общем, чем более рельефная и многоуровневая карта, тем хуже ИИ себя вёл. Карты осад городов в Тронах - ярчайший пример того, что на картах меньшего размера компьютер себя ведёт более-менее адекватно и реагирует на действия противника, а на картах большего размера и с более сложным рельефов проявляется эта проблема.

        Поправить её разрабы смогли только в Троецарствии и Трое, прописав новые алгоритмы в поведении ИИ при обнаружении юнитов игрока на карте, а в Троецарствии вообще сделали так, что на высоких уровнях сложности, в момент когда игрок расставляет свои войска для осады и, чтобы схитрить, прячет часть войск в лесу, то ИИ на фазе расстановки войск полностью видит карту, как если бы на ней не было складок рельефа, лесов, прочих препятствий и ограничений по обзору. Вот такая история... Если ты сможешь что-такое же сделать в Тронах, то через этот костыль ИИ наконец-то научится реагировать на действия противника.
           S.W.A.T
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 July 2024, 09:30


          Присутствует.
          E_Proxy
          На рельеф с теми инструментами что даёт СА,повлиять не могу.Дальность обзора для ИИ во всех моих модах увеличена.Здесь так же.
             S.W.A.T
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 August 2024, 11:16

            Немного усилил стрелков,а так же сделал более рассыпной строй.клму важно Качайте. :046:
               sanchello84
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 August 2024, 13:21

              нету названий добавленных отрядов в кастомных битвах
                 S.W.A.T
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 August 2024, 08:32

                Потому что вы не подписадись на локалку.
                У меня в е есть.
                   sanchello84
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 August 2024, 11:07

                  S.W.A.T 16 August 2024, 08:32

                  Потому что вы не подписадись на локалку.
                  У меня в е есть.

                  В стиме один файл 1,8Gb какая еще локалка? ссылку пожалуйста, если не трудно :046:
                     S.W.A.T
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 August 2024, 11:57

                    Такая.В стиме 2файла мода..При попытке подписаться.Оно автоматом предлагает подписку на все файлы мода..там был еще третий файл на шрифт,я его удалил.
                    To view the link Register
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 October 2025, 09:23

                      Т.к. мод посвящен исключительно боевке и юнитам, пытаюсь подобрать к нему мог на правку стратегической части.
                        • 36 Pages
                        • « First
                        • 33
                        • 34
                        • 35
                        • 36
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:15 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite