Community Imperial: Что случилось с Пароходами? - Сообщество Империал




Haktar

Что случилось с Пароходами?

Что не так с Пароходами?
Theme created: 19 February 2024, 22:14 · Author: Haktar
Views:
 93 576

  • 73 Pages
  • « First
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
 3 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 February 2024, 22:14

Imp
Очень часто слышу что Пароходы уже не те, что они стали делать не то, что Paradox Interactive уже выдохся, и так далее и тому подобное.
Так ли оно или это просто измышления не имеющие под собой какой либо почвы?
Просвятите, а то ребята, я совсем не в курсе :)
     Edreorielle
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 April 2024, 11:48

    Написала два сообщения в теме в самом начале. Думала поговорят и успокоятся.
    Читаю сейчас, в обед. Перешли с фокусов Ссср на крах мировой игроиндустрии И так далее.
    73 страницы.
    Ну вы даете конечно.
       Bahamutto
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 July 2024, 06:42

      Что происходит с Paradox Interactive и чего нам ждать дальше?
      Йутуб-канал Papa Kwazi (Reveal)
         maksyutar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 July 2024, 07:02

        СК 3 именно в казуальщину скатилась. Это уже симс 3 а не ск 3, мы играем и качаем своих персонажей, а вместо кукольного домика у нас государство с придворными. Где миллион фишек по живому порезали и упростили. Никому этот переваренный набор кода даром не нужен.

        Виктория 3 кстати так и не вышла. Вышел игросодержащий продукт про 19 век, который был назвал викторий 3.
           Тимур0108
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 July 2024, 10:18

          maksyutar

          СК 3 именно в казуальщину скатилась. Это уже симс 3 а не ск 3, мы играем и качаем своих персонажей, а вместо кукольного домика у нас государство с придворными. Где миллион фишек по живому порезали и упростили.

          В СК 3 добавили механики с технологиями и развитием культур. И много чего ещё. По сравнению со второй частью в СК 3 к сожалению серьёзно упростили военную составляющую, я мог бы перечислить с десяток или даже меньше вырезанных или упрощённых механик в этой области, но никак не миллион.

          maksyutar

          Никому этот переваренный набор кода даром не нужен.

          :068: Ну да, мне не нужен — значит никому не нужен! Ты точно в курсе значения слова "никому"?
          В твоём исполнении очередной набор агрессивно поданных оценочных суждений, пересыпанный неуместными гиперболами и штампами, которые как обычно у тебя вместо аргументов: "в казуальщину скатилась", "миллион фишек по живому порезали", "переваренный набор кода", "никому даром не нужен". :0152:
             Venc
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 July 2024, 10:30

            maksyutar

            СК 3 именно в казуальщину скатилась.
            Там хотят хорошее ДЛС выпустить - про Византию и игру за безземельных.
            Имхо Византия в третьих крестах может получится лучше, чем во вторых. А игра за безземельного это вообще крутяк.
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 July 2024, 13:18

              Quote

              :068: Ну да, мне не нужен — значит никому не нужен! Ты точно в курсе значения слова "никому"?

              Это гипербола если что. Естественно в этот продукт кто-то играет.
              Надо быть вообще дремучим человеком чтобы обычные риторические приемы считать за попытку ввести в заблуждение.

              Quote

              По сравнению со второй частью в СК 3 к сожалению серьёзно упростили военную составляющую

              Ну да, в глобальной стратегии в том числе про средневековые войны из военной системы сделали овощ - действительно не скатились не в казуальщину.
              Ох уж эти фанаты, им все божья роса.

              Quote

              развитием культур

              Да вообще пофиг если бы ты играл в СК 1 и СК 2 ты бы знал что серия она никогда про это и не была.
              А вот убить военку это именно что по живому.

              Quote

              "переваренный набор кода"

              Прочитай про проблемы движка виктории 3, много интересного узнаешь
                 Адель_Шиловский
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 July 2024, 14:20

                Эта игра превратилась в кликер. Событие за событием, не даёт полностью расслабиться, воевать, заниматься строительством. Вечно мрущие состав совета. Эти бесконечные пиры и охоты. Вот этим ии и занимается, вместо того чтобы вести войну
                   Эридан
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 August 2025, 12:59

                  Адель_Шиловский

                  Событие за событием, не даёт полностью расслабиться, воевать, заниматься строительством. Вечно мрущие состав совета. Эти бесконечные пиры и охоты. Вот этим ии и занимается, вместо того чтобы вести войну

                  Да, огромное количество тупых ивентов и чем больше страна - тем чаще они сыпятся.
                  Причём они - сплошная вода.
                  Вот, ребёнок такого-то графа не от него, жена нагуляла!
                  Ну какое мне дело.
                  Пока граф платит налоги, присылает ополчение, не мутит заговор против меня и не мучает народ (тогда мне выгодно его приструнить) - у него там могут хоть собаками в баскетбол играть, мне вообще похер. Поскольку это уже стало всем известно - использовать как крючок уже это не выйдет.
                  Когда играл за Гуридов, возрождая зороастризм и в конце концов выбрал хуррамизм в качестве гос.религии, очень бесили разрешенные супружеские измены.
                  Почему? А людей все равно ловят и сдают и каждый раз приходится отвечать стукачам, чтоб они отвалили.

                  Или вот, на ритуал заявился какой-то хрен. Я могу сказать "да пофиг" или выгнать его взашей. И что? Как это решение повлияет на дальнейшие события? Этот рандомный хрен просто испарится, а я лишь в моменте получу отклик в виде плюса или минуса к стрессу и всё такое.
                  В путешествии ты можешь наткнуться на казнь рандомного персонажа. Ты можешь спасти его или нет, но от этого опять же ничего не поменяется. Разве что ты получишь этого бедолагу в свою свиту.
                  Ради атмосферы? Спорно. Например ивент, когда средневекового правителя поздравляют с ДР в стиле Америки XXI века с выходом из-за угла и криком "Сюрприз!"
                  Ну или ивенты со спором двух вассалов, которые тоже ни на что не влияют, лишь снижают мнение того или иного вассала о вас и которое вы легко перебьете горстью золота.

                  На лейтгейме уже постоянно звуки оповещений справа летят как из пулемёта.
                  Кайзер, такой-то херр что-то сделал, что сделать с ним? А я знаю? Я уже и не помню такого херра, у меня этих херров накопилось уже попочкой кушай. Я нахрен не знаю, кто это.

                  Ещё эти максимально душные войны с вассалами и популистами. Поскольку основной счёт капает за оккупацию земель - если просто бить армии, то ничего не получится, рано или поздно счёт перестанет капать. А восставшие разбросаны по всей державе и гоняться за ними придётся по всей территории, иначе они что-то да захватят.
                  А ещё когда он видит приближающиеся к нему твои превосходящие силы, то начинает от тебя убегать и убегает постоянно, счёт нихрена не меняется, а время идёт.
                  Справиться с ними легко, просто раздражает этот спам дурачков.

                  Отдельный прикол - посмертные описания правителей.
                  Умирает император, проправивший 75 лет, который возродил Римскую империю.
                  Но в далёком прошлом казнивший одного родственника, причём за дело, ибо тот поднял против него мятеж. Дважды.
                  Там обязательно напишут, что он убийца и страдать ему за это вечно.
                  Как в анекдоте про шотландца "а стоило один раз трахнуть козу..."
                     Gorthauerr
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 August 2025, 13:06

                    Эридан 08 August 2025, 12:59

                    А ещё когда он видит приближающиеся к нему твои превосходящие силы, то начинает от тебя убегать и убегает постоянно, счёт нихрена не меняется, а время идёт.
                    Вот это в Парадоксоиграх прям раздражает. вечно гоняться за убегающими врагами.
                       maksyutar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 August 2025, 13:44

                      Так это историчность, если враги чувствуют что проиграют то уклоняются от битвы.
                        • 73 Pages
                        • « First
                        • 70
                        • 71
                        • 72
                        • 73
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:45 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite