Community Imperial: Впечатление от мода Judex - Rex (Опаленная Империя) - Сообщество Империал




Reis666

Впечатление от мода Judex - Rex (Опаленная Империя)

Впечатление от мода Judex - Rex (Опаленная Империя)
Theme created: 17 January 2024, 15:30 · Author: Reis666
Views:
 20 632

  • 9 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Reis666
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 January 2024, 15:30

Judex - Rex


Imp

Сам несколько дней играю в данный мод. Обсуждения и впечатления нигде не нашел.
Сам чуть позже выложу свои впечатления.
     koltos17
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 January 2024, 17:51

    Reis666 18 January 2024, 15:04

    koltos17
    Какая разница?
    Критерии оценки мода есть?


    Да нет критериев, я ж наоборот интересуюсь почему перешли на бесплатную основу, если платно было?
       Ukrainian legion
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 January 2024, 00:28

      Играть за Западный Рим это сущий БДСМ. Они слишком перемудрили. Врагов уж слишком много, города берутся на изи, гарнизоны никакущие, где же система лимитан, комитатских легионов, эшелонированная оборона? Богатая империя вообще денег не имеет, в казне минус. Я понимаю реалистичность, но это все же игра, альтернативная история. Да и юниты, особо у варваров, как на один подбор, в чом разница между франками и данами, например? Визуально юниты одинаковые.
         koltos17
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 January 2024, 00:44

        Ukrainian legion 19 January 2024, 00:28

        Играть за Западный Рим это сущий БДСМ. Они слишком перемудрили. Врагов уж слишком много, города берутся на изи, гарнизоны никакущие, где же система лимитан, комитатских легионов, эшелонированная оборона? Богатая империя вообще денег не имеет, в казне минус. Я понимаю реалистичность, но это все же игра, альтернативная история. Да и юниты, особо у варваров, как на один подбор, в чом разница между франками и данами, например? Визуально юниты одинаковые.


        Так многие жаловались, что даже в Орлах за Западную Римскую уже не хардкорно стало. Видимо поэтому)
           Reis666
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 January 2024, 12:22

          Играя за пиктов нет построек найма войск в Орде. Точнее постройки есть, найма нет.
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 January 2024, 23:11

            Подскажите а кампания Майориана вышла к моду Опаленная империя или нет?
            А то пишут в разработке, но показано в каком порядке его подключать.
            To view the link Register

            Как можно вернуть плодородность сожженной провинции?
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 February 2024, 16:24

              Плохо что флот порезали у римлян: у ЗРИ нет либурны с тараном, у ВРИ нет дромона с греческим огнем. И ни у кого из них теперь нет коробалей с нормальной морской пехотой. Флот теперь бесполезен, остались только стрелки и онагры. Но теперь с моря городок не разграбить. Херня вышла с флотом.

              Я понимаю если бы они смогли запретить сухопутным армиям плавать без флота как в Empire и Shogun 2. А так флот порезали до ничтожества, зато сухопутные армии плавают самостоятельно, бред. :036:
                 Reis666
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 February 2024, 15:09

                рыжик
                Флот бесполезен и за варваров. Только два вида кораблей с минимальной командой. Проигрывают любому отряду на барже из-за численности.
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 February 2024, 17:00

                  Короче говоря создатели мода испоганили флот полностью. Даже ванильный лучше сбалансирован.
                     Legio_Astartes
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 March 2024, 14:47

                    Есть интересные вещи в моде, но все убивается ванильным ИИ.
                    Бот в военное время набирает армии в приоритете юнитами, которые рекрутируются 1 ход, когда в моде в основном все набираются 2-4.
                    Бот кидает кавалерию в лоб на копья и пики - в ваниле угроза для юнитов расчитывается исходя из характеристик противника, а у кавалерии они как раз КОНСКИЕ, из этой логики бот считает копейщиков низкой угрозой для своих коней. По наблюдениям - флангует только самой легкой и плохой кавалерией.
                    Бот активно юзает пересеченную местность к которой он имеет имунитет и не получает штрафы к дальности передвижения армий от пересечений рек, болот и прочей чепухи. Посмотрите на границу Римских империй и угадайте, что происходит, когда каждый бичуган пригонит туда 2-3 стека и начнет грабить и жечь пограничье, а ты даже догнать его не сможешь. Порой, два хода уходить, чтоб перейти своей армией с одной своей провинции в соседнюю, за это время ИИ ввыжет несколько поселений еще и убежит домой. И да, гарнизоны полное дерьмо.
                    Союзники при этом аццки тупят и потеряв, свою единственную армию из бомжей отправленую куда-то в туман войны, просто тильтуют и ничего не делаю, нескольких марионеток, которым не мог помочь, просто сьели повстанцы.

                    Флотом только на автобое можно играть, но если учесть потери, сколько пополняется и строиться новый корабль, а так же сколько стеков у самых зачуханых бомжей - морские вторжения гунов и готов будут вашими самыми страшными снами.

                    Столько матерился, наверное, только когда на релизе играл за Кислев в ТВВ 3 и воюя со все картой меня еще заставляли едиственной сильной армией переться куда-то в реалмы, а паралельно со всех дыр из порталов лезли демоны. В обоих случаях у меня сложилось впечатление, что создатели не играли в свое творение.
                       solohan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 March 2024, 18:24

                      По игре за гальскую империю, и наверное за ЗРИ и ВРИ еще проще, (сложно первые 20-30 ходов) потом ты лутаешь всю британию начинаешь кушать гетов. У меня к 378 году(это до начала гражданки) С учетом того что я не атаковал римские города(принципиально) (можно и быстрее я думаю все сделать ) (до получения войны через скрипт) было 4 легиона (ополчения) и 3 легиона (13-12 пехоты 3-4 стрелки 4 кавы)(это по отрядам) а так-же один полный легион кавалерии(имхо без тяжелой потому что она не нужна при борьбе с варварами.) Я всю Британию захватил 3 отрядами кавалерии( сделав данником калледонцев и лутая у них мясопехоту)
                      Нечего сложного нет( очень слабые варвары. Да их много и пушат они дружно, и много.) Однако один хорошо укомплектованный легион даже без особых кликов и контроля юнитов разнесет 3-4 стака бомжиков. До встречи с гуннами не смог доиграть, увы ну я могу конечно и дальше автобоем красить карту но смысла в этом очень мало( стало скучненько. Ну а так в целом юниты особенно римские очень понравились, понравилось так-же что есть юниты под регионы которые отличаются только щитами( это не рофл мне нравится что у испанцев синие щиты а у британцев белые)

                      Зы мой дефолтный легион (пехотный) выглядит так :5 копий, (67 оплаты в ход(средние 3 уровень домика) 5-7 пехоты, 2-3 балистария,2-3 менавлы(метатели тяжелых камушков) 4-5 отрядов конницы(2 эквита)(2 легких со щитами), дефолтная стратегия это кубики копий и черепахи позади плюс аннигелирующая кавалерия(очевидно что не в бомж армиях для поддержания порядка генерал так-же конный)
                      -Добавлено-

                      Legio_Astartes 11 March 2024, 14:47

                      Бот активно юзает пересеченную местность к которой он имеет имунитет и не получает штрафы к дальности передвижения армий от пересечений рек, болот и прочей чепухи. Посмотрите на границу Римских империй и угадайте, что происходит, когда каждый бичуган пригонит туда 2-3 стека и начнет грабить и жечь пограничье, а ты даже догнать его не сможешь. Порой, два хода уходить, чтоб перейти своей армией с одной своей провинции в соседнюю, за это время ИИ ввыжет несколько поселений еще и убежит домой. И да, гарнизоны полное дерьмо..


                      Хотел добавить в прошлый пост не успел( советую вам заиметь себе конные армии как бы это абсурдно не звучало (10 отрядов кавалерии уничтожат любой мобильный стек(
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:03 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite