Community Imperial: [ИДЕЯ] Bellum Sertorium - Сообщество Империал




Чиполлино

[ИДЕЯ] Bellum Sertorium

Серторианская война
Theme created: 09 February 2024, 22:14 · Author: Чиполлино
Views:
 7 353

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 1 
 Чиполлино
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 February 2024, 22:14

Imp

Мод представляет из себя частичный перенос Total War Rome II в Total War Attila на карту дополнения «Последний римлянин». Действия мода начинается в 77 году до нашей эры и посвящены Серторианской войне, окончанию противостояния марианцев и сулланцев, один из значимых эпизодов периода гражданских войн I века до н.э. Мод является классической «песочницей» с заскриптованными событиями по типу армий вторжения и политических событий, которые будут иметь для игрока прямые последствия в зависимости от выбранной игровой фракции.

История идеи мода
Идея мода о Серторианской войне возникла у меня ещё в далёком To view the link Register, которую я озвучил в теме предложений на создание модов к игре Total War Attila. Тогда ещё не было какой-либо конкретики, а само предложение представляло лишь общую концепцию/идею. В To view the link Register я снова озвучил данную идею, но уже с более конкретной концепцией/идеей развития мода.

Карта мода
Imp
Imp

Старые версии карт (Reveal)

Культуры
Imp Латинская
Imp Иберийская
Imp Африканская
Imp Кельтская
Imp Италийская
Imp Германская
Imp Кельтогерманская
Imp Греческая
Imp Другие

Ресурсы
Imp Золото
Imp Рабы
Imp Зерно
Imp Железо
Imp Свинец
Imp Мрамор
Imp Вино
Imp Меха
Imp Оливковое масло
Imp Соль
Imp Древесина

Карта ресурсов
Imp

Список провинций и поселений (Reveal)

Играбельные фракции
Imp Римская республика
Imp Квинт Серторий
Imp Марк Эмилий Лепид
Imp Лузитаны
Imp Мавретания

Особенности игровых фракций (Reveal)

Неиграбельные фракции
Imp Аллоброги
Imp Гельветы
Imp Галлеки
Imp Вольки
Imp Сеноны
Imp Вибиски
Imp Венеты
Imp Васконы
Imp Битуриги
Imp Берберы
Imp Ареваки
Imp Кельтики
Imp Туроны
Imp Тарбеллы
Imp Свессионы
Imp Редоны
Imp Пиктоны
Imp Парисии
Imp Нумидия
Imp Осисмы
Imp Намнеты
Imp Медиоматрики
Imp Эдуи
Imp Арверны
Imp Кантабры
Imp Гетулы
Imp Свебы
Imp Ваккеи
Imp Массилия
Imp Карпетаны
Imp Астуры
Imp Турдетаны
Imp Эмпорион

Спящие фракции
Imp Италия
Imp Иллирия
Imp Испания
Imp Сардиния

Заскриптованные фракции
Imp Пираты (появление в Средиземном море, 20 ход)
Imp Рабы (появление в Италии, февраль 74 год до н.э.)

Полный список фракций (Reveal)

Юниты
Перенос юнитов из дополнений «Цезарь в Галлии» и «Император Август» для игры Total War Rome II, так как они по временным рамкам самые приближенные к моду, а также все гладиаторские юниты из гранд-кампании для заскриптованного события «восстание Спартака». Помнить, что юниты уже после марианской реформы!

Как будет реализована в политическом плане фракция Римская республика
В связи с тем, что в Тotal War Attila невозможно реализовать республиканский способ политического управления фракцией через Сенат, как это было реализовано в игре Total War Rome II, то «лидером» фракции будет Гней Помпей Великий, так как именно он был основным противником Квинта Сертория, но главы и задания для фракции будут прописаны от имени Сената, что должно создать ощущение, что не игрок является лидером фракции, а Сенат. Кроме того, после ежегодных выборов консулов игрок будет получать два случайных модификатора (по одному от каждого из консулов).

Специфика римских игровых фракций
Фактически игровые римские фракции (Римская республика, Квинт Серторий, Марк Эмилий Лепид) заточены под своих лидеров, поэтому после гибели их лидеров будет странно, что, например, лидером фракции Квинт Серторий является Корнелий Юний Тарквиний. Следовательно, римские лидеры не смогут погибнуть в битве, как это было с Флавией Велизарием и Юстинианом I из дополнения «Последний римлянин» для игры Total War Attila. Таким образом, лидер фракции погибнет только при полном уничтожении фракции.

Специфика заскриптованных фракций
Обе заскриптованные фракции появляются в определённое время (на определённом этапе игры) в определённом месте. Фракция пиратов появляется в Средиземном море на 20 ход и представляет собой «морскую» фракцию (флотилию), не способную захватывать прибрежные поселения. Таким образом, пираты станут большой проблемой в море, как это и было в I веке до н.э. Фракция рабов представляет из себя восстание Спартака, которое начнётся близ Неаполиса и Беневента в феврале 74 года до н.э.

Игровые события
События в моде будут прописаны на 200 ходов. Для каждой игровой фракции будут прописаны задания в главах, соответствующие реальным историческим событиям Серторианской войны, а также дилеммы, решая которые игрок будет получать модификаторы или предметы (инвентарь для персонажей или юниты).

Идеи по разработке мода
1. Нарисовать/сделать карточки построек;
2. Придумать главы и задания для каждой из игровых фракций;
3. Придумать описания фракций в меню выбора фракций и текст вступительного ролика после загрузки кампании мода, где камера «летает» над тактической картой;
4. Добавить голос для советника (см. п. 3);
5. Создать скриптовые события (политические события, армии вторжения, дилеммы, модификаторы от консулов и т.д.);
6. Заменить механику религии на механику культуры (заменить изображения значков);
7. Распределить дипломатические отношения между фракциями;
8. Собрать семейное древо для каждой из игровых фракций;
9. Создать исторических стартовых персонажей для римских и африканских фракций (семейное древо, другая знать);
10. Переименовать названия должностей лидеров фракций (для иберов и галлов - вождь, для игровых римских фракций - проконсул, для африканцев - царь, для римских сепаратистов и пр. - лидер);
11. Переименовать пирамиду должностей во вкладке семейного древа под исторические реалии того времени;
12. Отключить скрипт солнечного затмения в дополнении «Последний римлянин»;
13. Заменить музыку из игры Тotal War Attila на музыку из игры Total War Rome II;
14. Переработать древо технологий;
15. Добавить чудеса света;
16. Перенести 3D-иконки (карточки, тактическая карта) полководцев из дополнений «Цезарь в Галлии» и «Император Август» для игры Total War Rome II;
17. Перенести постройки зданий из игры Total War Rome II на карты сражений;
18. Добавить игровым фракциям фракционные особенности;
19. Переименовать названия римских легионов;
20. Добавить механику конфедерации для фракций единой культурной группы; Отключить скрипт «Войти в империю», который даётся при захвате 40 регионов.
21. Разделить игровой год на 24 хода;
22. Добавить всем фракциям механику орды при потере всех поселений;
23. Сделать эдикты для провинций;
24. Лидеров римских фракций сделать бессмертными; Смерть только в случае полного уничтожения фракции;
25. Добавить механику усталости от войны из дополнения «Эпоха Карла Великого» для игры Total War Attila;
26. В процессе...

Используемая литература
1. Плутарх. Сравнительные жизнеописания;
2. И.Г. Гурин. Серторианская война (82-71 гг.). Испанские провинции Римской Республики в начальный период Гражданских войн;
3. А.В. Короленков. Квинт Серторий: политическая биография;
4. Ю.Б. Циркин. Гражданские войны в Риме. Побеждённые;
5. Т. Моммзен. История Рима;
6. Ю.Б. Циркин. Восстание Лепида;
7. А.В. Короленков. Percussor Sertorii: очерк политической биографии Марка Перперны Вейентона;
8. А.В. Короленков. Об особенностях восприятия времени в плутарховой биографии Сертория;
9. А.В. Короленков. Sertorius Tacticus;
10. А.В. Короленков. Митридат и Серторий;
11. А.В. Короленков. Аппиан и Серторий;
12. А.В. Короленков. Женщины в политике Сертория;
13. А.В. Короленков. Серторий в немецкой историографии конца ХХ в.;
14. И.Г. Гурин. Римляне и варвары в Серторианском движении;
15. И.Г. Гурин. Органы власти серторианской Испании;
16. И.Г. Гурин. Школа в Оске и политика Сертория в Центральной Испании;
17. И.Г. Гурин. Кампания 74 г. до н.э. в Испании;
18. М. Гельцер. Уступил ли Серторий Митридату провинцию Азия?
19. А.В. Гурьев. Битва при Лавроне – эпизод Серторианской войны;
20. А.В. Гурьев. Серторианская война причины успеха восставших в 80-79 гг. до н.э.
     Kvirit
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 February 2024, 16:39

    Чиполлино 23 February 2024, 19:11

    Для Квинта Сертория всё же нужно рисовать отдельные модели юнитов.

    Безусловно ,я думаю , что сделать надо будет и в римской армии посильный рескин в пользу исторического реализма.
    Главное , что уже есть Ваш хорошо продуманный план .

    Вот еще некая художественная картина напомнившая кое что в связи с любимцем армии Сертория .)
    Imp
       Чиполлино
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 March 2024, 23:41

      Пока мы ждём модмейкеров, которые заинтересуются реализацией мода, можно сделать музыкальную паузу и послушать альбом And Then There Were None группы Eboras, посвящённый Серторианской войне.

      Eboras — древнекельтское название дерева тис. Город Эвора (Алентежу, Португалия) когда-то назывался кельтиками Эборой (кельтики - племя, существовавшее в тот же период, что и лузитаны), жившими в этой местности. Римлянам он был известен как Eboraе Cerealis, а после завоевания — Liberalitas Julia. Eboras — это моё желание сохранить наше кельтское происхождение.

      Альбом And Then There Were None рассказывает историю двух великих героев лузитанских преданий. Один — лузитанский пастух, ставший королём, другой — римский полководец, влюбившийся в Лузитанию и её народ.

      Я надеюсь, что мои усилия познакомить вас с ними очаруют вас, как их истории очаровали меня.


         Чиполлино
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 March 2024, 08:34

        AlexDeo 18 February 2024, 17:55

        Не было мысли сделать играбельной какую-нибудь из африканских фракций, Мавретанию или Нумидию?
        Я обдумал ваше предложение и пришёл к выводу, что вместо арвернов последней игровой фракцией будет Мавретания. Между Мавретанией и Римской Республикой в то время были напряжённые отношения: во время гражданской войны в Мавретании Квинт Серторий поддержал официального царя, а Римская Республика узурпатора, и даже Рим направил в Мавретанию небольшую отряд в помощь узурпатору, но Квинт Серторий разбил этот отряд.
           Чиполлино
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 March 2024, 22:00

          Imp

          Денарий. Гений Римского Народа с глобусом, скипетром и рулём, 74 г. до н.э.

          Денарий чеканился в Испании во время Серторианской войны для выплат помпейским легионерам. За процессом следил Гней Корнелий Лентул Марцеллин, который был квестором Гнея Помпея Великого и являлся казначеем его армии. Денарий имеет надпись CN.LEN.Q, то есть Гней Лентул Квестор.

          Аверс монеты представляет нам портрет, уникальный для республиканской чеканки; бородатый мужской образ, который было бы трудно идентифицировать, если бы не полезная надпись над ним: G.P.R - Genius Populi Romani, "Гений римского народа". Римская концепция личного гения может быть сложной для понимания сегодня. Хотя гений был отчасти вашей индивидуальной личностью и аурой - позже Августин приравнял его к христианской концепции души - он также был вашим защитным духом, демоноподобным двойником, путешествующим по миру вместе с самим собой. В сопровождении собственного гения существовали бесконечные гении, следящие за коллективными телами общества, которые исходили от него самого: семья, многоэтажная инсула, местный перекресток, гильдия, город, провинция и государство. Олицетворение духа римского народа, которое мы видим здесь, является показательным. В то время как Рома была богиней-воительницей, этот гений - бородатый мужчина, патерналист и богоподобный - недалеко ушёл от самого Юпитера - с его каскадными волосами, аккуратно уложенными ободком в греческом стиле, а не витиеватой диадемой или лавром. Через плечо у него лежит скипетр, увенчанный сферой - символ религиозной и военной власти, а также простого царственного великолепия.

          В центре реверса изображен земной шар, который все больше и больше переходит под власть Рима благодаря Помпею, Сулле и гению народа. По бокам от глобуса находится ещё один скипетр, увенчанный лавровым венком победы, а на другой стороне - корабельный руль. Хотя руль может напоминать о конкретных морских победах Помпея или консула Лукулла, который продемонстрировал выдающуюся морскую доблесть в борьбе с войсками Митридата VI, его лучше понимать как часть визуальной картины, демонстрирующей римский imperium terra marique - господство на суше и на море.

          Последней важной особенностью является уточнение на полях дизайна, что серия была отчеканена EX Senatus Consulto - в соответствии с указом Сената. Если большинство римских государственных монет чеканилось в мастерских при храме Юноны Монеты на Капитолийском холме, то здесь мы видим результат открытого обращения Помпея к Сенату: ему было предоставлено право чеканить официальные монеты из государственных драгоценных металлов на собственном монетном дворе в Испании. В то же время, это государственное одобрение также выступает как осуждение мятежника Сертория и непристойности его соперничающего Сената из 300 иберийских лоялистов. Изучая сохранившиеся монеты этой серии, нумизматы приблизительно подсчитали, что она состояла из 5 500 000 монет, отчеканенных примерно из 200 штампов ручной резки в течение нескольких лет; огромная логистическая задача для военного монетного двора, постоянно находившегося в движении на театре военных действий.

          Взятые вместе скипетр, глобус и руль, в сочетании с очарованным римским гением, навевают мысли о явной римской судьбе. Продолжая расширяться от границ Италии по суше и морю, побеждая по пути варваров и повстанцев, Рим шёл к своей судьбе caput orbis terrarium - "столицы мира" (Livy, I, 16).

          В 61 году до н.э. чеканились денарии, посвящённые Серторианской войне. На первом денарии были изображены Помпей и Тарракона, стоящая на коленях, на втором - Тарракона коронует Помпея. Фотографии не смог найти.
             Чиполлино
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 April 2024, 22:01

            Давайте обсудим, что ли, особенности фракций. Предварительный список.

            В основном, Квинт Серторий использовал партизанскую войну, нападая из засад, на отдельные группы воинов противника и т.д., что отображается особенностью «Автономность», позволяющей расставлять перед битвой отряды в любых местах белого поля. Так как он был сторонником Гая Мария, то его можно отнести к популярам, отстаивающим интересы плебса. Так как исследователи его относят к homo novus (новый человек, малоизвестного рода), то среди нобилитета он не пользовался популярностью, поэтому имеет штраф к дипломатии с римскими фракциями. Однако его можно считать хорошим дипломатом, раз он почти целое десятилетие был военным вождём у иберов. Была ещё идея добавить каждой фракции какую-то свою индивидуальную механику, но фантазия закончилась только на Сертории (либо добавить это всем римским фракциям) - гадание авгуров перед битвой (идея To view the link Register; только реализовать это в механике выбора погоды перед битвой в виде отдельного пункта). Для Квинта Сертория это отсылка к его знаменитой лани.

            Большая часть фракционных особенностей Римской республики относится к армии: дополнительная ячейка набора (в силу наличия больших человеческих ресурсов), увеличенная дальность перемещения (в силу изначально большой подконтрольной территории), наличие прославленных полководцев (радиус влияния), и т.д. Однако есть ещё и отсылка к причине начала Серторианской войны - война между популярами и оптиматами. Так как оптиматами, в основном, являлись нобили, то есть богатые римляне, то принадлежность к данной партии даёт бонус к доходу.

            Марка Эмилия Лепида тоже относим к популярам, даём ему бонус к пище, так как он на начало мода занимает Корсику и Сардинию, которая поставляла в Италию зерно/хлеб, и штраф к санитарии, так как Аппиан указывает, что он умер от чахотки. По бонусу к пище есть два варианта, указанные через дробь.

            У лузитан фракционные особенности связаны с вышеуказанной партизанской войной, которую отображаем как бонусы и штрафы к битвам в лесу (засады и т.д.) и в поле (открытые сражения), а также бонусы, связанные с конницей, как отсылка к знаменитым иберийским породам лошадей.

            Мавретания, что логично, имеет бонусы в пустыне и для конницы (отсылка к знаменитой нумидийской коннице), а также штраф к скорости исследования технологий (отсылка к особенности нумидийских фракций во втором Риме).



            Imp Квинт Серторий

            Imp Партия популяров. Отсутствия периода нестабильности при захвате поселений римских фракций (вся фракция).
            Imp Homo novus. Средний штраф к дипломатическим отношениям со всеми римскими фракциями.
            Imp Войска обладают особенностью «Автономность» (все армии).
            Imp Дипломат. Средний бонус к дипломатическим отношениям со всеми иберийскими фракциями.



            Imp Римская республика

            Imp Партия оптиматов. Доход +5% от суммы в казне в конце хода.
            Imp Римские легионы. Число ячеек набора армии во всех провинциях +1.
            Imp Блеск полководца. Радиус влияния полководца +50% (все персонажи).
            Imp Римские легионы. Для режима укрепления и лагеря не нужны очки перемещения.
            Imp Походный строй. Дальность перемещения на карте +15% для всех армий.



            Imp Марк Эмилий Лепид

            Imp Партия популяров. Отсутствия периода нестабильности при захвате поселений римских фракций (вся фракция).
            Imp Пища +15 в каждом неплодородном регионе / Пища +30 от каждого действующего торгового пути (максимум 150).
            Imp Санитария -2 (все регионы).



            Imp Лузитаны

            Imp В лесах: защита и атака в ближнем бою, а также боевой дух +20, урон в ближнем бою +20 (все войска).
            Imp На лугах и открытой местности: защита и атака в ближнем бою, а также боевой дух -10, урон в ближнем бою -10 (все войска).
            Imp На реках: защита и атака в ближнем бою, а также боевой дух +20, урон в ближнем бою +20 (все войска).
            Imp Бежавшие или отступившие отряды конницы выходят из боя без потерь.
            Imp Прирост опыта +100 для конницы.



            Imp Мавретания

            Imp Воины пустыни. Боевой дух всех отрядов в сражениях в пустыне +10.
            Imp Древние традиции. Скорость исследования -7%.
            Imp Наскок. Количество выстрелов в минуту для всей конницы +12%.
            Imp Небоевые потери. Защита от небоевых потерь в пустынях (все армии).
            Imp Бич пустыни. Атака в ближнем бою +15 в сражении в пустыне (все армии).
               Чиполлино
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 May 2024, 12:24

              Изначально кельтские племена в Галлии на карте модификации были распределены путём наложения карты из дополнения "Цезарь в Галлии" (второй Рим) на карту "Последний римлянин" (Аттила). Где территориально сошлись поселения на обеих картах (или были близки друг к другу), те племена и были добавлены.

              После прослушивания первой лекции Varus PrimaRenatus о Галльской войне решил немного переделать расстановку кельтских фракций в Галлии. Были убраны воконтии и мандубии. На место воконтиев перенесены аллоброги, а на место аллоброгов добавлены эдуи. На место мандубиев добавлены сеноны. Также добавлена орда свебов на восток провинции Сенония.

              В лекции была рассмотрена политическая обстановка в Галлии до начала Галльской войны, то есть фактически данная обстановка присутствовала в той или иной мере и на момент старта мода, так как разница между событиями составляет 20 лет. Эдуи на момент начала Галльской войны были союзниками Римской республики и предоставляли информацию о политической жизни Галлии ещё до начала Галльской войны. Кроме того, они являлись одним из участников Галльской войны. Новое распределение аллоброгов и эдуев в моде географически соответствует реальности I века до н.э. Свебы были добавлены в мод в связи с тем, что они обложили данью половину Галлии (согласно "Запискам о Галльской войне", об этом Гай Юлий Цезарь узнал от эдуев после окончательного разгрома гельветов), но в моде нет соответствующих территорий, чтобы сделать свебов оседлыми.

              Ещё на рассмотрении такой вопрос. В моде есть три фракции (медиоматрики, парисии, свессионы), которые относятся к белгам и являются кельтогерманцами. Но в дополнении "Цезарь в Галлии" (второй Рим) они почему-то имеют не отдельную смешанную культуру, а относятся к кельтам. Логичней было бы в моде их сделать отдельной культурой кельтогерманцев.
                 AlexDeo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 May 2024, 12:31

                А кто у свебов в данниках будет?
                   Чиполлино
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 May 2024, 12:51

                  Если исходить из лекции и перекладывать на карту мода, то это все фракции, что расположены в провинциях Сенония и Гельвеция, кроме аллоброгов. Но мне кажется, что не стоит здесь делать игровых данников для свебов, чтобы не получить экспансию свебов вместе с данниками за пределы Галлии. Всё же модификация о Серторианской войне и основные события в моде будут связаны именно с ней. Думаю, что в данном случае нужно организовать разборки со свебами в рамках вышеуказанных провинций под легендой, что свебы пришли покорять галльские племена и накладывать на них дань.
                     Чиполлино
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 May 2024, 23:49

                    Ребята, раз не можем найти модмейкеров для создания мода в Аттиле, то может быть попробовать найти соответствующих во втором Риме? На базе карты дополнения "Ганнибал у ворот" ко второму Риму. Kvirit очень много мне писал про DeI на второй Рим, что можно на его базе делать.

                    Imp
                       Чиполлино
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 May 2024, 22:41

                      Попалась мне на глаза карта 60-53 годов до н.э. и, оказывается, что греческая колония Массилия просуществовала до гражданской войны между Юлием Цезарем и Помпеем Магном, как клиент Римской республики. Во время гражданской войны город поддержал Помпея, был осаждён Цезарем и присоединён к Римской республике. Нужно будет перерисовать игровую карту и добавить новую фракцию. На карте "Последний римлянин" город Массилия расположен в провинции Прованс.

                      Imp
                        • 4 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite